tag:blogger.com,1999:blog-60231166288172374492024-03-16T15:52:07.959-03:00Palavras no CaminhoPalavras, reflexões, e ideias de um Andarilho na jornada que chamamos de vida.Sandro Quintana - Andarilho®http://www.blogger.com/profile/13227338563170395004noreply@blogger.comBlogger409125tag:blogger.com,1999:blog-6023116628817237449.post-45518324556229830012024-03-14T11:35:00.006-03:002024-03-14T11:35:31.666-03:00Mil Faces de um RPGista - Wolfspell - Hilda<br /><u>Jogo:</u> Wolfspell <br /><u>Sistema:</u> Powered by the Apocalypse (sort of) <br /><u>Autoria:</u> Epidiah Ravachol <br /><u>Experiência:</u> Só li. <br /><u>Livros usados:</u> Só o artigo que saiu na revista Unsung Tales <br /><br />Certamente Epidiah Ravachol é o meu designer de RPG favorito. A capacidade dele de criar jogos e mecânicas completamente diferentes me impressiona. Desde um jogo de terror que usa torre de blocos em vez de dados (Dread), passando por um que usa sudoku para falar de estagiários viajantes do tempo (Time & Temp), até super-heróis renascentistas (Four Colours of Al Fresco). Wolfspell é um minisistema que ele lançou na revista Unsung Tales onde os jogadores são guerreiros vikings que, por algum motivo, são transformados em lobos para cumprir uma missão. <br />O sistema é baseado no PbtA, com uma diferença de que os dois dados rolados são de cores diferentes, onde um representa o lado Herói do seu personagem e o outro o lado Lobo deste. Ou seja, o dado mais alto indica não só se o personagem teve sucesso ou não, mas COMO ele vai realizar a ação. <br /><br />Então, vamos criar um guerreiro viking transformado em lobo. <br /><br /><b>Passo Zero: Conceito.</b> Estava lembrando outro dia ao conversar com uns amigos sobre um caso uma exploração arqueológica de um cemitério de guerreiros vikings onde originalmente consideraram que todos os mortos ali eram homens. Pesquisas mais apuradas da pélvis das ossadas e até estudos de DNA comprovaram, para o horror da galera nerd machista, que várias guerreiras ali eram mulheres (https://en.wikipedia.org/wiki/Birka_grave_Bj_581). Então, quero fazer uma mulher guerreira viking que se tornará um lobo. <br />Joguei no google “nomes vikings femininos” e o primeiro que apareceu na lista foi Hilda que significa “a combatente” ou “a guerreira”. Vi nisso um sinal e minha guerreira se chamará Hilda. <br /><br /><b>Passo Um: A Alcatéia.</b> Em vez dos playbooks de outros jogos PbtA, wolfspell distribui perguntas para a criação dos personagens. Cada jogador só pode se identificar com uma dessas. Lendo a lista, acho que Hilda se identifica logo com a primeira: “Muitos testaram o braço que carrega minha espada e agora me esperam para se vingar de mim no pós-vida”. Bem badass. Isso me dá um bônus de +3 no meu dado de Sangue (que me permite agir como uma guerreira viking, e não Herói como coloquei lá em cima) em tarefas de derramamento de sangue e ódio. Ou seja, mesmo baixando a porrada, Hilda mantém mais a cabeça do se entrega a selvageria. <br /><br /><b>Passo Dois: A Magia.</b> Agora, como grupo, nós escolhemos dentre as opções a que melhor se aplica ao feitiço que nos transformou em lobos e nos colocou no caminho da nossa jornada. <br />Olho as opções e achei uma mais legal. “Por gerações a muito passadas, essa maldição esteve sobre vocês e nosso povo. Esta noite vocês devem correr como crianças de Fenris e expulsar um clã rival do vale.” Isso dará um bônus ao final do jogo para que voltemos a ser humanos para cada inimigo cada um de nós matou ao longo da história. <br /><br /><b>Passo Três: A Transformação.</b> Agora o Inverno (como o mestre de jogo é chamado aqui) pode fazer perguntas que ajudem a aprofundar nosso personagem a respeito da transformação. Olho as quatro perguntas e acho que vou escolher uma aleatoriamente. Rolo 1d4 e...4) Que temor se infiltra em sua alma durante a transformação? <br />Conforme Hilda corre pelos campos ao lado de seus companheiros transformados as memórias de seus tempos como humana escorrem como a neve em uma manhã de verão e ela se pergunta se algum dia foi uma humana que agora é uma loba, ou sempre fora uma loba que apenas sonhou ser humana? <br /><br />E é isso. Hilda irá se lançar sobre o clã rival sobre a benção/maldição de Feris e talvez consiga voltar a sua vida normal… mas será que algum dia ela se sentirá normal novamente? <br />_______________________________________________________ <br /><br /><b>Hilda </b><br /><br />+3 Blood when performing taks of gore or hatred <br /><br />+1 at Morning’s Light to Blood Die to each enem of your clan you have personally slain this night. <br /><br /><br />Sandro Quintana - Andarilho®http://www.blogger.com/profile/13227338563170395004noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6023116628817237449.post-80530317947504839022024-03-10T11:02:00.006-03:002024-03-10T11:02:48.013-03:00 Leituras 2024 - Semana 10<br /> Leituras 2024 - Semana 10<br />09 Lidos<br /><br />Lendo:<br />01 - The Nature of Preadtors - 20% <br />02 - A Voz da Vingança - Tigana 02 - Guy Graviel Key - 20%<br />03 - Herdeiros dos Antigos (RPG) - Jorge Valpaços - 06% <br /><br />Contos, Poesias & Artigos*<br />- M20 - Truth Beyond Paradox - Vários Autores - 14% (16) <br />- Olhares Sobre a Formiga: Comunidade, escola e universidade em um encontro de saberes - 28% (09) <br />- Paranoia XP - Crash Priority (RPG) - Vários Autores - 25% (06) <br />*Sendo lidos de forma não-linear. Os mais em cima foram lidos mais recentemente. O número entre ()s indica quantos contos/poesias faltam para terminar.<br /><br />Lidos: <br />01 - Solaria Playtest (RPG) - Luiza "Luluzinha" Ferreira & Marjo "Ozymandias" Lima<br />02 - The Final Rose (RPG) - Tyler Conlee<br />03 - The Creation - Wretched & Alone (RPG) - Jason Miscia<br />04 - Changeling: The Lost 2ed - Rose Bailey, Meghan Fitzgerald, Olivia Hill (orgs.)<br />05 - A Gestalt-Terapia no Tratamento do Transtorno do Espectro Autista - TEA. Uma Intervenção Possível - Juliana Antonio Cardoso<br />06 - Trapped And Mastered - Kimmy Vere<br />07 - A Lâmina da Alma - Tigana 01 - Guy Graviel Key<br />08 - Shibari: Guia para Iniciantes - Rigger Otto Marx<br />09 - Quilombos da Lua (RPG) - Luíz Eduardo Ricon & Flávio Andrade<br /><br />Abandonados:<br />01 - Filosofia para quem não é filósofo - Peter Gibson e Marcia Men - 06%<br /><br />Sandro Quintana - Andarilho®http://www.blogger.com/profile/13227338563170395004noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6023116628817237449.post-4399516074263003792024-02-25T12:38:00.000-03:002024-02-25T12:38:03.048-03:00 Leituras 2024 - Semana 08<br /> Leituras 2024 - Semana 08<br />05 Lidos<br /><br />Lendo:<br />01 - A Lâmina da Alma - Tigana 01 - Guy Graviel Key - 68%<br />02 - Trapped And Mastered - Kimmy Vere - 94%<br />03 - Quilombos da Lua (RPG) - Luíz Eduardo Ricon & Flávio Andrade - 01% <br /><br />Contos, Poesias & Artigos*<br />- Olhares Sobre a Formiga: Comunidade, escola e universidade em um encontro de saberes - 22% (10) [037]<br />- M20 - Truth Beyond Paradox - Vários Autores - 09% (17) [019]<br />- Paranoia XP - Crash Priority (RPG) - Vários Autores - 25% (06) [17]<br />*Sendo lidos de forma não-linear. Os mais em cima foram lidos mais recentemente. O número entre ()s indica quantos contos/poesias faltam para terminar.<br /><br />Lidos: <br />01 - Solaria Playtest (RPG) - Luiza "Luluzinha" Ferreira & Marjo "Ozymandias" Lima<br />02 - The Final Rose (RPG) - Tyler Conlee<br />03 - The Creation - Wretched & Alone (RPG) - Jason Miscia<br />04 - Changeling: The Lost 2ed - Rose Bailey, Meghan Fitzgerald, Olivia Hill (orgs.)<br />05 - A Gestalt-Terapia no Tratamento do Transtorno do Espectro Autista - TEA. Uma Intervenção Possível - Juliana Antonio Cardoso<br /><br />Abandonados:<br />01 - Filosofia para quem não é filósofo - Peter Gibson e Marcia Men - 06%<br /><br />Sandro Quintana - Andarilho®http://www.blogger.com/profile/13227338563170395004noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6023116628817237449.post-23954579381679217022024-02-24T11:21:00.002-03:002024-02-24T11:21:26.256-03:00Mil Faces de um RPGista - Way of the Dragon - Togashi Fukai<br /><u> Jogo:</u> Legend of the Five Rings First Edition <br /><u>Autoria:</u> John Wick <br /><u>Editora:</u> Alderac Entetainment Games <br /><u>Experiência:</u> MUITA! Mestrei muito e joguei muito esse sistema no final dos anos 1990 e início dos anos 2000. <br /><u>Livros usados:</u> O básico e o suplemento Way of the Dragon. <br /><br />Peraí, Sandro, você já não fez um personagem para a primeira edição de Legend of the Five Rings? Sim! Só que eu tenho MUITO material para esse RPG, inclusive a série completa dos livros “Way of … “ que abordam todas as facções de Rokugan (spoiler: nem todas são clãs) e decidi fazer esse projeto paralelo em 2024 e criar um personagem usando cada um dos livros dessa série na ordem que saíram. <br />A ideia era postar cada um a cada quatro semanas, mas eu me enrolei muito com esse projeto nesse início de ano então o primeiro está saindo só agora. Vamos ver se consigo me recuperar nos próximos. <br />Então vamos começar com o misterioso Clã Dragão. Meu clã favorito, inclusive. Escondidos nas mais altas montanhas do norte de Rokugan, atuando em batalhas e na corte de forma indecifrável e, quando questionados, seus samurais respondem apenas “Togashi sabe.” <br /><br /> Vamos fazer um samurai do Dragão. <br /><br /><b>Passo Um: Conceito.</b> A ideia para essa mini-série é pegar as opções novas que são apresentadas em cada suplemento. Nesse temos uma nova família (os Kitsuki) e duas novas escolas, a escola Kitsuki de magistrado (que se baseia em algo estranho chamado “evidências” em vez de só acreditar na palavra das testemunhas para investigar crimes) e a “escola” Togashi de Ise Zumi, e é essa mesma que eu quero pegar. <br />Togashi, o kami do Dragão, não formou uma família. Até onde o Império sabe, ele morreu sem ter filhos vivendo uma vida asceta. Em vez disso, ele fundou uma ordem de monges que carregam seu nome. Monges tatuados que exibem estranhos poderes ligados a essas tatuagens. Esses são os Ise Zumi. <br />Minha personagem originalmente tinha o nome de Doji Sakura, uma pequena jovem do clã Garça (eu me recuso a usar a tradução oficial de Grou, me deixem) que era a terceira filha de um nobre menor ao norte das terras costeiras, quase na divisa com o clã Fênix. Desde pequena ela sentia algo estranho ao ver o mar. Como se houvesse um chamado. Ao mesmo tempo, ela sentia um desejo inexplicável de ir mais ao norte, para as montanhas. <br />Por anos ela teve sonhos com os dois lugares, o mar e a montanha. Como se os dois espíritos se digladiassem dentro dela. Até que um dia, prestes a fazer seu aniversário de treze anos, ela teve um sonho onde viu o dragão do mar se levantar das águas e se enroscar nas montanhas, olhando para ela como se a aguardasse. No dia seguinte ela partiu deixando uma carta aos seus pais dizendo apenas que tinha ido atrás de seu destino. Mesmo pequena ela enfrentou a escalada das montanhas, encarando o vento congelante e a solidão. Em uma noite ela quase desistiu, mas o sonho retornou e ela acordou renovada, para descobrir que estava diante dos portões do castelo Togash. As portas se abriram como se realmente a esperassem. <br />Naquele dia Doji Sakura morreu. Muitos anos depois ela renasceria como Togashi Fukai. <br /><br /><b>Passo Dois: Clã, Escola e Família.</b> Bom, já fiz todas essas escolhas no conceito. A família Togashi me dá um +1 em Agility e a Escola Ise Zumi me dá +1 em Void (só duas escolas conferem esse bônus). Eu começo com apenas 1,5 em Honra e com um ponto nas perícias Nazodo (uma habilidade para resolver jogos de lógica, substitui Investigação), Shintao (meio que uma mistura de religião e arcano nesse jogo), Kaze-do (a arte marcial do dragão), Craft, Meditation e em mais duas outras skills quaisquer. <br />Em vez de uma Técnica eu recebo uma Tatuagem. Obviamente pela história que contei acima eu quero pegar a tatuagem do oceano que ela tem nas costas. O que me dá a habilidade de nunca mais precisar comer, beber ou dormir e me permite recuperar todos meus pontos de Void duas vezes por dia, mas quando faço esse último eu me perco nas profundezas do meu próprio ser. <br /><br /><b>Passo Três: Distribuir pontos.</b> Agora eu tenho 25 pontos pra distribuir em vantagens, perícias e atributos. Eu também posso pegar até mais duas tatuagens pagando oito pontos para cada. Então vamos começar pensando nisso. <br />Acho que a tatuagem da Garça faz sentido para ela. Tanto em termos de história, como se o destino a levasse até seu clã de origem mesmo ela tendo rompido com ele em seu passado. <br />Quero aumentar alguns atributos. O mais lógico seria aumentar Inteligência para que junto com o bônus que eu já tenho em Agilidade aumentasse o Anel de Fogo (e já vejo piadinhas de quinta série passando pela sua cabeça quando você ler isso rs) para três, mas acho que faz mais sentido aumentar Awareness para três e deixar os Anéis todos em dois, menos Vazio que já começa em três pelo bônus da Escola. <br />Com isso foram 16 pontos gastos. <br />Vamos dar uma olhada nas desvantagens para recuperar uns pontinhos antes de entrar nas vantagens e perícias. <br />Olhando o Way of the Dragon, a desvantagem Ascetic encaixa perfeitamente com Fukai. Parte do que a levou para a montanha do dragão foi seu desprendimento com as coisas mundanas. Isso me dá três pontos. Voltando ao livro básico acho que Can’t Lie, Small e Soft-Hearted também encaixam com a ideia que tenho dela. Uma menina pequena que não liga para as coisas mundanas, importa-se com a vida e não é boa em mentir. Esse último não costuma afetar muito personagens do Dragão e Ise Zumis em particular porque ninguém entende muito bem do que raios eles estão falando quando começam a falar em enigmas. <br />Isso me dá mais dez pontos o que totaliza dezenove para gastar agora. <br />Primeiro deixa eu dar uma olhada nas vantagens. Nenhuma de Way of the Dragon me interessa. Pensei em Noble Birth (que faria Fukai manter seu status como samurai mesmo tendo se tornado uma monja), mas acho que não encaixa com ela. Já no livro básico, quero Death Trance, Clear Thinker, Read Lips e Voice. Apesar de não ter interesse pessoal pelas picuinhas políticas de Rokugan, ela é uma Garça em sua origem. Imagino ela sendo enviada como representante diplomática do Dragão e frustrando os courtiers quando não conseguem manipular alguém que não tem interesses mundanos. Bom, isso me custa oito pontos me deixando com onze para as perícias. <br />Primeiro preciso escolher meu craft e as duas perícias bônus da minha escola. Para o Craft, acho que Gardener faz sentido. Tanto em sua vida pregressa quanto como monja, Fukai teria um apreço pela jardinagem e pelas plantas onde ela vai para ter paz. <br />Quanto as perícias extras, Sincerity é a minha primeira escolha. Ela não pode mentir, mas terá a habilidade de dizer a verdade de forma… “criativa”. Para a outra, acho que quero outra perícia nobre, então vou de Tea Cerimony. <br />Distribuindo meus pontos agora, vou colocar dois em Kaze-do (a baixinha bate bem), mais um em Nazodo, Shintao, Meditation, Sincerity e Tea Cerimony o que coloca todas em nível dois. Isso me deixa com quatro pontos ainda para gastar. Vou pegar um ponto em Etiquette e os outros três vou gastar para aumentar a Honra dela para 2,5 e é isso. <br /><br /><b>Passo Quatro: Tabela de Herança.</b> Uma regra introduzida em Way of the Dragon e continuada em todos os livros dessa série é a Tabela de Herança. Eu rolo em uma tabela para receber vantagens e desvantagens baseadas em um ancestral da minha personagem. Refleti um pouco sobre como isso funcionaria para Fukai, mas acho que nesse caso representa uma linhagem de mestre e discípulo dentro da ordem Ise Zumi. Isso resolvido, vamos rolar! <br />Tirei um 10, o que me leva a tabela Mixed Blessings, o que sempre é algo divertido. Vamos rolar de novo e… 10 de novo. Meu ancestral lutou em uma grande batalha e agora seu espírito me acompanha podendo me ceder até três pontos de Void por dia (anos 90 e sua visão de jogo estilo D&D, aff), mas ele me observa e me cobra para que eu não o desonre. <br />Imagino que meu “ancestral” lutou em uma batalha onde o Dragão e a Garça participaram de alguma forma. E ele me lembra para não permitir que sangue inocente seja derramado de novo e, por isso, Fukai deve ser uma mediadora pela paz a todo custo. <br />Gostei disso. <br />Imagino ela tentando negociar a paz nos conflitos entre o Leão e a Garça e algum dos negociadores da Garça serem de sua família e a reconhecerem em algum momento. Seria um bom plot. <br /><br />Mas por hoje é isso. Era para ter postado essa personagem no dia 26 de janeiro, mas meu ritmo está lento esse ano. O próximo personagem dessa mini-série será do Way of the Unicorn e pretendo posta-lo o mais rápido possível para conseguir colocar os treze que eu pretendo ainda esse ano. <br />________________________________________ <br /><br /><b>Togashi Fukai </b><br /><br /><b>Clan:</b> Dragon <br /><b>School:</b> Togashi’s School of Ise Zumi <br /><br /><b>Rings and Traits: </b><br />Earth 2 <br />- Stamina 2 <br />- Willpower 2 <br />Fire 2 <br />- Agility 3 <br />- Intelligence 2 <br />Air 2 <br />- Reflexes 2 <br />- Aeareness 3 <br />Water 2 <br />- Perception 2 <br />- Strength 2 <br />Void 3 <br /><br /><b>Advantages:</b> Death Trance, Clear Thinker, Read Lips and Voice <br /><br /><div><b>Disadvantages:</b> Ascetic, Can’t Lie, Small and Soft-Hearted <br /><br /><b>Skills:</b> Nazodo 2, Shintao 2, Kaze-do 3, Craft (Gardener) 1, Etiquette 2, Meditation 2, Sincerity 2, Tea Cerimony 2. <br /><br /><b>Tattoos:</b> Ocean and Crane <br /><br /></div><div><b>Honor</b> 2,5</div><div><b>Glory</b> 1,0</div>Sandro Quintana - Andarilho®http://www.blogger.com/profile/13227338563170395004noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6023116628817237449.post-19129312509407741322024-02-14T20:43:00.001-03:002024-02-14T20:43:00.125-03:00Mil Faces de um RPGista - 3D&T Fastplay - Akirion <br /><u>Jogo:</u> Defensores de Tóquio 3aed - 3D&T Fastplay<br /><u>Autoria: </u>Marcelo Cassaro, J.M. Trevisan e Rogério Saladino. <br /><u>Editora:</u> A versão utilizada para esse post é da Editora Trama. Atualmente acho que a Editora Jambô detém os direitos sob o sistema. <br /><u>Experiência:</u> Lembro vagamente de mestrar uma ou duas vezes usando as edições passadas. <br /><u>Livros usados:</u> Só o básico. <br /><br />Nos anos 90, em uma época jurássica em que a internet ainda era discada (e nós ficávamos acordados de madrugada para usá-la pagando mais barato) a principal fonte de informação sobre RPG no Brasil era uma revista mensal chamada Dragão Brasil. <br />Em uma época de internet ainda nascente e com muitos jogadores não sabendo inglês, ela se tornou a principal porta de entrada de muitos no hobby. Em um determinado momento, os autores da revista resolveram lançar um RPG. Defensores de Tóquio, uma paródia com séries japonesas e animes que ganhavam muita força nessa época (sério, isso quase destruiu os quadrinhos americanos). Não sei se eles tinham ideia do que estavam criando. <br />Como era vendido em bancas de jornal, Defensores de Tóquio se espalhou muito rápido. Mais rápido do que os livros caros que só podiam ser comprados em lojas especializadas ou pela internet. Logo veio uma segunda edição, chamada de Advanced Defensores de Tóquio, como uma brincadeira com o Advanced Dungeons & Dragons e, por fim, uma terceira edição já no início dos anos 2000 que já tinha uma proposta mais séria e voltada a ser um sistema genérico. O que ele já era com as trocentas adaptações feitas pela revista. O jogo é um dos poucos rpgs brasileiros que aparece em muitas listas de língua inglesa e continua sendo um dos rpgs mais difundidos do Brasil. <br />Inclusive eu tenho ainda vários dos suplementos que saíram na época e vou acrescentá-los a minha lista de “Em Breve”. Encontrei-os quando fui procurar meu livro do 3D&T e descobri que não me desfiz delas como fiz com a minha coleção de revistadas da DB a uns anos atrás. <br /><br />Mas chega de papo e vamos criar um Defensor de Tóquio. <br /><br /><b>Passo Um: Conceito.</b> Eu quero me ater aos princípios originais do jogo e criar um herói no estilo japonês, mas engraçado ao mesmo tempo. Minha inspiração será Jaspion, que foi um herói desse tipo de série muito famoso nos anos 80/90 e quem foi criança adolescente naquela época não esquece aquele solo de guitarra da música de entrada. <br /><br /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=opyzWn-CxJo">https://www.youtube.com/watch?v=opyzWn-CxJo</a> <br /><br /> Então meu herói se chamará Akirion (em referência a um dos animes mais famosos de todos os tempos), ele é um patrulheiro espacial vindo do planeta Namaguederá (outra referência, chamem o Capitão América) que veio a terra em busca de um terrível criminoso espacial. Acho que é o suficiente. <br /><br /><b>Passo Dois: Características.</b> Eu começo com 12 pontos para distribuir nas Característica. São Força, Habilidade, Resitência, Armadura e Poder de Fogo. Uma das coisas que me fez torcer a cara na época para esse sistema foi a falta de um atributo mental, tipo Inteligência. Hoje, vinte anos e trocentos rpgs depois, vejo que foi algo até inovador deles ao focar em atributos que eram realmente importantes para o que o jogo propunha. Isso inclui o uso de Armadura e Poder de Fogo como atributos (ou Características, se preferirem) em vez de se basear em equipamentos. Inclusive o sistema não precisava se preocupar com equipamentos. Mas divago. <br />Primeiramente quero um personagem com muito Poder de Fogo, então já vou gastar três pontos nisso. O que me deixa com 9 pontos. Vou colocar dois em cada um, menos em Força que vou deixar com um. Depois volto aqui porque terei mais pontos para gastar, provavelmente. <br /><br /><b>Passo Três: Vantagens e Desvantagens.</b> Agora posso escolher algumas características (sem o C maiúsculo rs) para personalizar meu personagem. Como estou sem pontos, vou começar pelas Desvantagens. <br />Quero Código de Honra dos Heróis (cumprir a palavra, proteger inocentes, esse tipo de coisa) e Código de Honra de Combate (nunca usar uma vantagem injusta contra um inimigo). Também quero Protegido Indefeso, quando Akirion chegou a Terra salvou um menino chamado Chisai (pequeno em japonês) que o acompanha em suas aventuras ensinando-o sobre o nosso planeta. Cada um desses me dá um ponto. <br />Quero algo como “Ingênuo”, mas não tem na lista. Vou inventar uma desvantagem de um ponto para isso então. Isso vai representar como Akirion não entende muito bem as relações humanas e as regras e funcionamentos da sociedade terrestre. <br />Pensei em pegar Inimigo, mas acho que vou deixar passar. <br />Ao todo fiquei com quatro pontos para pegar vantagens e sei que quero Ataque Especial ligado ao meu Poder de Fogo e também Teleporte. <br />Isso me deixa com um último ponto. Tinha pensado em colocar em alguma Característica, mas acho que faz sentido pegar Perícia: Investigação, afinal ele é um Patrulheiro Estelar, né? <br /><br />E é isso. Akirion está pronto para entra em ação e lutar pelo sonho da paz na Terra e em todos os planetas (se você não pegou a referência, você não é o Capitão América rs). <br />______________________________________________________________ <br /><b>Akirion </b><br /><b>Características </b><br />Força 1 <br />Habilidade 2 <br />Resitência 2 <br />Armadura 2 <br />Poder de Fogo 3 <br /><br /><b>Vantagens: </b><br />Ataque Especial (Poder de Fogo) <br />Perícia: Investigação <br />Teleporte <br /><br /><b>Desvantagens: </b><br />Código de Honra dos Heróis <br />Código de Honra de Combate <br />Protegido Indefeso <br />Ingênuo <br /><br />Sandro Quintana - Andarilho®http://www.blogger.com/profile/13227338563170395004noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6023116628817237449.post-80970788987678661662024-02-11T12:13:00.005-03:002024-02-11T12:13:26.322-03:00 Leituras 2024 - Semana 06<div><br /></div>Leituras 2024 - Semana 06<br />03 Lidos<br /><br /><div>Lendo:<br />01 - Changeling: The Lost 2ed - Rose Bailey, Meghan Fitzgerald, Olivia Hill (orgs.) - 77% <br />02 - A Lâmina da Alma - Tigana 01 - Guy Graviel Key - 63%<br />03 - Trapped And Mastered - Kimmy Vere - 79%<br />04 - A Gestalt-Terapia no Tratamento do Transtorno do Espectro Autista - TEA. Uma Intervenção Possível - Juliana Antonio Cardoso - 58% <br /><br /></div><div>Contos, Poesias & Artigos*<br />- M20 - Truth Beyond Paradox - Vários Autores - 09% (17) <br />- Olhares Sobre a Formiga: Comunidade, escola e universidade em um encontro de saberes - 11% (11)<br />- Paranoia XP - Crash Priority (RPG) - Vários Autores - 25% (06) <br />*Sendo lidos de forma não-linear. Os mais em cima foram lidos mais recentemente. O número entre ()s indica quantos contos/poesias faltam para terminar.<br /><br />Lidos: <br />01 - Solaria Playtest (RPG) - Luiza "Luluzinha" Ferreira & Marjo "Ozymandias" Lima<br />02 - The Final Rose (RPG) - Tyler Conlee<br />03 - The Creation - Wretched & Alone (RPG) - Jason Miscia<br /><br />Abandonados:<br />01 - Filosofia para quem não é filósofo - Peter Gibson e Marcia Men - 06%<br /><br /></div>Sandro Quintana - Andarilho®http://www.blogger.com/profile/13227338563170395004noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6023116628817237449.post-40211704638758412332024-02-04T12:37:00.006-03:002024-02-04T12:37:57.654-03:00 Leituras 2024 - Semana 05<br /> Leituras 2024 - Semana 05<br />03 Lidos<br /><br />Lendo:<br />01 - Changeling: The Lost 2ed - Rose Bailey, Meghan Fitzgerald, Olivia Hill (orgs.) - 66% <br />02 - A Lâmina da Alma - Tigana 01 - Guy Graviel Key - 54%<br />03 - Trapped And Mastered - Kimmy Vere - 58%<br />04 - A Gestalt-Terapia no Tratamento do Transtorno do Espectro Autista - TEA. Uma Intervenção Possível - Juliana Antonio Cardoso - 58% <br /><br /><div>Contos, Poesias & Artigos*<br />- M20 - Truth Beyond Paradox - Vários Autores - 09% (17) <br />- Olhares Sobre a Formiga: Comunidade, escola e universidade em um encontro de saberes - 11% (11) <br />- Paranoia XP - Crash Priority (RPG) - Vários Autores - 25% (06) <br />*Sendo lidos de forma não-linear. Os mais em cima foram lidos mais recentemente. O número entre ()s indica quantos contos/poesias faltam para terminar.<br /><br />Lidos: <br />01 - Solaria Playtest (RPG) - Luiza "Luluzinha" Ferreira & Marjo "Ozymandias" Lima<br />02 - The Final Rose (RPG) - Tyler Conlee<br />03 - The Creation - Wretched & Alone (RPG) - Jason Miscia<br /><br />Abandonados:<br />01 - Filosofia para quem não é filósofo - Peter Gibson e Marcia Men - 06%<br /><br /></div>Sandro Quintana - Andarilho®http://www.blogger.com/profile/13227338563170395004noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6023116628817237449.post-47122493240477344002024-02-03T08:15:00.000-03:002024-02-03T08:15:06.438-03:00Mil Faces e um RPGista - Dark Kingdom of Jade - Zhang Chen<br /><u>Jogo:</u> Wraith the Oblivion – Dark Kingdom of Jade <br /><u>Sistema:</u> Storyteller (oWod). <br /><u>Autoria:</u> Richard Dakan & Markleford Freidman <br /><u>Editora:</u> White-Wolf Publishing <br /><u>Experiência:</u> Queria muito ter mestrado nos anos 90, mas não consegui montar grupo até hoje. <br /><u>Livros usados:</u> O livro básico do Wraith:The Oblivion e o suplemento Dark Kingdom of Jade, acho que não vou precisar do Player’s Guide, mas se precisar pego e descrevo aqui. <br /><br /> Era pra esse personagem ter saído na última semana de 2023, mas não deu. Então vai ser o primeiro de 2024.A ideia era terminar o ano com o último rpg da minha lista de “Em Breve” e começar com o primeiro dessa mesma lista. O plano deu errado, mas vou manter os dois jogos a aparecerem aqui. <br />Vamos lá! <br />Dark Kingdom of Jade foi o suplemento do “Ano do Lótus” que a White-Wolf lançou em 1998 para Wraith: The Oblivion. Nele somos apresentados a versão oriental do mundo dos fantasmas. Um cenário muito mais interessante do que o padrão ocidental apresentado no módulo básico em minha humilde opinião. <br />O Imperador Amarelo, Qin Shi Huang em sua obsessão pela imortalidade fez milhares de soldados de terracota além de servos e objetos para levar ao mundo dos mortos quando de seu falecimento. Isso é um fato histórico do nosso mundo, nem é fantasia o que estou dizendo. <br />No cenário apresentado nesse livro ele conseguiu seu intento e usando seu exército estabeleceu um império burocrático no mundo dos mortos que se estende por mais de dois mil anos. Os jogadores são fantasmas absorvidos em uma das muita famílias que compõem a complexa hierarquia do Império de Jade. <br /><br />Então, vamos fazer um fantasma oriental. <br /><br /><b>Passo Um: Conceito.</b> Eu fiz uma personagem japonesa para Kindred of the East, então quero fazer um personagem chinês para esse cenário. Também gostaria muito de fazer um acupunturista que no mundo dos mortos usa seu conhecimento do tao e da medicina chinesa para lidar com sua Sombra. Esse é um bom conceito por onde começar. <br />Dando uma lida no livro encontrei uma parte que fala das “famílias comunistas”. No Reino de Jade a sociedade é mantida por famílias tradicionais o que seria de se esperar de uma sociedade formada a partir do culto aos ancestrais. Mas conforme os comunistas chineses começaram a morrer ao longo do século XX eles formaram “famílias” para se proteger mutuamente e ir ganhando algum poder político. Em algumas cidades, como Beijing, elas são uma força a ser reconhecida. Também quero incluir isso nesse personagem. <br />Detalhe: Esse trecho termina com o “problema” que essas famílias estariam vivenciando conforme o comunismo na China está inevitavelmente morrendo. Hahahaha. <br />Voltando ao personagem: Zhang Chen era um estudante de medicina em Beijing, sua família é de uma província rural, trabalhando nas lavouras comunais do governo. <br />Agora preciso pensar em uma forma de morte. A outra personagem que fiz para Wraith foi por acidente, e não vejo esse personagem cometendo suicídio, então que tal doença? Talvez na faculdade ele descobriu uma doença, mas já era tarde demais. Pensei primeiro em câncer, mas e se fosse uma doença autoimune que explicaria porque os homens sempre morrem jovens em sua família? Se eu fosse realmente jogar com esse personagem até poderia pesquisar uma doença real, mas vamos considerar uma doença cardíaca qualquer. <br />Para terminar o Conceito falta colocar como ele “vive” nas Shadowlands após sua morte. Então imagino que ele foi adotado por uma das famílias comunistas de Beijing e atua como burocrata e um curandeiro, usando os conhecimentos da medicina tradicional chinesa e do taoísmo para ajudar outros fantasmas a lidar com suas Sombras (mais sobre isso abaixo). <br />Como Natureza, acho que ele seria um Rebelde, alguém que quer destruir as estruturas imperiais que comandam o mundo dos mortos do Reino de Jade, mas seu Comportamento é de Caregiver, onde ele cuida de todos visando fazer conexões e coletando informações. Por fim, sua Sombra é Tradicionalista, o que é um contraponto interessante para este personagem. <br /><br /><b>Passo Dois: Atributos.</b> O velho esquema 7/5/3. Primário com certeza é Mental, acho que vou de secundário em Social e Terciário em Físico. Notei que raramente coloco Físico como primário em WoD. <br />Mental: Perception oo, Intelligence oooo, Wits oooo <br />Social: Charisma ooo, Manipulation ooo, Appearance oo <br />Physical: Strength oo, Dexterity oo, Stamina oo <br /><br /><b>Passo Três: Habilidades.</b> O velho padrão 13/9/5 entre Talentos, Perícias e Conhecimentos. Conhecimentos é primário, óbvio. Acho que Talentos fazem mais sentido como secundário e Perícias como terciário. <br />Knowledges: Bureaucracy 2, Investigation 2, Law1, Medicine 3, Law 1, Linguistics 1, Occult 1, Politcs 2 <br />Talents: Alertness 2, Awareness 2, Empathy 2, Intimidation 1, Subterfuge 2 <br />Skills: Leadership 3, Stealth 2. <br /><br /><b>Passo Quatro: Vantagens.</b> Agora chegamos na parte realmente interessante. O que tornar um Wraith, um Wraith. Vamos começar com os Backgrounds. <br />Eu tenho sete pontos para distribuir. Vendo os backgrounds novos eu quero os três: Living Family, a família de Chen é grande no interior e continua a fazer rituais em sua homenagem, Wraith Family, a família comunista que o adotou, e Magistral Office, um posto que Chen teria galgado nesses últimos meses ou anos desde que ele morreu. Eu quero colocar três pontos em cada um, mas a conta não fecha. Vou colocar 3, 3 e 1 e depois volto com os freebie points. <br />Agora vamos a parte que começamos a realmente pegar coisas de Wraith. Passions e Fetters. Os primeiros são os sentimentos que alimentam meu fantasma e o outro as conexões dele com o mundo dos vivos. São dez pontos de cada e gosto de meio fazer juntos porque eles têm uma certa relação entre si. <br />Entre os Fetters eu quero a casa dele no interior e a faculdade de medicina que são dois lugares importantes para Chen. Acho que seria legal ele ter um parente, talvez um irmão como Fetter, alguém que ele desconfia que também tem a mesma doença que o matou. <br />Então vamos montar isso em termos de jogo. <br />Para as Passions quero Cuidar da Família Viva (Amor), Proteger o Comunismo (Dever) (Isso no final dos anos 90 quando o comunismo está “morrendo” hahhaha), Aumentar o Poder de sua “Família” e aqui não sei se seria um sentimento de Dever ou Gratidão. Também quero uma Passion ligada ou a busca da cura de sua doença e/ou algo sobre compreender mais a relação com sua Sombra… Deixa eu ver como coloco isso. Encontrar a Cura da sua Doença (Obstinação) e Compreender sua Sombra (Curiosidade). Hummmm… não sei se gostei desses. Talvez reveja. Por hora vou colocar três pontos no cuidar da família viva, dois no do comunismo (que eu posso vir a refrasear), um no aumento do poder da sua família fantasma (não é algo tão importante para ele) e dois em cada um dos últimos. Seguimos. <br />Para os Fetters, começo com Casa de Sua Infância que terá dois pontos. A faculdade onde ele queria se formar, com certeza, merece ao menos três pontos. Outros três pontos vão para seu irmão, Zhang Liang. Seria interessante se o irmão tivesse seguidos seus passos e vindo a Beijing para estudar. Os últimos dois pontos… acho que faz sentido que seja o Centro Estudantil onde ele frequentava. Se eu pensar em alguma outra coisa mudo lá embaixo. <br />Por fim, vamos aos poderes, os Arcanoi. Olhando os poderes novos que tem no Dark Kingdom of Jade, com certeza quero Way of the Soul, que é meio que a versão oriental de Castigate, só que foca em integrar Psyque e Shadow em vez de apenas diminuir e destruir a Shadow. Já coloco o máximo de três pontos nesse Arcanos. O que me deixa com dois pontos. Tem outros poderes desse livro que eu queria, mas acho que Argos ou Lifeweb faz muito sentido para esse personagem. Vou colocar os dois pontos em Argos e talvez pegue um em Lifeweb com os freebie points. <br /><br /><b>Passo Cinco: Toques Finais.</b> Minha Willpower começa com 5, Corpus 10 e Pathos 5. Vamos gastar meus 15 freebie points. Cinco já vão para um pontinho de Lifeweb. Dois pontos vão para Backgrounds para nivelar os três em três pontos, o que me deixa oito pontos para gastar. <br />Pensei um pouco aqui e acho que vou continuar gastando em Arcanoi e Backgrounds. Vou aumentar Lifeweb para 2 que me permite interagir com a área ao redor dos meus Fetters e isso é um poder legal para esse personagem. Quanto aos Backgrounds, olhando os do livro básico acho que vou colocar um ponto em Contacts, um em Memorian e um Eidolon. E é isso. <br /><br /><b>Passo Seis: Sombra.</b> Por fim, preciso criar minha Sombra. A voz na cabeça de Chen que o impulsiona a fazer coisas que ele não deseja. O arquétipo dela é o Tradicionalista, como já tinha decidido antes. Para determinar a Angst eu rolo um número de dados igual ao Willpower do meu personagem. Ok, dois sucesso então começamos com Angst 2. O que é bom. <br />Eu tenho sete pontos para colocar nas Dark Passions. Que tal Vingança Contra o Partido (Ressentimento)? Algo como a Sombra culpando a dedicação dele e de sua família aos ideais comunistas por sua morte prematura. Outra Passion poderia ser algo como Aproveitar Prazeres Proibidos, mas acho que assim é muito vago. Minha ideia é que Chen se privou de muita coisa para entrar na faculdade de medicina e agora sua Sombra quer compensar. Pensando bem, vou deixar assim mesmo e associar com o sentimento de Egoísmo. Precisa de mais um ou esses dois já são suficientes? Pensei em mais um: Cortar Laços com Sua Família (Isolamento), daí seria tanto a família viva quanto sua nova família fantasma. Vou colocar dois pontos em cada e o último vai para os Prazeres porque acho que seria algo que tem mais a ver com o personagem. <br />Só que essas Passions não batem muito com um arquétipo Tradicionalista. Não que a Sombra precise ser coerente. Assim como nossas neuroses ela pode ser bem incoerente e defender a família tradicional ao mesmo tempo que diz que essa família e sua estrutura só atrapalha. <br />É, vou manter. <br />Ainda faltam os Thorns, os poderes da Sombra. E se tem uma coisa que eu acho que precisa de uma baita revisão em Wraith é isso. Deixa eu ver o que me interessa aqui. <br />Sempre esqueço que você não começa com pontos em Thorns e compra com os 10 freebie points que Shadow tem. Vou querer Shadowed Face, se a Sombra tomar a frente o rosto de Chen se altera como se ele fosse outra pessoa, e Bad Luck, representando um certo grau de superstição interiorana que Chen tem guardada dentro de si. Isso me custa seis pontos o que me deixa com quatro. Vou usar esses para pegar dois pontos de Angst temporária para ter com o quê atormentar Chen no início do jogo e terminei. <br /><br />Zhang Chen está pronto para defender o Comunismo na Beijing das Sombras e tentar derrubar o Império de Jade por dentro. <br />Com um mês de atraso esse personagem enfim está pronto. Vamos ver se consigo retomar o ritmo agora. <br />_____________________________________________________ <br /><br /><b>Zhang Chen </b><br /><b>Nature:</b> Rebel <br /><b>Demeanor:</b> Caregiver <br /><b>Shadow:</b> Tradicionalist <br /><b>Life:</b> Farm Boy in Big City <br /><b>Death:</b> Family Ilness <br /><b>Regret:</b> Don’t Living Full <br /><br /><b>Attibutes: </b><br />Physical: Strength oo, Dexterity oo, Stamina oo <br />Mental: Perception oo, Intelligence oooo, Wits oooo <br />Social: Charisma ooo, Manipulation ooo, Appearance oo <br /><br /><b>Abilities: </b><br />Talents: Alertness 2, Awareness 2, Empathy 2, Intimidation 1, Subterfuge 2 <br />Skills: Leadership 3, Stealth 2. <br />Knowledges: Bureaucracy 2, Investigation 2, Law1, Medicine 3, Law 1, Linguistics 1, Occult 1, Politcs 2 <br /><br /><b>Advantages: </b><br /><b>Backgrounds:</b> Contacts 1, Eidolon 1, Living Family 3, Magisterial Office 3, Memorian 1, Wraith Family 3. <br /><b>Passions:</b> Take Care of His Living Family (Love) 3, Spread Comunism (Duty) 2, Raise the His Wraith Family Influence (Gratitude) 1, Find the Cure of His Ilness (Obstinacy) 2, Understand the Shadow (Curiosity) 2. <br /><b>Fetters:</b> The Old House of His Childhood 2, Medicine College 3, His Brother (Zhang Liang) 3, College Student Center 2 <br /><b>Arcanoi:</b> Argos 2, Lifeweb 2, Way of the Soul 3. <br /><br /><b>Willpower 5 </b><br /><b>Pathos 6 </b><br /><b>Corpus 10 </b><br /><br /><b>Shadow </b><br /><b>Archetype:</b> Tradiotionalist <br /><b>Angst:</b> 2/2 <br /><b>Dark Passions:</b> Revenge Against the Party (Resentment) 2, Enjoy the Pleasures of Flesh (Egotism) 3, Cut the Families Shackes (Isolation) 2. <br /><b>Thorns:</b> Bad Luck, Shadowed Face. <br /><br /><br />Sandro Quintana - Andarilho®http://www.blogger.com/profile/13227338563170395004noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6023116628817237449.post-84057218739327185492024-01-28T19:35:00.002-03:002024-01-28T19:35:25.811-03:00Leituras 2024 - Semana 04<br /> Leituras 2024 - Semana 04<br />03 Lidos<br /><br />Lendo:<br />01 - Changeling: The Lost 2ed - Rose Bailey, Meghan Fitzgerald, Olivia Hill (orgs.) - 58% <br />02 - A Lâmina da Alma - Tigana 01 - Guy Graviel Key - 51%<br />03 - Trapped And Mastered - Kimmy Vere - 48%<br /><br /><div>Contos, Poesias & Artigos*<br />- M20 - Truth Beyond Paradox - Vários Autores - 09% (17) <br />- Olhares Sobre a Formiga: Comunidade, escola e universidade em um encontro de saberes - 11% (11) <br />- Paranoia XP - Crash Priority (RPG) - Vários Autores - 25% (06) <br />*Sendo lidos de forma não-linear. Os mais em cima foram lidos mais recentemente. O número entre ()s indica quantos contos/poesias faltam para terminar.<br /><br />Lidos: <br />01 - Solaria Playtest (RPG) - Luiza "Luluzinha" Ferreira & Marjo "Ozymandias" Lima<br />02 - The Final Rose (RPG) - Tyler Conlee<br />03 - The Creation - Wretched & Alone (RPG) - Jason Miscia<br /><br />Abandonados:<br />01 - Filosofia para quem não é filósofo - Peter Gibson e Marcia Men - 06%<br /><br /></div>Sandro Quintana - Andarilho®http://www.blogger.com/profile/13227338563170395004noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6023116628817237449.post-51387384240364080522024-01-21T08:40:00.004-03:002024-01-21T08:40:58.398-03:00 Leituras 2024 - Semana 03<br /> Leituras 2024 - Semana 03<br />03 Lidos<br /><br />Lendo:<br />01 - Changeling: The Lost 2ed - Rose Bailey, Meghan Fitzgerald, Olivia Hill (orgs.) - 42% [151]<br />02 - A Lâmina da Alma - Tigana 01 - Guy Graviel Key - 41%<br />03 - Trapped And Mastered - Kimmy Vere - 31%<br /><br />Contos, Poesias & Artigos*<br />- Paranoia XP - Crash Priority (RPG) - Vários Autores - 21% (07) [14]<br />- Olhares Sobre a Formiga: Comunidade, escola e universidade em um encontro de saberes - 05% (13)<br />- M20 - Truth Beyond Paradox - Vários Autores - 03% (18) [006]<br />*Sendo lidos de forma não-linear. Os mais em cima foram lidos mais recentemente. O número entre ()s indica quantos contos/poesias faltam para terminar.<br /><br /><br />Lidos: <br />01 - Solaria Playtest (RPG) - Luiza "Luluzinha" Ferreira & Marjo "Ozymandias" Lima<br />02 - The Final Rose (RPG) - Tyler Conlee<br />03 - The Creation - Wretched & Alone (RPG) - Jason Miscia<br /><br />Abandonados:<br />01 - Filosofia para quem não é filósofo - Peter Gibson e Marcia Men - 06%<br /><br />Sandro Quintana - Andarilho®http://www.blogger.com/profile/13227338563170395004noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6023116628817237449.post-56549295452138178102024-01-14T22:43:00.004-03:002024-01-14T22:43:35.086-03:00Leituras 2024 - Semana 02<br /> Leituras 2024 - Semana 02<div>02 Lidos<br /><br />Lendo:<br />01 - Changeling: The Lost 2ed - Rose Bailey, Meghan Fitzgerald, Olivia Hill (orgs.) - 32% [115]<br />02 - A Lâmina da Alma - Tigana 01 - Guy Graviel Key - 29%<br /><br />Contos, Poesias & Artigos*<br />- Paranoia XP - Crash Priority (RPG) - Vários Autores - 12% (07) [08]<br />- Olhares Sobre a Formiga: Comunidade, escola e universidade em um encontro de saberes - 05% (13)<br />- M20 - Truth Beyond Paradox - Vários Autores - 03% (18) [006]<br />*Sendo lidos de forma não-linear. Os mais em cima foram lidos mais recentemente. O número entre ()s indica quantos contos/poesias faltam para terminar.<br /><br />Lidos: <br />01 - Solaria Playtest (RPG) - Luiza "Luluzinha" Ferreira & Marjo "Ozymandias" Lima<br />02 - The Final Rose (RPG) - Tyler Conlee<br />03 - The Creation - Wretched & Alone (RPG) - Jason Miscia<br /><br />Abandonados:<br />01 - Filosofia para quem não é filósofo - Peter Gibson e Marcia Men - 06%<br /><br /></div>Sandro Quintana - Andarilho®http://www.blogger.com/profile/13227338563170395004noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6023116628817237449.post-56687253232475156722024-01-07T12:00:00.009-03:002024-01-07T12:00:57.906-03:00 Leituras 2024 - Semana 01<br /> Leituras 2024 - Semana 01<br />02 Lidos<br /><br /><div>Lendo:<br />01 - Changeling: The Lost 2ed - Rose Bailey, Meghan Fitzgerald, Olivia Hill (orgs.) - 28% [100]<br />02 - A Lâmina da Alma - Tigana 01 - Guy Graviel Key - 23%<br />03 - The Creation - Wretched & Alone (RPG) - Jason Miscia - 21% [03]<br /><br /></div><div>Contos, Poesias & Artigos*<br />- Paranoia XP - Crash Priority (RPG) - Vários Autores - 03% (08) [02]<br />- Olhares Sobre a Formiga: Comunidade, escola e universidade em um encontro de saberes - 05% (13)<br />- M20 - Truth Beyond Paradox - Vários Autores - 03% (18) [006]<br />*Sendo lidos de forma não-linear. Os mais em cima foram lidos mais recentemente. O número entre ()s indica quantos contos/poesias faltam para terminar.<br /><br />Lidos: <br />01 - Solaria Playtest (RPG) - Luiza "Luluzinha" Ferreira & Marjo "Ozymandias" Lima<br />02 - The Final Rose (RPG) - Tyler Conlee<br /><br />Abandonados:<br />01 - Filosofia para quem não é filósofo - Peter Gibson e Marcia Men - 06%<br /><br /></div>Sandro Quintana - Andarilho®http://www.blogger.com/profile/13227338563170395004noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6023116628817237449.post-7207630170369540972024-01-02T11:47:00.005-03:002024-01-02T11:47:29.333-03:00Leituras 2024 - Início<br />Leituras 2024 - Início<br /><div>00 Lidos<br /><br /></div><div>Lendo:<br />01 - Changeling: The Lost 2ed - Rose Bailey, Meghan Fitzgerald, Olivia Hill (orgs.) - 17% <br />02 - A Lâmina da Alma - Tigana 01 - Guy Graviel Key - 16%<br />03 - Solaria Playtest (RPG) - Luiza "Luluzinha" Ferreira & Marjo "Ozymandias" Lima - 90% <br />04 - The Final Rose (RPG) - Tyler Conlee - 50% <br />05 - Filosofia para quem não é filósofo - Peter Gibson e Marcia Men - 02%<br /><br />Contos, Poesias & Artigo*<br />- Paranoia XP - Crash Priority (RPG) - Vários Autores - 03% (08) [02]<br />- Olhares Sobre a Formiga: Comunidade, escola e universidade em um encontro de saberes - 05% (13)<br />- M20 - Truth Beyond Paradox - Vários Autores - 03% (18) [006]<br />*Sendo lidos de forma não-linear. Os mais em cima foram lidos mais recentemente. O número entre ()s indica quantos contos/poesias faltam para terminar.<br /><br />Lidos: </div>Sandro Quintana - Andarilho®http://www.blogger.com/profile/13227338563170395004noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6023116628817237449.post-34239516728782111862023-12-31T10:35:00.001-03:002023-12-31T10:35:24.560-03:00Leituras 2023 - Semana 52/Final<br /> Leituras 2023 - Semana 52/Final<br />83 Lidos<br /><br /><div>Lendo:<br />01 - Changeling: The Lost 2ed - Rose Bailey, Meghan Fitzgerald, Olivia Hill (orgs.) - 17% <br />02 - A Lâmina da Alma - Tigana 01 - Guy Graviel Key - 13%<br />03 - Solaria Playtest (RPG) - Luiza "Luluzinha" Ferreira & Marjo "Ozymandias" Lima - 89% <br /><br />Contos, Poesias & Artigo*<br />- Paranoia XP - Crash Priority (RPG) - Vários Autores - 03% (08) [02]<br />- Olhares Sobre a Formiga: Comunidade, escola e universidade em um encontro de saberes - 05% (13)<br />- M20 - Truth Beyond Paradox - Vários Autores - 03% (18) [006]<br />*Sendo lidos de forma não-linear. Os mais em cima foram lidos mais recentemente. O número entre ()s indica quantos contos/poesias faltam para terminar.<br /><br />Lidos: <br />01 - Border, e agora? Do Diagnóstico ao dia a dia - Letícia Lopes<br />02 - The Dare: Call of Cthulhu Adventure (RPG) - Kevin A. Ross<br />03 - It Takes A Child To Raze A Village (RPG) - Matt Jones<br />04 - Como Educar Crianças para a Paz - Laura Perls<br />05 - Dreadful: Three Ready to Play Scenarios for Dread (RPG) - Sam Gundaker<br />06 - Laser & Feelings (RPG) - John Harper <br />07 - L5R 1e - Code of Bushido (RPG) - Ree Soesbee, Rob Vaux, John Wick e Pat Kapera<br />08 - Renewal & Riot (RPG) - Joan Nobile<br />09 - Vampire: The Masquerade V5 (RPG) - Jason Carl (org.)<br />10 - Hentai Ouji to Warawanai Neko Vol. 01 (Mangá) - Sagara, Sou & Okomeken<br />11 - Hentai Ouji to Warawanai Neko Vol. 02 (Mangá) - Sagara, Sou & Okomeken<br />12 - Hentai Ouji to Warawanai Neko Vol. 03 (Mangá) - Sagara, Sou & Okomeken<br />13 - Wise Women (RPG) - Aleksandra Brokman<br />14 - 7th Sea 1e - For the Sake of Change (RPG) - Les Simpsom<br />15 - SMH 2016 - Remoções no Rio de Janeiro Olímpico - Lucas Faulhaber & Lena Azevedo<br />16 - Black Silence (HQ) - Mary Gagnin<br />17 - Dangerous Times Zine (RPG) - Michael Bacon<br />18 - A luta esquecida dos negros pelo fim da escravidão no Brasil - Amanda Rossi Juliana Gragnani<br />19 - Mage: The Ascension 1e - Loom of Fate (RPG) - Chris Hind<br />20 - Parselings Core Rulebook (RPG) - Leo Cheung<br />21 - PoliEdro Position (RPG) - Daniel Capua<br />22 - Picking Up the Pieces (RPG) - Summer<br />23 - Transformers RPG Core Rulebook (RPG) - Ryan Costello, Gabriel Hicks, JF Sambrano, Bryan C.P. Steele, Elisa Teague, Eddy Webb<br />24 - GURPS MAGE - The Outside Place (RPG) - Steve Kenson<br />25 - Correntes de Veneno e Caos - Ana Cristina Rodrigues<br />26 - M20 - Mage Made Easy Advice from That Damn Mage Guy (RPG) - Satyros Phil Brucatto<br />27 - Goddess Save the Queen (RPG) - Carol Neves e Julio Matos<br />28 - I'm Sorry Did You Say Street Magic (RPG) - Caro Asercion<br />29 - Welcom to Global Dragon Egg Conservation Training Manual (RPG) - KuumatheBronze<br />30 - M20 Book of Secrets (RPG) - Satyros Phil Brucatto<br />31 - Goddess Saves the Queen Fastplay (RPG) - Carol Neves e Júlio Matos <br />32 - Rebel R - Jogo Rápido (RPG) - Júlio Matos<br />33 - Anos 20 (RPG) - Luís Heavy<br />34 - Amusing Genetic Copies (RPG) - Aaron Lins<br />35 - Fae's Anatomy - A Melodramatic Medical Mystery RPG (RPG) - Caleb Stokes<br />36 - Maid (RPG) - Ryo Kamiya<br />37 - Candela Obscura Quickstart Guide (RPG) - Spenser Starke & Rowan Hall<br />38 - Ôoo, Tia (RPG) - Ann Botticelli, Bruno Ricardo da Silva, Ginosik, Jorge Botticelli e Ton Botticelli<br />39 - Mídia em Luta (RPG) - Klint Finley<br />40 - Paper Girls Vol 01 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />41 - Lankhmar - Cidade dos Ladrões (RPG) - Thomas M. Reid<br />42 - Paper Girls Vol 02 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />43 - Paper Girls Vol 03 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />44 - Paper Girls Vol 04 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />45 - Paper Girls Vol 05 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />46 - Paper Girls Vol 06 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />47 - Meu Brinquedo Preferido (RPG) - Eduardo Caetano<br />48 - Dungeon World (RPG) - Sage LaTorra and Adam Koebel<br />49 - Faith e Força Futuro (HQ) - Jody Houser<br />50 - Republic (RPG) - Karl Larsson<br />51 - A Menina que Roubava Livros - Marcus Zuzak<br />52 - O que os donos do poder não querem que você saiba - Eduardo Moreira<br />53 - Predation (RPG) - Shanna Germain<br />54 - Dust Devils Corebook (RPG) - Matt Snyder<br />55 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.1 - Amazume Ryuta<br />56 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.2 - Amazume Ryuta<br />57 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.3 - Amazume Ryuta <br />58 - Ryuutama - Atsuhiro Okada, Ayako Nagamori, Mariko Kobayashi, Mia Nekozuki, Ryutaro Matsukawa<br />59 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.4 - Amazume Ryuta<br />60 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.5 - Amazume Ryuta<br />61 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.1 - Amazume Ryuta<br />62 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.2 - Amazume Ryuta<br />63 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.3 - Amazume Ryuta<br />64 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.4 - Amazume Ryuta<br />65 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.4 - Amazume Ryuta<br />66 - My Life With Master (RPG) - Paul Czege<br />67 - Economia do Desejo - A Farsa da Tese Neoliberal - Eduardo Moreira<br />68 - Something Wrong With This House (RPG) - Anna Landin & Jonah Baumann<br />69 - Eba! Aprendendo a Pedalar - Luciana Souza, Tássia Furtado & Vivian Garelli<br />70 - Werewolf: The Apocalypse 5ed (RPG) - Justin Achilli & Karim Muammar<br />71 - O Governo no Futuro - Noam Chomsky<br />72 - Brindlewood Bay (RPG) - Jason Cordova<br />73 - Deus Ex Machina - Deuses e Monstros - Vários Autores <br />74 - Warmer In Winter Test (RPG) - William Lentz<br />75 - Mulheres vs Monstros - Vários Autores<br />76 - Never Going Home (RPG) - Irvin Jackson, Mathew Orr & Sarah Orr Aten<br />77 - M5 - fanmade version (RPG) - EnterElysium e Yogarpg<br />78 - Mojubá Fastplay (RPG) - Lucas Conti<br />79 - Caltrop Core v1.0 (RPG) - Lex Kim Bobrow<br />80 - Sinistros e Monstros Fast Play (RPG) - Luiz Claudio Gonçalvez<br />81 - Clube Shadowlands - Mestres do Shadowlands 01 - Cherise Sinclair<br />82 - As Extraordinarias Aventuras do Barão de Munchausen (RPG) - James Wallis<br />83 - Ecos do Golpe - Vários Autores<br /><br />Abandonados:<br />01 - Buddhism: A Beginners Guidebook (audiobook) - Sam Siv - 51%<br />02 - Legend of the Five Rings 4th Edition (RPG) - Shawn Carman, Robert Hobart, Jim Pinto & Brian Yoon - 27% [106]<br />03 - Objection! (RPG) - VoidKris - 43%<br />04 - Shibari For Beginners: The Step-by-Step Guide to Learn the Art of Japanese Bondage - 39%<br /></div>Sandro Quintana - Andarilho®http://www.blogger.com/profile/13227338563170395004noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6023116628817237449.post-23570827564472405342023-12-31T10:14:00.001-03:002023-12-31T10:14:08.952-03:00Mil Faces de um RPGista - Global Dragon Egg Conservation - Fujão, Picolé e Esquentadinho<br /><u>Jogo:</u> Global Dragon Egg Conservation Training Manual <br /><u>Autoria:</u> KuumatheBronze <br /><u>Editora:</u> Autopublicado pelo autor. <br /><u>Experiência:</u> Eu li o livro e vou estar jogando nesse post. <br /><u>Livros usados:</u> Só o básico. <br /><br />Eu adquiri esse jogo em um dos bundles que andei comprando em 2021 e 2022. O nome dele fez eu colocar no topo da minha lista de leituras, é claro. <br />Global Dragon Egg Conservation é um rpg solo sobre cuidar de ovos de dragões ao longo de sete dias. Ele não tem um personagem per si, então quero mudar um pouco as regras aqui e apresentar um gameplay desse jogo. O jogo se desenvolve por sete dias e usa tabelas e cartas de baralho para criar prompts para o seu diário como cuidador de ovos de dragão. <br /><br />Então, vou pegar o meu baralho e vamos cuidar de dragões. <br /><br /><b>Dia Um: Elemento.</b> No meu primeiro dia como cuidador de dragões eu sorteio o elemento dos meus protegidos e escrevo em meu diário como foi receber o encargo de cuidar deles. Vou sortear três cartas, uma para cada um. Sete de Espadas, Três de Ouros e Rei de Paus, o que diz que meus protegidos são ligados aos elementos de Espaço, Gelo e Fogo. Vamos fazer minha primeira anotação no diário: <br /><br /><i>Hoje foi meu primeiro dia e, por Bahamut e Tiamat, como eu estava nervoso. Cuidar de ovos de dragão é uma grande responsabilidade. Um dos ovos era de um azul vítreo gelado ao toque e o outro parecia uma rocha incandescente, curiosamente por mais que os colocasse esses dois distantes entre si eles pareciam sempre rolar um na direção do outro. O terceiro ovo demorou mais para chegar. Eu deveria ter desconfiado quando a atendente da GDEC demorou com ele e veio toda esbaforida. Parecia um ovo comum. Como os outros dois me pareciam mais problemáticos então deixei ele quietinho em um canto.. até que ele não estava mais ali. Encontrei-o no telhado. E meu dia foi dividido entre afastar os dois ovos quente e frio e ficar procurando o terceiro ovo fujão. <br /></i><br /><b>Dia Dois – Ninho e Horário.</b> No dia dois eu analiso que tipo de ninho cada um dos meus ovos de dragão gosta e que horário os deixa mais feliz. Vamos sortear as cartas. Dez de Paus, Cinco de Copas e Oito de Copas. O que me diz que meu ovo fujão gosta de um ninho com cristais e mensageiros dos ventos, já o ovo gelado gosta de galhos, madeira e musgo em seu ninho, e por fim, meu esquentadinho gosta de … um negócio que eu não sei o que é, mas parece algodão e lã. <br />Ah sim! Fujão é Diurno, mas Picolé e Esquentado são noturnos (sim, eu nomeei os ovos rs). <br />Deixe eu pensar um pouco antes de fazer a nova anotação no diário. <br /><br /><i>Segundo dia e estou nervoso. Eu tenho de cuidar dos ninhos deles enquanto os habitats de cada um estão sendo preparados para amanhã. Quando peguei as indicações eu tinha certeza de que alguém só podia estar me zoando. Mas como eu preciso do emprego, vamos lá. <br />O ninho de Picolé foi o mais fácil. Só juntei galhos e madeiras do habitat de floresta, colei tudo com um pouco de musgo e voilá. Deu trabalho, mas o ovo parecia feliz. Fujão até se aquietou com o ninho de cristais que fiz para ele… ou será que os cristais impedem ele de sair voando e se teleportando? Acho que vou pesquisar na biblioteca do departamento depois. <br />Agora… Esquentadinho com certeza foi uma pegadinha. Mandaram fazer um ninho de algodão e lã para um ovo incandescente!?!?! Mas vai lá. Manda quem pode e obedece quem tem juízo… ou boletos. Fiz o ninho, todo bonitinho e coloquei o ovo no meio. Óbvio que tudo pegou fogo, acionaram o alarme anti-incêndio. Um verdadeiro caos! <br />Mas tudo ficou bem no final. Mesmo tomando uma bronca de não ter colocado os materiais ao redor do ovo aos poucos para formar cinzas. <br />Espero que ninguém descubra os apelidos que dei aos ovos. Os pais dessas crianças podem não ter muito senso de humor. <br /></i><br /><b>Dia Três – Habitat.</b> No terceiro dia, cada ovo é direcionado a um habitat diferente. Achei estranho essa ordem quando li, mas já tenho uma ideia de como fazer isso na narrativa. Tiro três cartas e tenho Seis de Ouros, Valete de Espadas e Dama de Copas. Interessante que os tipos dos ovos também influenciam os habitats dessa vez. Então para Fujão tenho Tundra em Lugar Elevado; Já Picolé gosta de Taiga (sei lá o que é isso) em Baixa Elevação; Por fim, Esquentadinho curte Desertos também em Baixa Elevação. <br />Deixa eu ver o que é uma Taiga antes de prosseguir… Olha só, é um bioma de tempo de frio extremo como a Tundra. Acho que dá pra combinar bem. <br /><br /><i> Os habitats finalmente ficaram prontos. Picolé foi para um que simula uma região de Taiga, onde o frio intenso parece agradar, já esquentadinho foi um habitat de deserto. Um não poderia ser mais diferente do que o outro. Mas encontrei os dois encostados na parede transparente que divide os dois habitats. Eu não os coloquei ali, tenho certeza. <br />Parece que esses dois não conseguem desgrudar um do outro. Chega a ser bonitinho ao mesmo tempo que é um pouco trágico o fato de que eles precisam ficar separados. <br />Fujão também prefere o frio, mas em uma região de Tundra e em um local mais elevado. Eu diria que ele gosta de ficar observando tudo do alto, mas isso seria uma tolice. Afinal ele é apenas um ovo. <br /></i><br /><b>Dia Quatro – Um Problema.</b> Alguma coisa acontece. Eu puxo só uma carta dessa vez e o naipe me dirá qual é o problema. Quatro de Ouros. Temos um problema na vedação dos habitats. Posso facilmente trabalhar com isso. <br /><br /><i>Lá estava eu começando mais um dia de trabalho, pegando meu precioso café… quando os alarmes apitaram. Rompimento de habitat. Quando apareceu o número dos habitats com problemas pensei f… De alguma forma, Esquentadinho foi parar no habitat de Taiga, juntinho de seu amigo Picolé. Também encontramos Fujão no topo da montanha no mesmo habitat. Algo me diz que o malandro tem algo a ver com isso. Por mais que afastássemos os três, voltavam a se reunir. Fui cobrado e apresentei meu relatório do dia anterior, como pra dizer “eu avisei”. Após muita deliberação da mesa diretora (enquanto eu e outros internos continuamos a correr atrás dos ovos que ficavam pulando de habitat em habitat), os maiorais resolveram ouvir o reles estagiário aqui e criaram um habitat neutro cheio de círculos de proteção para dar a cada ovo uma experiência de seu próprio habitat…. <br />Peraí, eu acabo de chamar meus chefes de “os maiorais” em um relatório oficial? Preciso apagar isso. Mas fica pra amanhã, agora eu tô caindo de sonzzzzzz…. <br /></i><br /><b>Dia Cinco – Espera.</b> Essa parte não têm nenhuma mecânica. A ideia aqui é apenas descrever a espera dos ovos chocarem. Achei essa parte meio chata. Poderiam haver mais tabelas com novos problemas para estender o jogo por vários dias. Mas vamos lá… <br /><br /><i>Fico me perguntando se os pais desses dragõezinhos ficam tão ansiosos quanto eu estou. Pra eles deve ser o tempo de um piscar de olhos, considerando que eles vivem por séculos e séculos. <br />Para mim, está sendo um tormento. Claro que o fato de terem pego meu “maiorais” no relatório de ontem (esqueci de ajeitar assim que acordei, droga) e agora também estou esperando qual vai ser o meu destino na empresa pode estar contribuindo para a minha aflição. <br /></i><br /><b>Dia Seis – Chocando.</b> E enfim os dragões nascem. Eu saco uma carta do baralho para cada um para ver se eles tem alguma característica especial. Naipes não importam. Só tirei cartas pretas. Sete de Paus, Rei de Espadas e Quatro de Espadas. Então, Fujão tem um terceiro chifre, Picolé tem Halo e Esquentadinho tem Chifres Alongados. <br /><br /><i>Finalmente chegou o dia! Fujão foi o primeiro a sair da casca. Acho que ele sempre quis sair dali. Pensei que ele ia se teleportar pra fora, mas ele aproveitou seu terceiro chifre pra quebrar tudo. Picolé saiu do ovo com um brilho intenso do halo em sua cabeça. Ele e Fujão começaram a brincar quase imediatamente… Até perceberem que Esquentadinho não tinha saído do ovo ainda. Pior ainda, as chamas naquele ovo de pedra começaram a apagar. Infelizmente as vezes acontece de um dos ovos não chocar. Fujão e Picolé ficaram ao lado do amigo enclausurado, soltando pequenos rosnados. Não me atrevo a entender draconiano, muito menos draconiano de bebês dragões, mas alguma coisa ali foi dita que fez efeito. <br />O ovo voltou a brilhar com uma intensidade incandescente… eu nem vou precisar ir na praia nas minhas próximas férias para ganhar um bronzeado. Então dois chifres saíram do topo do ovo e Esquentadinho estava reunido com seus amigos. <br />Eu não chorei, claro, sou um profissional. Foi apenas ardência pelo calor intenso. <br />E o melhor de tudo é que não fui demitido. Inclusive eles querem ouvir minhas ideias para adaptar habitats mistos. <br />Tenho de montar uma apresentação sobre isso… antes que cheguem meus próximos ovos. <br /></i><br /> <br />E é isso. Essa postagem levou muito mais tempo do que eu pretendia, mas foi um joguinho divertido de jogar. Fica a recomendação para quem puder pegar o jogo para se divertir com ideias para histórias. <br />Eu pretendo postar mais um personagem esse ano, mas caso não consiga (ficou tudo meio embolado nesse mês de dezembro) já deixo meu desejo de boas entradas e um 2024 com muitas histórias e dragões. <br /><br />Sandro Quintana - Andarilho®http://www.blogger.com/profile/13227338563170395004noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6023116628817237449.post-38438845922786769482023-12-26T21:57:00.001-03:002023-12-26T21:57:07.507-03:00Mil Faces de um RPGista - Warmer in the Winter - Jim<br /><u>Jogo:</u> Warmer in the Winter (Test Version) <br /><u>Sistema:</u> Powered b the Apocalypse (PbtA) <br /><u>Autoria:</u> William Lentz <br /><u>Editora:</u> Gamenomicon<br /><u>Experiência:</u> Com PbtAs, muita. Com esse em específico, nenhuma. <br /><u>Livros usados:</u> Só o pdf da versão teste. <br /><br />Eu adoro aqueles filmes bobos de natal que tem todo fim de ano. Eu sei que o roteiro as vezes é pra lá de manjado, mas eu gosto. Warmer in the Winter é um RPG onde você entra em um desses filmes para contar uma história de esperança, amor e papai noel. Rs <br />Inclusive eu programei a postagem desse personagem para ser um dia após o natal. <br />Eu ainda não consegui a versão final do livro, mas peguei a versão teste que está disponível de graça na internet e achei bem legal. Talvez se eu mestrar isso um dia eu misture com alguns elementos de Pasion de Las Pasiones, o que não vai ser difícil já que ambos usam o engine PbtA. <br /><br />Então, vamos criar um personagem de filme de natal. <br /><br /><b>Passo Um: Escolha um Playbook. </b>Os playbooks são baseados em personagens típicos de filmes de natal. Tem dois que me chamaram mais a atenção. The Busybody que é aquele funcionário ou funcionária bisbilhoteiro que adora se meter pra ajudar (e nem sempre consegue) e The Screwball que é a figura estranha da família, a motorista do guincho que anda vestida em papel-alumínio, o velhinho sozinho que todo mundo jura que matou alguém (mas no fundo tem bom coração), etc. <br />Acho que vou ficar com o Busybody. Fiquei com vontade de fazer um personagem tipo o Kirk de Gilmore Girls que parece trabalhar simplesmente em TODOS os estabelecimentos da cidade ao mesmo tempo. Rs <br />Então já decidi que meu filme de natal vai se passar em uma cidade pequena. Possivelmente alguém que não acredita no natal vai quebrar o carro e ficar preso ali até a manhã de natal… hummm… <br /><br /><b>Passo Dois: Defina seu Personagem.</b> O playbook me dá algumas escolhas para fazer. <br />Primeiro eu escolho um background, acho que neighboor encaixa. Jim (meu personagem) parece ser vizinho de todo mundo. E cumprimenta a todos com “oi vizinho”. <br />O que me leva ao seu adjetivo que, obviamente, é amiable (amigável). <br />Próximo passo é o nome, já escolhi da lista Jim. “Mas não a bebida” ele dirá se achando engraçadão. <br />Agora eu escolho entre dois arquétipos para definir meus atributos. As opções são Obnoxious Intruder e Well Meaning Cupid. Apesar da minha ideia original ter sido mais para o primeiro, agora acho que o segundo encaixa melhor com Jim. O que me dá Bold -1, Charm +1, Control +1, Spirit +2 e Quirk 0. <br /><br /><b>Passo Três: Moves.</b> Eu já começo com os Moves “Always Watching” e “Give it a Listen”. Jim é bem informado sobre tudo que rola na cidade e no coração das pessoas. Ainda posso escolher mais um. Só tenho duas opções a uma delas é ruim para mim porque usa Bold, então vou pegar Rumor. Jim é um fofoqueiro de primeira, mas com boas intenções. Afinal, só assim para juntar os corações apaixonados. <br /><br />E é isso. Meu personagem está pronto. Espero que vocês tenham tido um feliz natal. <br /><br /> Ainda tem mais <strike>um personagem</strike> dois personagens antes do ano novo. <br />______________________________________________ <br /><br /><b>Jim </b><br /><b>Busybody </b><br /><b>Well Meaning Cupid </b><br /><b>Background:</b> Neighboor <br /><b>Adjective:</b> Amiable <br /><br />Bold -1 <br />Charm +1 <br />Control +1 <br />Spirit +2 <br />Quirk 0 <br /><br /><b>Moves: </b><br />- Always Watching <br />- Give it a Listen <br />- Rumor <br /><br />Sandro Quintana - Andarilho®http://www.blogger.com/profile/13227338563170395004noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6023116628817237449.post-44859741718114409432023-12-24T11:56:00.002-03:002023-12-24T11:56:13.907-03:00 Leituras 2023 - Semana 51<div><br /></div>Leituras 2023 - Semana 51<br />82 Lidos<br />Lendo:<br />01 - Changeling: The Lost 2ed - Rose Bailey, Meghan Fitzgerald, Olivia Hill (orgs.) - 07% <br />02 - A Lâmina da Alma - Tigana 01 - Guy Graviel Key - 03%<br />03 - Solaria Playtest (RPG) - Luiza "Luluzinha" Ferreira & Marjo "Ozymandias" Lima - 33% <br /><br />Contos, Poesias & Artigo*<br />- Ecos do Golpe - Vários Autores - 80% (03)<br />- Paranoia XP - Crash Priority (RPG) - Vários Autores - 03% (08) [02]<br />- Olhares Sobre a Formiga: Comunidade, escola e universidade em um encontro de saberes - 05% (13)<br />- M20 - Truth Beyond Paradox - Vários Autores - 03% (18) [006]<br />*Sendo lidos de forma não-linear. Os mais em cima foram lidos mais recentemente. O número entre ()s indica quantos contos/poesias faltam para terminar.<br /><br />Lidos: <br />01 - Border, e agora? Do Diagnóstico ao dia a dia - Letícia Lopes<br />02 - The Dare: Call of Cthulhu Adventure (RPG) - Kevin A. Ross<br />03 - It Takes A Child To Raze A Village (RPG) - Matt Jones<br />04 - Como Educar Crianças para a Paz - Laura Perls<br />05 - Dreadful: Three Ready to Play Scenarios for Dread (RPG) - Sam Gundaker<br />06 - Laser & Feelings (RPG) - John Harper <br />07 - L5R 1e - Code of Bushido (RPG) - Ree Soesbee, Rob Vaux, John Wick e Pat Kapera<br />08 - Renewal & Riot (RPG) - Joan Nobile<br />09 - Vampire: The Masquerade V5 (RPG) - Jason Carl (org.)<br />10 - Hentai Ouji to Warawanai Neko Vol. 01 (Mangá) - Sagara, Sou & Okomeken<br />11 - Hentai Ouji to Warawanai Neko Vol. 02 (Mangá) - Sagara, Sou & Okomeken<br />12 - Hentai Ouji to Warawanai Neko Vol. 03 (Mangá) - Sagara, Sou & Okomeken<br />13 - Wise Women (RPG) - Aleksandra Brokman<br />14 - 7th Sea 1e - For the Sake of Change (RPG) - Les Simpsom<br />15 - SMH 2016 - Remoções no Rio de Janeiro Olímpico - Lucas Faulhaber & Lena Azevedo<br />16 - Black Silence (HQ) - Mary Gagnin<br />17 - Dangerous Times Zine (RPG) - Michael Bacon<br />18 - A luta esquecida dos negros pelo fim da escravidão no Brasil - Amanda Rossi Juliana Gragnani<br />19 - Mage: The Ascension 1e - Loom of Fate (RPG) - Chris Hind<br />20 - Parselings Core Rulebook (RPG) - Leo Cheung<br />21 - PoliEdro Position (RPG) - Daniel Capua<br />22 - Picking Up the Pieces (RPG) - Summer<br />23 - Transformers RPG Core Rulebook (RPG) - Ryan Costello, Gabriel Hicks, JF Sambrano, Bryan C.P. Steele, Elisa Teague, Eddy Webb<br />24 - GURPS MAGE - The Outside Place (RPG) - Steve Kenson<br />25 - Correntes de Veneno e Caos - Ana Cristina Rodrigues<br />26 - M20 - Mage Made Easy Advice from That Damn Mage Guy (RPG) - Satyros Phil Brucatto<br />27 - Goddess Save the Queen (RPG) - Carol Neves e Julio Matos<br />28 - I'm Sorry Did You Say Street Magic (RPG) - Caro Asercion<br />29 - Welcom to Global Dragon Egg Conservation Training Manual (RPG) - KuumatheBronze<br />30 - M20 Book of Secrets (RPG) - Satyros Phil Brucatto<br />31 - Goddess Saves the Queen Fastplay (RPG) - Carol Neves e Júlio Matos <br />32 - Rebel R - Jogo Rápido (RPG) - Júlio Matos<br />33 - Anos 20 (RPG) - Luís Heavy<br />34 - Amusing Genetic Copies (RPG) - Aaron Lins<br />35 - Fae's Anatomy - A Melodramatic Medical Mystery RPG (RPG) - Caleb Stokes<br />36 - Maid (RPG) - Ryo Kamiya<br />37 - Candela Obscura Quickstart Guide (RPG) - Spenser Starke & Rowan Hall<br />38 - Ôoo, Tia (RPG) - Ann Botticelli, Bruno Ricardo da Silva, Ginosik, Jorge Botticelli e Ton Botticelli<br />39 - Mídia em Luta (RPG) - Klint Finley<br />40 - Paper Girls Vol 01 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />41 - Lankhmar - Cidade dos Ladrões (RPG) - Thomas M. Reid<br />42 - Paper Girls Vol 02 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />43 - Paper Girls Vol 03 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />44 - Paper Girls Vol 04 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />45 - Paper Girls Vol 05 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />46 - Paper Girls Vol 06 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />47 - Meu Brinquedo Preferido (RPG) - Eduardo Caetano<br />48 - Dungeon World (RPG) - Sage LaTorra and Adam Koebel<br />49 - Faith e Força Futuro (HQ) - Jody Houser<br />50 - Republic (RPG) - Karl Larsson<br />51 - A Menina que Roubava Livros - Marcus Zuzak<br />52 - O que os donos do poder não querem que você saiba - Eduardo Moreira<br />53 - Predation (RPG) - Shanna Germain<br />54 - Dust Devils Corebook (RPG) - Matt Snyder<br />55 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.1 - Amazume Ryuta<br />56 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.2 - Amazume Ryuta<br />57 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.3 - Amazume Ryuta <br />58 - Ryuutama - Atsuhiro Okada, Ayako Nagamori, Mariko Kobayashi, Mia Nekozuki, Ryutaro Matsukawa<br />59 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.4 - Amazume Ryuta<br />60 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.5 - Amazume Ryuta<br />61 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.1 - Amazume Ryuta<br />62 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.2 - Amazume Ryuta<br />63 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.3 - Amazume Ryuta<br />64 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.4 - Amazume Ryuta<br />65 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.4 - Amazume Ryuta<br />66 - My Life With Master (RPG) - Paul Czege<br />67 - Economia do Desejo - A Farsa da Tese Neoliberal - Eduardo Moreira<br />68 - Something Wrong With This House (RPG) - Anna Landin & Jonah Baumann<br />69 - Eba! Aprendendo a Pedalar - Luciana Souza, Tássia Furtado & Vivian Garelli<br />70 - Werewolf: The Apocalypse 5ed (RPG) - Justin Achilli & Karim Muammar<br />71 - O Governo no Futuro - Noam Chomsky<br />72 - Brindlewood Bay (RPG) - Jason Cordova<br />73 - Deus Ex Machina - Deuses e Monstros - Vários Autores <br />74 - Warmer In Winter Test (RPG) - William Lentz<br />75 - Mulheres vs Monstros - Vários Autores<br />76 - Never Going Home (RPG) - Irvin Jackson, Mathew Orr & Sarah Orr Aten<br />77 - M5 - fanmade version (RPG) - EnterElysium e Yogarpg<br />78 - Mojubá Fastplay (RPG) - Lucas Conti<br />79 - Caltrop Core v1.0 (RPG) - Lex Kim Bobrow<br />80 - Sinistros e Monstros Fast Play (RPG) - Luiz Claudio Gonçalvez<br />81 - Clube Shadowlands - Mestres do Shadowlands 01 - Cherise Sinclair<br />82 - As Extraordinarias Aventuras do Barão de Munchausen (RPG) - James Wallis<br /><br />Abandonados:<br />01 - Buddhism: A Beginners Guidebook (audiobook) - Sam Siv - 51%<br />02 - Legend of the Five Rings 4th Edition (RPG) - Shawn Carman, Robert Hobart, Jim Pinto & Brian Yoon - 27% [106]<br />03 - Objection! (RPG) - VoidKris - 43%<br />04 - Shibari For Beginners: The Step-by-Step Guide to Learn the Art of Japanese Bondage<br /><br />Sandro Quintana - Andarilho®http://www.blogger.com/profile/13227338563170395004noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6023116628817237449.post-69414487372107426502023-12-19T09:00:00.002-03:002023-12-20T15:49:45.005-03:00Mil Faces de um RPGista - Mídia em Luta - Marianna dos Santos<br /><u>Jogo:</u> Mídia em Luta <br /><u>Sistema: </u>Powered by the Apocalpse (PbtA)<br /><u>Autoria:</u> Klint Finley <br /><u>Editora:</u> Kid Minotaur <br /><u>Experiência:</u> Esbarrei nesse jogo e li. Não sei se conseguiria um grupo para colocá-lo na mesa. <br /><u>Livros usados:</u> Só o básico. Acho que nem tem outro. <br /><br />Essa semana e na próxima eu vou estar fazendo duas postagens de personagens para poder terminar o ano com 120 bonitinho. <br /><br />Mídia em Luta é um rpg com o qual esbarrei quando estava pesquisando rpgs com temática em jornalistas e esse foi um dos que achei.Encontrei outros dois além deste, se você estiver curiose. <br />Neste jogo, vocês são cinegrafistas tentando lidar com problemas de uma comunidade com um documentário. O objetivo do jogo é expor a verdade, da voz a quem não tem e bater de frente com a opressão. Descrição diretamente do livrinho de três páginas que compõe esse jogo. <br /><br />Então, vamos fazer uma cinegrafista em busca da verdade. <br /><br /><b>Passo Um: Objetivo, Tom e Tema.</b> Aqui a Moderadora (mestra de jogo) expõe seus planos para o jogo. Acho que minha moderadora imaginária quer atualizar um pouco as coisas. Já que vivemos em um tempo em que qualquer um pode ter um estúdio de televisão no bolso na forma de um celular. Penso que o projeto seria um grupo de jovens que criam vídeos para as redes sociais denunciando a violência e abusos policiais nas favelas do Rio de Janeiro. <br /><br /><b>Passo Dois: Sistemas de Segurança.</b> Os sistemas de segurança para o jogo são apresentados e discutidos. Estou devendo um post aqui sobre isso, mas os que eu gosto de usar são Linhas e Véus e Semáforo. <br /><br /><b>Passo Três: Função.</b> Cada jogadora agora pega uma função. Acho que minha personagem pode ser a diretora desse grupo de jovens, coordenando-os seus esforços para expor a verdade. <br /><br /><b>Passo Quatro: Descritores.</b> Eu escolho até três descritores para minha personagem de uma lista. Cada descritor que se aplicar a um teste me dá um +1. Se eu estivesse em um grupo, seria recomendado que não se repetissem. O livreto não fala nada sobre criar nossos próprios descritores, mas imagino que não seria um problema desde que a Moderadora aprovasse. <br />Para Marianna (minha personagem) escolho Perfeccionista, Acadêmica (ela está terminando a faculdade de jornalismo) e, apesar de não estar na lista, Mandona. Ela gosta das coisas feitas do jeito certo e o jeito dela é o jeito certo. <br />Aproveito para definir que ela é uma mulher negra cis-gênero. Apesar dessas escolhas estarem na fichinha, não existe um passo para isso no livreto. <br />Por fim, anoto a Credibilidade e Reputação iniciais que é -2 e está pronto. <br /><br />Mariana está pronta para denunciar os desmandos do estado aliado a máfia das milícias no Rio de Janeiro. <br />________________________________________ <br /><br /><b>Nome:</b> Marianna dos Santos <br /><b>Função:</b> Diretora<br /><b>Gênero:</b> Feminino <br /><b>Etnia:</b> Negra <br /><b>Descritores:</b> Perfeccionista, Acadêmica e Mandona <br /><b>Credibilidade</b> -2 <br /><b>Reputação</b> -2 <br /><br /><br /> <br /><br /><br /> <br /><br /><br /> <br /><br />Sandro Quintana - Andarilho®http://www.blogger.com/profile/13227338563170395004noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6023116628817237449.post-66739424821461668022023-12-17T22:48:00.001-03:002023-12-17T22:48:09.774-03:00 Leituras 2023 - Semana 50<br />Leituras 2023 - Semana 50<br />82 Lidos<br />Lendo:<br />01 - Changeling: The Lost 2ed - Rose Bailey, Meghan Fitzgerald, Olivia Hill (orgs.) - 07% <br />02 - A Lâmina da Alma - Tigana 01 - Guy Graviel Key - 03%<br />03 - Solaria Playtest (RPG) - Luiza "Luluzinha" Ferreira & Marjo "Ozymandias" Lima - 39% <div><br />Contos, Poesias & Artigo*<br />- Ecos do Golpe - Vários Autores - 80% (03)<br />- Paranoia XP - Crash Priority (RPG) - Vários Autores - 03% (08) [02]<br />- Olhares Sobre a Formiga: Comunidade, escola e universidade em um encontro de saberes - 05% (13)<br />- M20 - Truth Beyond Paradox - Vários Autores - 03% (18) [006]<br />*Sendo lidos de forma não-linear. Os mais em cima foram lidos mais recentemente. O número entre ()s indica quantos contos/poesias faltam para terminar.<br /><br />Lidos: <br />01 - Border, e agora? Do Diagnóstico ao dia a dia - Letícia Lopes<br />02 - The Dare: Call of Cthulhu Adventure (RPG) - Kevin A. Ross<br />03 - It Takes A Child To Raze A Village (RPG) - Matt Jones<br />04 - Como Educar Crianças para a Paz - Laura Perls<br />05 - Dreadful: Three Ready to Play Scenarios for Dread (RPG) - Sam Gundaker<br />06 - Laser & Feelings (RPG) - John Harper <br />07 - L5R 1e - Code of Bushido (RPG) - Ree Soesbee, Rob Vaux, John Wick e Pat Kapera<br />08 - Renewal & Riot (RPG) - Joan Nobile<br />09 - Vampire: The Masquerade V5 (RPG) - Jason Carl (org.)<br />10 - Hentai Ouji to Warawanai Neko Vol. 01 (Mangá) - Sagara, Sou & Okomeken<br />11 - Hentai Ouji to Warawanai Neko Vol. 02 (Mangá) - Sagara, Sou & Okomeken<br />12 - Hentai Ouji to Warawanai Neko Vol. 03 (Mangá) - Sagara, Sou & Okomeken<br />13 - Wise Women (RPG) - Aleksandra Brokman<br />14 - 7th Sea 1e - For the Sake of Change (RPG) - Les Simpsom<br />15 - SMH 2016 - Remoções no Rio de Janeiro Olímpico - Lucas Faulhaber & Lena Azevedo<br />16 - Black Silence (HQ) - Mary Gagnin<br />17 - Dangerous Times Zine (RPG) - Michael Bacon<br />18 - A luta esquecida dos negros pelo fim da escravidão no Brasil - Amanda Rossi Juliana Gragnani<br />19 - Mage: The Ascension 1e - Loom of Fate (RPG) - Chris Hind<br />20 - Parselings Core Rulebook (RPG) - Leo Cheung<br />21 - PoliEdro Position (RPG) - Daniel Capua<br />22 - Picking Up the Pieces (RPG) - Summer<br />23 - Transformers RPG Core Rulebook (RPG) - Ryan Costello, Gabriel Hicks, JF Sambrano, Bryan C.P. Steele, Elisa Teague, Eddy Webb<br />24 - GURPS MAGE - The Outside Place (RPG) - Steve Kenson<br />25 - Correntes de Veneno e Caos - Ana Cristina Rodrigues<br />26 - M20 - Mage Made Easy Advice from That Damn Mage Guy (RPG) - Satyros Phil Brucatto<br />27 - Goddess Save the Queen (RPG) - Carol Neves e Julio Matos<br />28 - I'm Sorry Did You Say Street Magic (RPG) - Caro Asercion<br />29 - Welcom to Global Dragon Egg Conservation Training Manual (RPG) - KuumatheBronze<br />30 - M20 Book of Secrets (RPG) - Satyros Phil Brucatto<br />31 - Goddess Saves the Queen Fastplay (RPG) - Carol Neves e Júlio Matos <br />32 - Rebel R - Jogo Rápido (RPG) - Júlio Matos<br />33 - Anos 20 (RPG) - Luís Heavy<br />34 - Amusing Genetic Copies (RPG) - Aaron Lins<br />35 - Fae's Anatomy - A Melodramatic Medical Mystery RPG (RPG) - Caleb Stokes<br />36 - Maid (RPG) - Ryo Kamiya<br />37 - Candela Obscura Quickstart Guide (RPG) - Spenser Starke & Rowan Hall<br />38 - Ôoo, Tia (RPG) - Ann Botticelli, Bruno Ricardo da Silva, Ginosik, Jorge Botticelli e Ton Botticelli<br />39 - Mídia em Luta (RPG) - Klint Finley<br />40 - Paper Girls Vol 01 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />41 - Lankhmar - Cidade dos Ladrões (RPG) - Thomas M. Reid<br />42 - Paper Girls Vol 02 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />43 - Paper Girls Vol 03 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />44 - Paper Girls Vol 04 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />45 - Paper Girls Vol 05 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />46 - Paper Girls Vol 06 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />47 - Meu Brinquedo Preferido (RPG) - Eduardo Caetano<br />48 - Dungeon World (RPG) - Sage LaTorra and Adam Koebel<br />49 - Faith e Força Futuro (HQ) - Jody Houser<br />50 - Republic (RPG) - Karl Larsson<br />51 - A Menina que Roubava Livros - Marcus Zuzak<br />52 - O que os donos do poder não querem que você saiba - Eduardo Moreira<br />53 - Predation (RPG) - Shanna Germain<br />54 - Dust Devils Corebook (RPG) - Matt Snyder<br />55 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.1 - Amazume Ryuta<br />56 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.2 - Amazume Ryuta<br />57 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.3 - Amazume Ryuta <br />58 - Ryuutama - Atsuhiro Okada, Ayako Nagamori, Mariko Kobayashi, Mia Nekozuki, Ryutaro Matsukawa<br />59 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.4 - Amazume Ryuta<br />60 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.5 - Amazume Ryuta<br />61 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.1 - Amazume Ryuta<br />62 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.2 - Amazume Ryuta<br />63 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.3 - Amazume Ryuta<br />64 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.4 - Amazume Ryuta<br />65 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.4 - Amazume Ryuta<br />66 - My Life With Master (RPG) - Paul Czege<br />67 - Economia do Desejo - A Farsa da Tese Neoliberal - Eduardo Moreira<br />68 - Something Wrong With This House (RPG) - Anna Landin & Jonah Baumann<br />69 - Eba! Aprendendo a Pedalar - Luciana Souza, Tássia Furtado & Vivian Garelli<br />70 - Werewolf: The Apocalypse 5ed (RPG) - Justin Achilli & Karim Muammar<br />71 - O Governo no Futuro - Noam Chomsky<br />72 - Brindlewood Bay (RPG) - Jason Cordova<br />73 - Deus Ex Machina - Deuses e Monstros - Vários Autores <br />74 - Warmer In Winter Test (RPG) - William Lentz<br />75 - Mulheres vs Monstros - Vários Autores<br />76 - Never Going Home (RPG) - Irvin Jackson, Mathew Orr & Sarah Orr Aten<br />77 - M5 - fanmade version (RPG) - EnterElysium e Yogarpg<br />78 - Mojubá Fastplay (RPG) - Lucas Conti<br />79 - Caltrop Core v1.0 (RPG) - Lex Kim Bobrow<br />80 - Sinistros e Monstros Fast Play (RPG) - Luiz Claudio Gonçalvez<br />81 - Clube Shadowlands - Mestres do Shadowlands 01 - Cherise Sinclair<br />82 - As Extraordinarias Aventuras do Barão de Munchausen (RPG) - James Wallis<br /><br />Abandonados:<br />01 - Buddhism: A Beginners Guidebook (audiobook) - Sam Siv - 51%<br />02 - Legend of the Five Rings 4th Edition (RPG) - Shawn Carman, Robert Hobart, Jim Pinto & Brian Yoon - 27% [106]<br />03 - Objection! (RPG) - VoidKris - 43%<br />04 - Shibari For Beginners: The Step-by-Step Guide to Learn the Art of Japanese Bondage<br /><br /><br /></div>Sandro Quintana - Andarilho®http://www.blogger.com/profile/13227338563170395004noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6023116628817237449.post-14246181597203879842023-12-13T15:11:00.002-03:002023-12-13T15:11:14.672-03:00Mil Faces de um RPGista - Masks - Esther Eyser/ Vitória<br /><u>Jogo:</u> Masks – A New Generation <br /><u>Sistema:</u> Powered by the Apocalypse (PbtA) <br /><u>Autoria:</u> Brendan Conway <br /><u>Editora:</u> Magpie Games, no Brasil foi traduzido e está em processo de publicação pela Editora Circuito Camaleâo. <br /><u>Experiência:</u> Ainda nenhuma. Só li o livro mas está na minha lista de jogos que eu quero muito colocar na mesa. <br /><u>Livros usados:</u> Só o básico, mesmo querendo usar os outros. <br /><br />Dois jogos de supers em sequência! YAY! <br />Masks, - A New Generation é um rpg sobre super-heróis adolescentes. Talvez seja o melhor rpg de supers que eu já vi até hoje. Ele resolve um dos maiores problemas desse tipo de jogo: Você ter um herói com poderes cósmicos e um herói sem poderes no mesmo grupo sempre cria um desequilíbrio nas coisas divertidas que cada jogador pode fazer. O herói sem poderes sempre será mais limitado do que o com poderes cósmicos em dano e efeitos que podem fazer. Em Masks isso é resolvido transformando todos os superpoderes em elementos narrativos e usando as mesmas mecânicas para todos. Então você não terá mais de fazer cálculos incríveis para ver a velocidade de um super ou quanto o outro pode levantar. Apenas considere na narrativa se ele pode fazer e se houver dúvidas, role os dados. Simples assim. <br /><br />Então, vamos criar um super-herói adolescente. <br /><br /><b>Passo Um: Escolha um Playbook. </b>Como a maioria dos PbtAs, o primeiro passo é escolher um playbook. Diferente de RPGs de supers onde você escolhe uma “classe” ou algo similar, os playbooks de masks não são tão centrados no que seu personagem pode fazer, tipo um tank ou controller se pegarmos arquétipos comuns de outros jogos, mas são focados no tipo de história que você quer contar com seu personagem. <br />Se você é o discípulo de um herói que costuma ser comparado com este, você é o Protegido. Se você é o descendente de uma longa linhagem de heróis que precisa lidar com o peso dessa tradição e ainda imprimir sua própria identidade, você é um Legado. Se você for alguém nem aí que só está com o grupo por “não ter nada melhor para fazer” (enquanto no íntimo quer participar), você é o Delinquente. Esse é o caso de que todas as opções são legais e eu quero jogar com todos. Mas para os efeitos desse projeto eu vou fazer um Farol. <br />O Farol é um herói com poucos poderes ou um poder com algumas limitações cuja principal característica é o quanto gosta de ser herói. Algo como Kid Flash em Young Justice ou Timothy Drake quando descobriu a identidade do Batman e se tornou o novo Robin. <br />Minha ideia é que minha heroína era uma atleta da ginástica e ficou paraplégica em um acidente, ela então foi selecionada para um tratamento que visava recuperar sua coluna, mas não deu totalmente certo. Ela adquiriu uma super-agilidade, maior do que qualquer recordista olímpico, mas nada de recuperar sua capacidade de andar. Seu nome é Esther (em homenagem a Maria Esther Bueno) Eyser (em homenagem à George Eyser. Seu nome heróico é Vitória.<div>Olhando as opções de aparência escolho as seguintes: <br />- Mulher <br />- Latina <br />- Rosto Inocente <br />- Roupas casuais <br />- Uniforme icônico (com os símbolos das olimpíadas) <br />Por fim, suas habilidades e poderes. Eu posso escolher duas das opções ou criar a minha própria e conversar com o MC. Acho que vou ficar com acrobatics e, apesar de não estar na lista, vou adicionar super-força. Não no nível super-homem ou hulk, mas no nível capitão américa no sentido de que ela é um pouco acima do máximo humano. <br /><br /><b>Passo Dois: Rótulos.</b> Rótulos são os atributos de Masks e a forma como eles funcionam é digno de nota. Lembrem que esse é um jogo sobre super-heróis adolescentes e, como adolescentes, seus personagens ainda estarão formando sua identidade. E é exatamente isso que os rótulos representam. Como os outros te veem e como você se vê. Por isso, os rótulos irão oscilar bastante ao longo do jogo a partir da Influência (com I maiúsculo mesmo) que outros personagens têm sobre você. Isso sendo um PbtA, claro que isso é feito em um Move. <br />Os Rótulos e seus valores iniciais para um Farol são: Danger -1, Freak -1, Savior +2, Superior 0 e Mundane +2. Eu ainda tenho um +1 para colocar em algum deles no início do jogo. <br />Apesar de ficar tentado em colocar em Savior, por representar melhor a ideia que tenho dela, acho que vou colocar em Danger, aumentando para 0. Ela ainda seria considerada um perigo menor pelos vilões, mas seria capaz de enfrentar ameaças por si só… até que eles percebam o grande erro que cometeram ao rotulá-la assim. <br /><br /><b>Passo Três: Backstory.</b> Agora eu respondo uma série de perguntas que remontam a história pregressa da minha personagem. <br />- Como você ganhou suas habilidades? <br />Já respondi no conceito acima, mas em resumo Esther é uma atleta que sofreu um acidente e participou de um experimento para tentar recuperar a capacidade de andar que não teve os resultados esperados. <br />- Quando você usou seu uniforme pela primeira vez? <br />Em um evento para apresentar os resultados do experimento. O uniforme dela é um macacão de ginástica azul e branco com aros das cores dos círculos olímpicos. Quando o evento foi atacado ela não pensou, apenas reagiu. <br />- Quem, fora da equipe, pensa que você não deveria ser uma super-heroína? <br />Acho que o pai dela. George Eyser. Ele se culpa pelo acidente e também por ter insistido dela fazer o experimento e teme que ela se machuque de novo. <br />- Por que você tenta ser uma heroína? <br />Depois de tudo que ela passou depois do acidente e do tratamento, salvar aquelas pessoas foi a primeira vez que ela se sentiu viva. Foi melhor do que qualquer medalha ou troféu em toda a sua vida. <br />- Por que você se importa com a equipe? <br />Porque talvez eles sejam os únicos que podem entender como ela se sente. <br /><br /><b>Passo Quatro: Quando a Equipe se Reuniu pela Primeira Vez…</b> Esse é um passo que eu acho muito legal. O jogo tem como proposta na sessão zero (façam sessão zero, galera) o grupo decidi que evento os reuniu como uma equipe pela primeira vez. Cada playbook tem uma pergunta para ajudar a criar elementos que podem levar a ganchos na campanha a partir desse evento inicial. <br />A pergunta de Farol é: “Nós encontramos sinais que este incidente foi apenas o início de algo maior. Quais foram esses sinais?” <br />Acho que o evento inicial foi um ataque feito por homens-répteis do submundo e que eles pareciam querer sequestrar pessoas chaves no evento. Para que propósito? Vamos descobrir na campanha… <br /><br /> <b>Passo Cinco: Relacionametos.</b> Eu escolho duas outras pessoas com quem tenho relacionamentos a partir do prompt de cada playbook. Como sou apenas eu vou só pegar dois playbooks e colocar aqui. <br />Delinquente é incrível, e Esther aproveita cada oportunidade para andar com elu. <br />Esther sente que precisa se provar para Legado antes de se sentir uma verdadeira heroína. <br /><br /><b>Passo Seis: Influência.</b> Eu escolho três pessoas do grupo que tem Influência sobre Esther. Além de Delinquente e Legado, escolhidos acima, vamos dizer ela é muito amiga e influenciada por Protegé. <br /><br /><b>Passo Sete: Movimentos.</b> Agora eu escolho dois Movimentos para minha personagem. O interessante é que a maioria dos movimentos não são formas de ficar mais poderoso, mas coisas legais que minha personagem pode fazer. <br />Com certeza eu quero “No powers, and not nearly enough training”. Basicamente eu tenho um equipamento que me dá um poder extra e eu posso modificar esse poder quando eu modifico esse equipamento. Vou colocar a cadeira de rodas dela como esse equipamento. Talvez algum dos cientistas do projeto em que ela participou viu o potencial nela (ou tenha algum motivo oculto) e criou uma cadeira que se torna uma espécie de armadura ao redor do seu corpo. Não uma armadura a lá homem de ferro, mas algo estilo gladiadores e tal. Inclusive sou capaz de imaginar as rodas se tornando escudos, por exemplo. Acho que seria legal se os poderes que a cadeira confere fossem ligados a equipamentos de ginástica para ficar no tema, então inicialmente o poder que ela dá seria uma espécie de fita que permite a ela prender inimigos ou se balançar no melhor estilo aranha. <br />O outro move que eu quero é “Suck it, Domitian” que me permite usar Savior em vez de Danger quando enfrento uma ameaça contra a qual Esther se mantém forte mesmo sob fogo pesado. <br /><br /><b>Passo Oito: Drives.</b> Isso é uma característica do Beacon (Farol). Nesse playbook exite uma lista de coisas que você quer fazer como um super-herói. Você escolhe cinco, quando completar, pega mais cinco e vai assim até completar as vinte. Quando isso acontece é o momento de ou aposentar o personagem ou mudar de playbook. <br />Para Esther, eu escolho: <br />- Beijar alguém perigoso (talvez Delinquente?) <br />- Ganhar o respeito de um herói que você admira <br />- Dizer a alguém como você realmente se sente (talvez seu pai?) <br />- Viajar para um lugar (ou tempo) incrível <br />- Parar uma luta apenas com palavras calmas <br /><br />E é isso! Esther está pronta para mostrar a heroína que Vitória pode ser em Halcyon City. <br />___________________________________________________________ <br /><br /><b>Playbook:</b> The Beacon <br /><b>Hero Name:</b> Victory <br /><b>Real Name:</b> Esther Eyser <br /><br /><b>Look:</b> woman, latina, naive face, casual clothing, iconic costume <br /><b>Abilities:</b> acrobatics and strength <br /><br /><b>Labels: <br />Danger 0 <br />Freak -1 <br />Savior +2 <br />Superior 0 <br />Mundane +2 <br /></b><br /><b>Backstory </b><br /><i>- How did you gain our skills? </i><br />Through an experiment to recover my legs mobility <br /><i>- When did you first put on your costume? </i><br />In the presentation of the results of the experiment <br /><i>- Who, outiside the team, thinks you shouldn’t be a superhero? </i><br />My dad, George Eyser. He blames himself for the accident and fear i got hurt. <br /><i>- Why do you try to be a hero? </i><br />Because it’s the better fhing to happens to me. Better than any medal or trophy i’ve ever won. <br /><i>- Why do you care about the team? </i><br />Because they are the only ones who gets how i feel about this. <br /><br /><b>When our team first came together… </b><br />The Serpent Men was kidnapping specific people. Why? <br /><br /><b>Relationships: </b><br />Delinquent is awesome, and i take every chance i get to hang out with them. <br />I got to prove myself to Legacy before i feel like a real hero. <br /><br /><b>Influence:</b> Delinquent, Legacy and Protegé has Influence upon me. <br /><br /><b>Moves: </b><br />- No Powers and Not Nearly Enough Training <br />- Suck it, Domitian <br /><br /><b>Drives: </b><br />- Kiss someone dangerous <br />- Tell someone my trye feelings about them <br />- Earn the respect of a hero i admire <br />- Travel to an incredible place (or time) <br />- Stop a fight with calm words <br /><br /></div>Sandro Quintana - Andarilho®http://www.blogger.com/profile/13227338563170395004noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6023116628817237449.post-23739079067678066452023-12-11T08:20:00.004-03:002023-12-11T08:20:27.612-03:00Leituras 2023 - Semana 49<div><br /></div>Leituras 2023 - Semana 49<br />77 Lidos<br />Lendo:<br />01 - Shibari For Beginners: The Step-by-Step Guide to Learn the Art of Japanese Bondage - 39%<br />02 - Clube Shadowlands - Mestres do Shadowlands 01 - Cherise Sinclair - 67% <br />03 - Mojubá Fastplay (RPG) - Lucas Conti - 21% <br /><br />Contos, Poesias & Artigo*<br />- Ecos do Golpe - Vários Autores - 80% (03)<br />- Paranoia XP - Crash Priority (RPG) - Vários Autores - 03% [02] (08)<br />- Olhares Sobre a Formiga: Comunidade, escola e universidade em um encontro de saberes - 05% (13)<br />*Sendo lidos de forma não-linear. Os mais em cima foram lidos mais recentemente. O número entre ()s indica quantos contos/poesias faltam para terminar.<br /><br />Lidos: <br />01 - Border, e agora? Do Diagnóstico ao dia a dia - Letícia Lopes<br />02 - The Dare: Call of Cthulhu Adventure (RPG) - Kevin A. Ross<br />03 - It Takes A Child To Raze A Village (RPG) - Matt Jones<br />04 - Como Educar Crianças para a Paz - Laura Perls<br />05 - Dreadful: Three Ready to Play Scenarios for Dread (RPG) - Sam Gundaker<br />06 - Laser & Feelings (RPG) - John Harper <br />07 - L5R 1e - Code of Bushido (RPG) - Ree Soesbee, Rob Vaux, John Wick e Pat Kapera<br />08 - Renewal & Riot (RPG) - Joan Nobile<br />09 - Vampire: The Masquerade V5 (RPG) - Jason Carl (org.)<br />10 - Hentai Ouji to Warawanai Neko Vol. 01 (Mangá) - Sagara, Sou & Okomeken<br />11 - Hentai Ouji to Warawanai Neko Vol. 02 (Mangá) - Sagara, Sou & Okomeken<br />12 - Hentai Ouji to Warawanai Neko Vol. 03 (Mangá) - Sagara, Sou & Okomeken<br />13 - Wise Women (RPG) - Aleksandra Brokman<br />14 - 7th Sea 1e - For the Sake of Change (RPG) - Les Simpsom<br />15 - SMH 2016 - Remoções no Rio de Janeiro Olímpico - Lucas Faulhaber & Lena Azevedo<br />16 - Black Silence (HQ) - Mary Gagnin<br />17 - Dangerous Times Zine (RPG) - Michael Bacon<br />18 - A luta esquecida dos negros pelo fim da escravidão no Brasil - Amanda Rossi Juliana Gragnani<br />19 - Mage: The Ascension 1e - Loom of Fate (RPG) - Chris Hind<br />20 - Parselings Core Rulebook (RPG) - Leo Cheung<br />21 - PoliEdro Position (RPG) - Daniel Capua<br />22 - Picking Up the Pieces (RPG) - Summer<br />23 - Transformers RPG Core Rulebook (RPG) - Ryan Costello, Gabriel Hicks, JF Sambrano, Bryan C.P. Steele, Elisa Teague, Eddy Webb<br />24 - GURPS MAGE - The Outside Place (RPG) - Steve Kenson<br />25 - Correntes de Veneno e Caos - Ana Cristina Rodrigues<br />26 - M20 - Mage Made Easy Advice from That Damn Mage Guy (RPG) - Satyros Phil Brucatto<br />27 - Goddess Save the Queen (RPG) - Carol Neves e Julio Matos<br />28 - I'm Sorry Did You Say Street Magic (RPG) - Caro Asercion<br />29 - Welcom to Global Dragon Egg Conservation Training Manual (RPG) - KuumatheBronze<br />30 - M20 Book of Secrets (RPG) - Satyros Phil Brucatto<br />31 - Goddess Saves the Queen Fastplay (RPG) - Carol Neves e Júlio Matos <br />32 - Rebel R - Jogo Rápido (RPG) - Júlio Matos<br />33 - Anos 20 (RPG) - Luís Heavy<br />34 - Amusing Genetic Copies (RPG) - Aaron Lins<br />35 - Fae's Anatomy - A Melodramatic Medical Mystery RPG (RPG) - Caleb Stokes<br />36 - Maid (RPG) - Ryo Kamiya<br />37 - Candela Obscura Quickstart Guide (RPG) - Spenser Starke & Rowan Hall<br />38 - Ôoo, Tia (RPG) - Ann Botticelli, Bruno Ricardo da Silva, Ginosik, Jorge Botticelli e Ton Botticelli<br />39 - Mídia em Luta (RPG) - Klint Finley<br />40 - Paper Girls Vol 01 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />41 - Lankhmar - Cidade dos Ladrões (RPG) - Thomas M. Reid<br />42 - Paper Girls Vol 02 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />43 - Paper Girls Vol 03 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />44 - Paper Girls Vol 04 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />45 - Paper Girls Vol 05 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />46 - Paper Girls Vol 06 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />47 - Meu Brinquedo Preferido (RPG) - Eduardo Caetano<br />48 - Dungeon World (RPG) - Sage LaTorra and Adam Koebel<br />49 - Faith e Força Futuro (HQ) - Jody Houser<br />50 - Republic (RPG) - Karl Larsson<br />51 - A Menina que Roubava Livros - Marcus Zuzak<br />52 - O que os donos do poder não querem que você saiba - Eduardo Moreira<br />53 - Predation (RPG) - Shanna Germain<br />54 - Dust Devils Corebook (RPG) - Matt Snyder<br />55 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.1 - Amazume Ryuta<br />56 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.2 - Amazume Ryuta<br />57 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.3 - Amazume Ryuta <br />58 - Ryuutama - Atsuhiro Okada, Ayako Nagamori, Mariko Kobayashi, Mia Nekozuki, Ryutaro Matsukawa<br />59 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.4 - Amazume Ryuta<br />60 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.5 - Amazume Ryuta<br />61 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.1 - Amazume Ryuta<br />62 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.2 - Amazume Ryuta<br />63 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.3 - Amazume Ryuta<br />64 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.4 - Amazume Ryuta<br />65 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.4 - Amazume Ryuta<br />66 - My Life With Master (RPG) - Paul Czege<br />67 - Economia do Desejo - A Farsa da Tese Neoliberal - Eduardo Moreira<br />68 - Something Wrong With This House (RPG) - Anna Landin & Jonah Baumann<br />69 - Eba! Aprendendo a Pedalar - Luciana Souza, Tássia Furtado & Vivian Garelli<br />70 - Werewolf: The Apocalypse 5ed (RPG) - Justin Achilli & Karim Muammar<br />71 - O Governo no Futuro - Noam Chomsky<br />72 - Brindlewood Bay (RPG) - Jason Cordova<br />73 - Deus Ex Machina - Deuses e Monstros - Vários Autores <br />74 - Warmer In Winter Test (RPG) - William Lentz<br />75 - Mulheres vs Monstros - Vários Autores<br />76 - Never Going Home (RPG) - Irvin Jackson, Mathew Orr & Sarah Orr Aten<br />77 - M5 - fanmade version (RPG) - EnterElysium e Yogarpg<br /><br />Abandonados:<br />01 - Buddhism: A Beginners Guidebook (audiobook) - Sam Siv - 51%<br />02 - Legend of the Five Rings 4th Edition (RPG) - Shawn Carman, Robert Hobart, Jim Pinto & Brian Yoon - 27% [106]<br />03 - Objection! (RPG) - VoidKris - 43%<br /><br />Sandro Quintana - Andarilho®http://www.blogger.com/profile/13227338563170395004noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6023116628817237449.post-86373207424600922842023-12-03T12:03:00.005-03:002023-12-03T12:03:52.278-03:00 Leituras 2023 - Semana 48<br /> Leituras 2023 - Semana 48<br />75 Lidos<br />Lendo:<br />01 - Shibari For Beginners: The Step-by-Step Guide to Learn the Art of Japanese Bondage - 33%<br />02 - Never Going Home (RPG) - Irvin Jackson, Mathew Orr & Sarah Orr Aten - 85% <br />03 - Clube Shadowlands - Mestres do Shadowlands 01 - Cherise Sinclair - 29% <br />04 - M5 - fanmade version (RPG) - EnterElysium e Yogarpg- 10% <br /><br />Contos, Poesias & Artigo*<br />- Ecos do Golpe - Vários Autores - 66% (05)<br />- Paranoia XP - Crash Priority (RPG) - Vários Autores - 03% [02] (08)<br />- Olhares Sobre a Formiga: Comunidade, escola e universidade em um encontro de saberes - 05% (13)<br />*Sendo lidos de forma não-linear. Os mais em cima foram lidos mais recentemente. O número entre ()s indica quantos contos/poesias faltam para terminar.<br /><br />Lidos: <br />01 - Border, e agora? Do Diagnóstico ao dia a dia - Letícia Lopes<br />02 - The Dare: Call of Cthulhu Adventure (RPG) - Kevin A. Ross<br />03 - It Takes A Child To Raze A Village (RPG) - Matt Jones<br />04 - Como Educar Crianças para a Paz - Laura Perls<br />05 - Dreadful: Three Ready to Play Scenarios for Dread (RPG) - Sam Gundaker<br />06 - Laser & Feelings (RPG) - John Harper <br />07 - L5R 1e - Code of Bushido (RPG) - Ree Soesbee, Rob Vaux, John Wick e Pat Kapera<br />08 - Renewal & Riot (RPG) - Joan Nobile<br />09 - Vampire: The Masquerade V5 (RPG) - Jason Carl (org.)<br />10 - Hentai Ouji to Warawanai Neko Vol. 01 (Mangá) - Sagara, Sou & Okomeken<br />11 - Hentai Ouji to Warawanai Neko Vol. 02 (Mangá) - Sagara, Sou & Okomeken<br />12 - Hentai Ouji to Warawanai Neko Vol. 03 (Mangá) - Sagara, Sou & Okomeken<br />13 - Wise Women (RPG) - Aleksandra Brokman<br />14 - 7th Sea 1e - For the Sake of Change (RPG) - Les Simpsom<br />15 - SMH 2016 - Remoções no Rio de Janeiro Olímpico - Lucas Faulhaber & Lena Azevedo<br />16 - Black Silence (HQ) - Mary Gagnin<br />17 - Dangerous Times Zine (RPG) - Michael Bacon<br />18 - A luta esquecida dos negros pelo fim da escravidão no Brasil - Amanda Rossi Juliana Gragnani<br />19 - Mage: The Ascension 1e - Loom of Fate (RPG) - Chris Hind<br />20 - Parselings Core Rulebook (RPG) - Leo Cheung<br />21 - PoliEdro Position (RPG) - Daniel Capua<br />22 - Picking Up the Pieces (RPG) - Summer<br />23 - Transformers RPG Core Rulebook (RPG) - Ryan Costello, Gabriel Hicks, JF Sambrano, Bryan C.P. Steele, Elisa Teague, Eddy Webb<br />24 - GURPS MAGE - The Outside Place (RPG) - Steve Kenson<br />25 - Correntes de Veneno e Caos - Ana Cristina Rodrigues<br />26 - M20 - Mage Made Easy Advice from That Damn Mage Guy (RPG) - Satyros Phil Brucatto<br />27 - Goddess Save the Queen (RPG) - Carol Neves e Julio Matos<br />28 - I'm Sorry Did You Say Street Magic (RPG) - Caro Asercion<br />29 - Welcom to Global Dragon Egg Conservation Training Manual (RPG) - KuumatheBronze<br />30 - M20 Book of Secrets (RPG) - Satyros Phil Brucatto<br />31 - Goddess Saves the Queen Fastplay (RPG) - Carol Neves e Júlio Matos <br />32 - Rebel R - Jogo Rápido (RPG) - Júlio Matos<br />33 - Anos 20 (RPG) - Luís Heavy<br />34 - Amusing Genetic Copies (RPG) - Aaron Lins<br />35 - Fae's Anatomy - A Melodramatic Medical Mystery RPG (RPG) - Caleb Stokes<br />36 - Maid (RPG) - Ryo Kamiya<br />37 - Candela Obscura Quickstart Guide (RPG) - Spenser Starke & Rowan Hall<br />38 - Ôoo, Tia (RPG) - Ann Botticelli, Bruno Ricardo da Silva, Ginosik, Jorge Botticelli e Ton Botticelli<br />39 - Mídia em Luta (RPG) - Klint Finley<br />40 - Paper Girls Vol 01 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />41 - Lankhmar - Cidade dos Ladrões (RPG) - Thomas M. Reid<br />42 - Paper Girls Vol 02 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />43 - Paper Girls Vol 03 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />44 - Paper Girls Vol 04 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />45 - Paper Girls Vol 05 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />46 - Paper Girls Vol 06 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />47 - Meu Brinquedo Preferido (RPG) - Eduardo Caetano<br />48 - Dungeon World (RPG) - Sage LaTorra and Adam Koebel<br />49 - Faith e Força Futuro (HQ) - Jody Houser<br />50 - Republic (RPG) - Karl Larsson<br />51 - A Menina que Roubava Livros - Marcus Zuzak<br />52 - O que os donos do poder não querem que você saiba - Eduardo Moreira<br />53 - Predation (RPG) - Shanna Germain<br />54 - Dust Devils Corebook (RPG) - Matt Snyder<br />55 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.1 - Amazume Ryuta<br />56 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.2 - Amazume Ryuta<br />57 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.3 - Amazume Ryuta <br />58 - Ryuutama - Atsuhiro Okada, Ayako Nagamori, Mariko Kobayashi, Mia Nekozuki, Ryutaro Matsukawa<br />59 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.4 - Amazume Ryuta<br />60 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.5 - Amazume Ryuta<br />61 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.1 - Amazume Ryuta<br />62 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.2 - Amazume Ryuta<br />63 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.3 - Amazume Ryuta<br />64 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.4 - Amazume Ryuta<br />65 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.4 - Amazume Ryuta<br />66 - My Life With Master (RPG) - Paul Czege<br />67 - Economia do Desejo - A Farsa da Tese Neoliberal - Eduardo Moreira<br />68 - Something Wrong With This House (RPG) - Anna Landin & Jonah Baumann<br />69 - Eba! Aprendendo a Pedalar - Luciana Souza, Tássia Furtado & Vivian Garelli<br />70 - Werewolf: The Apocalypse 5ed (RPG) - Justin Achilli & Karim Muammar<br />71 - O Governo no Futuro - Noam Chomsky<br />72 - Brindlewood Bay (RPG) - Jason Cordova<br />73 - Deus Ex Machina - Deuses e Monstros - Vários Autores <br />74 - Warmer In Winter Test (RPG) - William Lentz<br />75 - Mulheres vs Monstros - Vários Autores<br /><br />Abandonados:<br />01 - Buddhism: A Beginners Guidebook (audiobook) - Sam Siv - 51%<br />02 - Legend of the Five Rings 4th Edition (RPG) - Shawn Carman, Robert Hobart, Jim Pinto & Brian Yoon - 27% [106]<br />03 - Objection! (RPG) - VoidKris - 43%<br /><br />Sandro Quintana - Andarilho®http://www.blogger.com/profile/13227338563170395004noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6023116628817237449.post-90951533933387975842023-11-29T10:00:00.001-03:002023-11-29T10:00:00.130-03:00Mil Faces de um RPGista - Glitter Hearts - David Ferreiro/Metallia<br /><u>Jogo:</u> Glitter Hearts – O RPG de Pessoas Heróicas Mágicas e Transformações <br /><u>Autoria:</u> Greg Leatherman <br /><u>Editora:</u> Leatherman Games, estou usando a versão brasileira da Editora Chá. <br /><u>Experiência:</u> Li o livro apenas. <br /><u>Livros usados:</u> Só o basico. <br /><br />Glitter Hearts é um RPG sobre pessoas heróicas que se transformam. Ao menos esse é o seu subtítulo. Na verdade a proposta é um jogo para pesonagens estilo Sailor Moon, Guerreiras Mágicas de Rayearth e Super Sentais em geral. Na prática, o sistema é o que alguns designers chamam de um “PbtA de primeira geração” que tenta abarcar muita coisa de uma vez, se tornando quase que um sistema de super-heróis. <br />Dito isso, é um bom sistema de superpoderes e quem acompanha o projetos sabe que eu adoro um sistema de supers. <br /><br /><div>Por isso, vamos fazer uma pessoa heróica. <br /><br /><b>Passo Zero: Conceito.</b> Isso não está na lista de criação de personagem do livro, mas eu sempre gosto de começar por isso. Como um dos focos de Glitter Hearts são dramas adolescentes e, principalmente, histórias LGBTQIAP+ pensei em fazer um personagem que muda de gênero quando se transforma e precisa lidar com essa mudança de gênero e a construção de sua própria identidade. Estou pensando em um cara popular que esconde seu lado mais feminino que se revela quando se transforma em uma heroína. Seu nome é David Ferreiro e seu nome heroico é Metallia, isso por conta de algumas reflexões que já fiz sobre esse personagem. <br /><br /><b>Passo Um: Personalidade Diária.</b> Na lista do livro, essas são as quatro primeiras escolhas que lidam com a forma do personagem no seu dia a dia. No caso de David, ele é um desportista, um atleta, o típico “menino popular”. Então, Atleta entra como sua Personalidade Diária, o que lhe dá Físico +2 e Místico -1. Eu tenho um +1 para colocar em qualquer atributo e acho que vai para Emocional por ser o atributo mais ligado às relações sociais. Por fim, eu escolho um movimento dessa personalidade e acho que vou pegar Capitã do Time que me dá um bônus de +1 quando ajo primeiro e tem tudo a ver com a personalidade de David. <br /><br /><b>Passo Dois: Personalidade Heróica.</b> Agora é a hora de criar Metallia, a personagem heróica quando David se transforma. Tanto em uma forma como na outra, ela é uma pessoa alta. David é um jogador de basquete. A imagem da Sailor Júpiter é a que mais se aproxima da que penso para essa personagem. A personalidade heróica para ela é a Defensora. Metallia está sempre a frente para proteger os outros, principalmente suas amigas. Tem alguns movimentos dessa personalidade que me interessam, mas acho que vou ficar com “Eu Vou Salvar Você” que representa a velocidade de Metallia em se colocar ao lado de alguém para protegê-la. <br /><br /><b>Passo Três: Conexão Mística.</b> Agora eu escolho a conexão mística dessa personagem. Isso normalmente envolve uma conexão com um elemento ou com um sentimento. Pensei em pegar Confiança, mas acho que a confiança que tanto David quanto Metallia demonstram não é totalmente verdadeira. Por dentro elu morre de medo de falhar e de deixar as pessoas que ama na mão. Então acho que vou ficar com uma conexão com Metal e para meu movimento vou pegar Escudos que permite a elu criar escudos em qualquer lugar, ajudando mais ainda a proteger os outros. <br /><br /><b>Passo Quatro: Toques Finais.</b> Os Pontos de Vida são 12 e estabeleceria aqui uma relação com outra personagem, mas como sou só eu vou parar por aqui. <br /><br />E é isso. David e Metallia terão de se entender para encarar as forças do mal. <br />_____________________________________________________ <br /><b>David Ferreiro / Metallia </b><br /><br /><b>Personalidade Diária:</b> Atleta <br /><b>Personalidade Heróica:</b> Defensora <br /><b>Conexão Mística:</b> Metal <br /><br /><b>Físico +2, Emocional +1, Mental 0, Persona 0, Místico -1 </b><br /><br /><b>Movimentos: </b><br />- Capitã do Time <br />- Eu Vou Salvar Você <br />- Escudos <br /><br /><b>Pontos de Vida</b> 12</div><div><br /></div>Sandro Quintana - Andarilho®http://www.blogger.com/profile/13227338563170395004noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6023116628817237449.post-43176831881127099182023-11-26T11:41:00.007-03:002023-11-26T11:49:15.958-03:00 Leituras 2023 - Semana 46<br /> Leituras 2023 - Semana 46<br />74 Lidos<br />Lendo:<br />01 - Shibari For Beginners: The Step-by-Step Guide to Learn the Art of Japanese Bondage - 31%<br />02 - Never Going Home (RPG) - Irvin Jackson, Mathew Orr & Sarah Orr Aten - 55% <br />03 - Clube Shadowlands - Mestres do Shadowlands 01 - Cherise Sinclair - 26% <br /><br /><div>Contos, Poesias & Artigo*<br />- Ecos do Golpe - Vários Autores - 55% (07)<br />- Mulheres vs Monstros - Vários Autores - 82% (01)<br />- Paranoia XP - Crash Priority (RPG) - Vários Autores - 03% [02] (08)<br />- Olhares Sobre a Formiga: Comunidade, escola e universidade em um encontro de saberes - 05% (13)<br />*Sendo lidos de forma não-linear. Os mais em cima foram lidos mais recentemente. O número entre ()s indica quantos contos/poesias faltam para terminar.<br /><br />Lidos: <br />01 - Border, e agora? Do Diagnóstico ao dia a dia - Letícia Lopes<br />02 - The Dare: Call of Cthulhu Adventure (RPG) - Kevin A. Ross<br />03 - It Takes A Child To Raze A Village (RPG) - Matt Jones<br />04 - Como Educar Crianças para a Paz - Laura Perls<br />05 - Dreadful: Three Ready to Play Scenarios for Dread (RPG) - Sam Gundaker<br />06 - Laser & Feelings (RPG) - John Harper <br />07 - L5R 1e - Code of Bushido (RPG) - Ree Soesbee, Rob Vaux, John Wick e Pat Kapera<br />08 - Renewal & Riot (RPG) - Joan Nobile<br />09 - Vampire: The Masquerade V5 (RPG) - Jason Carl (org.)<br />10 - Hentai Ouji to Warawanai Neko Vol. 01 (Mangá) - Sagara, Sou & Okomeken<br />11 - Hentai Ouji to Warawanai Neko Vol. 02 (Mangá) - Sagara, Sou & Okomeken<br />12 - Hentai Ouji to Warawanai Neko Vol. 03 (Mangá) - Sagara, Sou & Okomeken<br />13 - Wise Women (RPG) - Aleksandra Brokman<br />14 - 7th Sea 1e - For the Sake of Change (RPG) - Les Simpsom<br />15 - SMH 2016 - Remoções no Rio de Janeiro Olímpico - Lucas Faulhaber & Lena Azevedo<br />16 - Black Silence (HQ) - Mary Gagnin<br />17 - Dangerous Times Zine (RPG) - Michael Bacon<br />18 - A luta esquecida dos negros pelo fim da escravidão no Brasil - Amanda Rossi Juliana Gragnani<br />19 - Mage: The Ascension 1e - Loom of Fate (RPG) - Chris Hind<br />20 - Parselings Core Rulebook (RPG) - Leo Cheung<br />21 - PoliEdro Position (RPG) - Daniel Capua<br />22 - Picking Up the Pieces (RPG) - Summer<br />23 - Transformers RPG Core Rulebook (RPG) - Ryan Costello, Gabriel Hicks, JF Sambrano, Bryan C.P. Steele, Elisa Teague, Eddy Webb<br />24 - GURPS MAGE - The Outside Place (RPG) - Steve Kenson<br />25 - Correntes de Veneno e Caos - Ana Cristina Rodrigues<br />26 - M20 - Mage Made Easy Advice from That Damn Mage Guy (RPG) - Satyros Phil Brucatto<br />27 - Goddess Save the Queen (RPG) - Carol Neves e Julio Matos<br />28 - I'm Sorry Did You Say Street Magic (RPG) - Caro Asercion<br />29 - Welcom to Global Dragon Egg Conservation Training Manual (RPG) - KuumatheBronze<br />30 - M20 Book of Secrets (RPG) - Satyros Phil Brucatto<br />31 - Goddess Saves the Queen Fastplay (RPG) - Carol Neves e Júlio Matos <br />32 - Rebel R - Jogo Rápido (RPG) - Júlio Matos<br />33 - Anos 20 (RPG) - Luís Heavy<br />34 - Amusing Genetic Copies (RPG) - Aaron Lins<br />35 - Fae's Anatomy - A Melodramatic Medical Mystery RPG (RPG) - Caleb Stokes<br />36 - Maid (RPG) - Ryo Kamiya<br />37 - Candela Obscura Quickstart Guide (RPG) - Spenser Starke & Rowan Hall<br />38 - Ôoo, Tia (RPG) - Ann Botticelli, Bruno Ricardo da Silva, Ginosik, Jorge Botticelli e Ton Botticelli<br />39 - Mídia em Luta (RPG) - Klint Finley<br />40 - Paper Girls Vol 01 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />41 - Lankhmar - Cidade dos Ladrões (RPG) - Thomas M. Reid<br />42 - Paper Girls Vol 02 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />43 - Paper Girls Vol 03 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />44 - Paper Girls Vol 04 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />45 - Paper Girls Vol 05 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />46 - Paper Girls Vol 06 (HQ) - Brian K. Vaughan<br />47 - Meu Brinquedo Preferido (RPG) - Eduardo Caetano<br />48 - Dungeon World (RPG) - Sage LaTorra and Adam Koebel<br />49 - Faith e Força Futuro (HQ) - Jody Houser<br />50 - Republic (RPG) - Karl Larsson<br />51 - A Menina que Roubava Livros - Marcus Zuzak<br />52 - O que os donos do poder não querem que você saiba - Eduardo Moreira<br />53 - Predation (RPG) - Shanna Germain<br />54 - Dust Devils Corebook (RPG) - Matt Snyder<br />55 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.1 - Amazume Ryuta<br />56 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.2 - Amazume Ryuta<br />57 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.3 - Amazume Ryuta <br />58 - Ryuutama - Atsuhiro Okada, Ayako Nagamori, Mariko Kobayashi, Mia Nekozuki, Ryutaro Matsukawa<br />59 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.4 - Amazume Ryuta<br />60 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.5 - Amazume Ryuta<br />61 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.1 - Amazume Ryuta<br />62 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.2 - Amazume Ryuta<br />63 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.3 - Amazume Ryuta<br />64 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.4 - Amazume Ryuta<br />65 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.4 - Amazume Ryuta<br />66 - My Life With Master (RPG) - Paul Czege<br />67 - Economia do Desejo - A Farsa da Tese Neoliberal - Eduardo Moreira<br />68 - Something Wrong With This House (RPG) - Anna Landin & Jonah Baumann<br />69 - Eba! Aprendendo a Pedalar - Luciana Souza, Tássia Furtado & Vivian Garelli<br />70 - Werewolf: The Apocalypse 5ed (RPG) - Justin Achilli & Karim Muammar<br />71 - O Governo no Futuro - Noam Chomsky<br />72 - Brindlewood Bay (RPG) - Jason Cordova<br />73 - Deus Ex Machina - Deuses e Monstros - Vários Autores <br />74 - Warmer In Winter Test (RPG) - William Lentz<br /><br />Abandonados:<br />01 - Buddhism: A Beginners Guidebook (audiobook) - Sam Siv - 51%<br />02 - Legend of the Five Rings 4th Edition (RPG) - Shawn Carman, Robert Hobart, Jim Pinto & Brian Yoon - 27% [106]<br />03 - Objection! (RPG) - VoidKris - 43%<br /><br /></div>Sandro Quintana - Andarilho®http://www.blogger.com/profile/13227338563170395004noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6023116628817237449.post-80102697260260644512023-11-22T17:44:00.011-03:002023-11-22T17:44:59.638-03:00Mil Faces de um RPGista - Kindred of the East - Kaede Matsumoto<u>Jogo:</u> Kindred of the East – A Sourcebook for Vampire: The Masquerade <br /><u>Autoria:</u> Robert Hatch (org.) <br /><u>Editora:</u> White Wolf Publishing, se não me engano houve uma versão em portguguês da Devir nos anos 90 chamada Vampiros do Oriente. <br /><u>Experiência:</u> Joguei duas mini-campanhas no final dos anos 90 que não foram pra frente, infelizmente. Faz anos que não pego esse livro, então muita coisa não lembro direito, mas vamos lá. <br /><u>Livros usados:</u> O básico, que é meio que um suplemento de V:tM, meio o básico de uma nova linha. <br /><br />Em 1998, a White Wolf lançou o Ano da Lotus, a ideia era lançar um suplemento para cada uma de suas linhas do Mundo das Trevas ambientada no oriente. Acho que o único jogo que não ganhou um livro desse evento foi Mage. Werewolf ganhou o livro dos Hengeyokai, Wraith ganhou o Reino de Jade (que é muito bom, diga-se de passagem), Changeling ganhou o Livro dos Mil Sonhos e até os Caçadores ganharam um livro próprio do qual eu não me recordo o nome. <br />Kindred of the East é o livro que fala dos vampiros orientais. Eles possuem uma mitologia própria e várias mecânicas próprias. Aqui os vampiros são possuídos pelos Kuei, espíritos famintos por chi. Não vou entrar muito fundo na mitologia primeiro porque é enorme, segundo porque não lembro de tudo. Só sei que eles são meio que o primeiro gancho para o fim do Mundo das Trevas e a invasão deles a São Francisco ainda é considerada canônica mesmo na atual quinta edição. <br /><br /> Dito isso, vamos fazer um Kuei-jin. <br /><br /><b>Passo Um: Conceito.</b> Lembro que na primeira vez que joguei isso eu fiz um cara meio ninja, meio yakuza. Minha dúvida é se repito o personagem ou faço algo novo. Talvez um monge? Um samurai? Lembrando que meu personagem só foi transformado a pouco tempo, vamos pensar em algo mais atual… já sei. Kaede Matsumoto é uma jovem historiadora especializada na era meiji que defende que a ocidentalização do Japão no século XIX abriu as portas para o Nacionalismo Showa (o Fascismo Japonês na segunda guerra mundial) e para o que ele considera a deterioração da sociedade japonesa como um todo. Suas ideias, apesar de ridicularizadas na academia, acabaram atraindo a atenção de um kuei-jin mais tradicionalista que o levou a participar do ritual para o segundo fôlego (kuei-jins não são abraçados como os vampiros ocidentais). <br />Ok, agora eu escolho meu Balance, Direction, Dharma, Nature, Demeanor e P’o Archetype. Eu não lembro para que metade dessas coisas serve, mas vamos lá. <br />Balance basicamente dita se eu tenho mais energia Yin (como um ser das trevas), Yang (pulsando vida) ou se tendo ao Equilíbrio entre ambos. Acho que Kaede seria ou Yin ou Equilíbrio, por enquanto vou deixar como Equilíbrio até descobrir se isso tem alguma influência mecânica. <br />Direction parece ser algo mais de roleplay, acho que Kaede tente mais a ter a direção Norte, focado em manter as tradições e interpretar as leis. Vejo ele se tornando algo como um investigador nas cortes dos kuei-jin. <br />Dharma é o equivalente aos clãs e sei que vai influenciar minha escolha de Disciplinas. Meu personagem antigo era do Uivo do Tigre Demônio, mas acho que Kaede tem mais semelhança com O Caminho da Garça Resplandescente por forcar no Hun, um aspecto mais voltado para o pensamento analítico e filosófico. <br />Para a Natureza estou entre Juiz ou Burocrata. Acho que o segundo tem mais a ver e Diretor como Comportamento. <br />O Arquétipo do P’O é meio que uma personalidade da minha Besta. Algo que eles puxaram claramente de Wraith e eu acho bem legal a ideia. Da lista aqui acho que o P’o (o espírito mais basal, primal e animalesco) de Kaede acho que seria o Tolo (The Fool). Ele tenta convencê-lo a seguir o caminho mais fácil e menos tradicional, com menos regras e mais diversão. <br />Hummm… pensando melhor, vejo Kaede como alguém muito focada em regras e tradições. Então acho que o Mentiroso (The Deceiver) seria um P’O melhor para ela. Tentando-a para resolver as coisas com mentiras e provocando-a quando ela distorcesse a verdade para conseguir o que quer. <br /><br /><b>Passo Dois: Atributos.</b> Físico é terciário, certamente. Acho que vou colocar Social como primário e Mental como secundário. <br />No Social, vou colocar dois em cada um e o último em Manipulação. Ficando com Carisma 3, Manipulação 4 e Aparência 3. <br />No Mental, vão dois para Percepção e Inteligência e o último para Raciocínio. Total: Percepção 3, Inteligência 3, Raciocínio 2. <br />No Físico, acho que vou distribuir igualmente e pronto. Força 2, Destreza 2 e Vigor 2. <br /><br /><b>Passo Três: Habilidades.</b> Conhecimentos seria o mais óbvio, mas olhando para a lista de habilidades, acho que Talentos são mais importantes para Kaede em sua nova vida. Conhecimentos ficam como secundários e Perícias como terciários. <br />Talents: Alertnes 3, Athletics 2, Dodge 1, Empathy 3, Intimidation 2, Subterfuge 2. <br />Skills: Etiquette 3, Stealth 2. <br />Knowledges: Investigation 3, Politics 3, e vou pegar History que não está na lista em 3 também. <br /><br /><b>Passo Quatro: Vantagens.</b> Primeiro vou distribuir meus quatro pontos em Chi igualmente ficando tanto com Yang quanto Yin em 3. <br />Faz sentido Kaede ter alguns pontos em Rites, mas eu não coloquei pontos na habilidade Rituals. Acho que vou diminuir o nível de Politics e History para 2 e pegar Rituals 2. Com isso, vou colocar 3 pontos em Rites, o que vai me dar rituais que somem três níveis e os outros dois pontos vão para Mentor. Imagino que Kaede esteja sob a proteção de um antigo daimyo que viu nela como uma pedra a ser lapidada. <br />Quanto as Disciplinas, tenho três pontos sendo que um tem de ser em uma Demon Art. Não acho que Demon Shintai tem a ver com ela, então minha Demon Art é Black Wind que é uma versão melhorada de Celerity. Os outros dois pontos vão para Obligation que dão a ela poder de ler informações e influenciar o Hun dos seus oponentes. <br /><br /><b>Passo Cinco: Toques Finais.</b> Hun começa em um, P’o em três, Willpower é igual ao Hun, Chi iguais às virtudes, ou seja, três em cada Dharma em um. <br />Eu tenho 15 “freebie points” para customizar o personagem. Sendo que eu tenho de aumentar meu Willpower para cinco de alguma forma… se é obrigatório porque isso não está no design da construção do personagem? <br />Então vou aumentar o Hun para três para ao menos igualar com o P’o. Custa seis pontos. Outros dois pontos para aumentar Willpower de três para cinco. <br />Isso me deixa com sete pontos. <br />Acho que vou gastar seis para pegar dois níveis de Martial Arts e o último ponto vai para Mentor aumentando para três. <br /><br />Imagino Kaede como uma mulher japonesa com longos cabelos negros sempre amarrados em um arranjo bem tradicional inclusive com duas hastes (que podem ser as armas dela). Ela sempre se veste de forma tradicional ou com um taileur cinzento em situações que tem de lidar com pessoas do mundo “moderno”. <br /><br /> Ela está pronta para negociar e investigar crimes nos domínios de seu daimyo. <br />________________________________________________ <br /><b>Kaede Matsumoto </b><br /><b>Dharma:</b> Resplandescent Crane. <br /><b>Nature:</b> Bureaucrat <br /><b>Demeanor:</b> Director <br /><b>Balance:</b> Balanced <br /><b>Direction:</b> North <br /><br /><b>Attributes: </b><br />Physical: Strength 2, Dextery 2, Stamina 2. <br />Social: Charisma 3, Manipulation 4, Appearance 3 <br />Mental: Perception 3, Intelligence 3, Wits 2 <br /><br /><b>Abilities: </b><br />Talents: Alertnes 3, Athletics 2, Dodge 1, Empathy 3, Intimidation 2, Subterfuge 2. <br />Skills: Etiquette 3, Martial Arts 2, Stealth 2. <br />Knowledges: Investigation 3, Politics 2, History 2, Rites 2. <br /><br /><b>Backgrounds:</b> Mentor 3, Rituals 3 <br /><b>Virtues:</b> Yang 3, Yin 3 <br /><b>Disciplines:</b> Black Wind 1, Obligation 2 <br /><br /><b>Hun</b> 3 <br /><b>P’o </b>3 <br /><b>Willpower</b> 6 <br /><b>Yang Chi</b> 3 <br /><b>Yin Chi</b> 3 <br /><b>Dharma</b> (Resplandescent Crane) 1 <br /><br />Sandro Quintana - Andarilho®http://www.blogger.com/profile/13227338563170395004noreply@blogger.com0