Jogo: Aberrant
Sistema: Revised Storytelling
Autoria: Robert Hatch (lead designer)
Editora: White Wolf Publishing. Acho que chegou a sair aqui no Brasil pela Devir, mas não tenho certeza.
Experiência: Montei uns personagens nos anos 90, acho que mestrei um ou dois jogos para testar as mudanças no sistema, mas não lembro de ter mestrado ou jogado propriamente. Ah! Acompanhei um PbEM no início dos anos 2000, mas ele terminou antes de eu poder entrar no jogo.
Livros usados: O básico e o Player’s Guide.
Aberrant foi o segundo jogo lançado pela White-Wolf na série Aeon Trinity. Contando a história do universo de trás para frente, enquanto o primeiro, Trinity, falava de um futuro distante, Aberrant falava de um então futuro recente, ambientado no ano 2008 (o jogo foi lançado em 1999) traz um cenário de superpoderes com elementos clássicos do gênero conhecido como “four-colour”, com pessoas comuns desenvolvendo poderes extraordinários e lidando com isso. Sabemos pela história futura apresentada em Trinity que os “Novas” (os supers desse jogo) irão se tornar Aberrants e se voltarão contra a humanidade. Mas talvez a história tenha mais camadas do que imaginávamos…
Quem acompanha o projeto sabe que eu adoro jogos de supers e Aberrant foi um que eu gostei muito na época. Fico triste nunca ter conseguido jogar ou mestrar na época que o jogo saiu. Hoje eu talvez considerasse esse jogo uma máquina travada demais diante de jogos mais fluídos, mas ainda gostaria de jogar um dia.
Bom, vamos fazer uma Aberração.
Fase Um: Humano. Como começou a ser feito nos últimos lançamentos do “velho” Mundo das Trevas e perdurou no Crônicas das Trevas (à época chamado de Novo Mundo das Trevas), primeiro fazemos um personagem humano e depois colocamos um template sobrenatural ou sobre-humano.
Passo Um: Conceito. Demorei para ter uma ideia para essa personagem. Apesar de haverem algumas pessoas com “cuecas por fora da calça” nesse universo, os novas costumam ser apenas pessoas comuns que adquiriram superpoderes. Diferente de outros cenários, entretanto, neste mundo essas pessoas foram elevados a nível de celebridades. Daí pensei nisso como fio condutor. E é engraçado ver que esse livro foi lançado apenas três anos antes do boom das redes sociais (o orkut é de 2002, se não me engano) então os exemplos de NPCs celebridades são apresentadores de programas de auditórios ou jornalistas famosos. Hehehe. Mas se eu me ativer aos verdadeiros anos 2008, talvez minha personagem seja uma influencer. Mas será que ela era uma influencer antes de sua erupção? Hummmm…
Lembrei do livro Feios (que inclusive virou filme da Netflix que eu ainda não vi, talvez até o fim do ano eu consiga ver rs) que no quarto livro da série a personagem Aya Fuse vive em uma sociedade totalmente baseada em quanto destaque você tem nas redes sociais e ela é obcecada em ser famosa. Essa é a base bem similar a essa personagem que quero criar. Imagino que ela também fosse obcecada em ser famosa e se torna famosa depois da sua erupção e terá de lidar com as delícias e agruras da fama. O nome dela é Jiyeon Kang, mas ela usa o nick Ai, amor em japonês, Girl. Ela é uma adolescente que no boom do orkut e do youtube (ou das redes sociais que teriam ganhado destaque com o aparecimento dos poderes dos novas e dos desenvolvimentos científicos que vieram a partir desses poderes). Acho que a definição desse conceito seria It Girl.
Agora escolho um Nature e uma Allegiance para ela. Essa versão do sistema não tem um Demmeanor. Eu adoraria que a Nature dela fosse Rebel, mas acho que isso pode surgir mais pra frente. Nesse momento ela dá muita importância a própria imagem e à chamar atenção, então sua Nature certamente é Gallant.
Já como Allegiance, imagino que ela tenha sido cooptada pelo Project Nova que é a principal organização de pesquisa e divulgação dos novas.
Passo Dois: Atributos. O básico do sistema storytelling. Como humana, acho que mental seria o primário em vez de social, que seria o secundário. Nesse caso, físico se torna terciário.
Mental: Perception 3, Intelligence 3, Wits 4.
Social: Appearance 2, Manipulation 3, Charisma 3.
Físico: Strength 2, Dexterity 2, Stamina 2.
Passo Três: Abilities. Agora eu tenho 23 pontos para distribuir. As habilidades não são divididas em categorias nessa versão do sistema e cada uma delas é ligada diretamente a um atributo.
Vou só saí distribuindo o que eu acho que faz sentido para ela: Athletics 1, Drive 1, Stealth 1, Awareness 2, Investigation 2, Academics 2, Computer 3, Intrusion 1, Linguistics 1, Science 2, Rapport 2, Style 1, Subterfuge 1, Etiquette 1, Perform 2. Prontinho!
Passo Quatro: Backgrounds. Tenho agora sete pontos para distribuir em Backkgrounds. E aqui vem uma crítica a essa divisão em fases já que muitos destes só fazem sentido pegar DEPOIS da minha erupção. Bom, eu sei que eu quero Influence e Resources então vou focar nesses agora e, com certeza, gastar uns freebie points aqui depois. Vou colocar Influence 4 e Resources 3 e seguir em frente.
Passo Cinco: Toques Finais da Fase Um. Willpower começa em 3 e Quantum em 1. Agora eu tenho 15 freebie points para gastar. Começo gastando sete pra já aumentar Quantum para 2 e vou aumentar Influence para 5 e Resources para 4 por um ponto cada. O que me deixa com 6 pontos. Eu quero pegar Cipher 3 por conta de algumas ideias que já tenho para a fase 2. Ai Girl é famosa e influente. Já Jiyeon Kang é uma incógnita que poucas pessoas sabem quem é. Isso poderia ser importante se eu fosse jogar com essa personagem. Dois pontos vão para aumentar Computer para 4 e o último ponto eu pego o Background Node para aumentar a capacidade de usar seus poderes. Prontinho.
Fase Dois: Nova. Agora vamos criar a parte super da personagem.
Passo Um: Origem. Essa é basicamente a história de como meus poderes irromperam. Acho que Malu (apelido para seus amigos) foi a um show de alguma artista pop nova (no sentido de alguém com superpoderes, não uma novidade rs) e subiu em algum lugar que não devia para gravar o show de um ângulo exclusivo para seu canal e conseguir muitos seguidores. Obviamente ela caiu de onde estava e o medo da morte fez ela irromper. Seu corpo se transformou, ela liberou uma explosão de luz e travou todas as telas do show e dos celulares das pessoas ao seu redor. Talvez logo depois ela foi cooptada pelo Projeto Nova, afinal uma cibercinética desgarrada pode ser muito perigosa.
Passo Dois: Pontos Nova. Agora eu tenho 30 pontos de nova para comprar poderes e outras coisitas. Em primeiro lugar eu quero Mega-Stamina (foi assim que ela sobreviveu a queda) e Mega-Aparência.. Também quero pegar alguns níveis de Cibercinese e Elemental Anima para controlar luz, só que são dois poderes nível 3, que são caros e me exigem ter Quantum 4, que vai me custar dez dos meus pontos nova e me deixar só com 20 pra pegar o que eu realmente quero.
Mega-Stamina e Mega-Aparência me custam 3 pontos cada para um total de 6. Eu também posso pegar um Enhancement de graça em cada um. Para Mega-Stamina eu pego Resiliency, que dobra a minha resistência à dano (que já é alta mesmo com nível 1)) e para Mega-Aparência eu quero… Appearence Alteration, porque imagino Ai mudando cor do cabelo, traços do rosto, tamanho e formato da boca, esse tipo de coisa o tempo todo. Quase como ter um filtro de instagram na vida real.
Bom, eu ainda tenho 14 pontos. Eu gasto dez para pegar um em cada um dos poderes que eu quero. Como ambos são poderes de nível 3, eu posso pegar uma técnica de cada um que meu personagem domina, não é que eu não possa fazer as outras, apenas é mais difícil. Para Elemental Anima eu quero Shaping e para Cyberkinesis eu quero Control. Então é boa em controlar máquinas e moldar luz.
E o que eu faço com meus últimos quatro pontos? Eu poderia pegar mais um nível em um dos meus poderes por três pontos em vez de cinco se eu pegar um nível de Taint. Isso daria à Ai uma Aberração Menor. Mas eu quero isso? Eu sei que invariavelmente ela vai ter alguma dessas coisas…
Não! Vou deixar Ai pura por enquanto. Vou usar um dos meus pontos para pegar Bioluminescence, um poder de nível 1 para ela poder produzir a própria luz, e os últimos três pontos vou pegar Mega-Strength 1. Quando a merda bater no ventilador eu não quero que Ai esteja totalmente indefesa. Eu também pego o enhancement Quantum Leap que permite a ela dar “supersaltos”.
Passo Três: Toques Finais. Bom, agora eu anotaria se ela tem algum Taint e Aberration. Quando ela tiver (porque o jogo meio que prevê que isso é algo que vai acontecer em algum momento) eu imagino ela com umas distorções de luz ao seu redor tipo os filtros do instagram, só que no mundo real, mas por hora ela está de boa. Eu vejo se tem alguma modificação nas perícias (não tem), em Iniciativa Movimento (também não) e anoto o Soak dela que é dois tanto para bashing quanto lethal damage.
Último comentário, demorei pra me decidir quanto ao nome dessa personagem. Tanto que mudei algumas vezes lá na lista do projeto. Por fim, decidi torná-la uma americana de descendência coreana já que está tão na moda e o Projeto Utopia veria nisso um prato cheio para suas relações-públicas. Até Ai descobrir que o projeto pode não ser tão bonzinho quanto aparenta.
Primeiro personagem de 2025! Feliz ano novo!
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Jiyeon Kang/ Ai Girl
Nature: Gallant
Allegiance: Project Utopia
Attributes:
Mental: Perception 3, Intelligence 3, Wits 4.
Social: Appearance 2, Manipulation 3, Charisma 3.
Phisycal: Strength 2, Dexterity 2, Stamina 2.
Abilities: Athletics 1, Drive 1, Stealth 1, Awareness 2, Investigation 2, Academics 2, Computer 4, Intrusion 1, Linguistics 1, Science 2, Rapport 2, Style 1, Subterfuge 1, Etiquette 1, Perform 2.
Backgrounds: Cipher 3, Influence 5, Node 1 e Resources 4.
Quantum 4
Quantum Pool 28
Willpower 3
Mega-Attributes:
Mega-Strength 1 (Quantum Leap)
Mega-Stamina 1 (Resiliency)
Mega-Appearence 1 ( Appearence Alteration)
Powers: Bioluminescense 1, Cyberkinesis 1 [Control], Elemental Anima (Light) 1 [Shaping]