quarta-feira, 27 de maio de 2026

Mil Faces de um RPGista - Numenera - Adrine Narush’Kopoy


Jogo: Numenera
Sistema: Cypher System.
Autoria: Monte Cook
Editora: Malhavoc Press
Experiência: Só li. O que é um absurdo! Já é o quarto personagem de Cypher que coloco aqui no projeto e ainda não consegui colocar nenhum jogo desse sistema em mesa.
Livros usados: Só o básico.

Numenera foi o primeiro cenário para o sistema Cypher, quando ainda nem era um sistema independente. Ele traz um mundo tão futurista que se passa um milhão de anos no futuro. O princípio do cenário é uma frase do autor Arthur C. Clarke: “Qualquer tecnologia suficientemente avançada é indistinguível da magia.
Outro elemento de Numenera é que ele fala de oito mundos. Oito civilizações que chegaram ao seu apogeu e queda. Por essa lógica, nós aqui estamos no Primeiro ou no Segundo Mundo. O Oitavo Mundo, que conseguiu avanços extraordinários indo de viagem galática e temporal além de tecnologias extradimensionais, caiu a coisa de mil anos. O Nono Mundo, Numenera, está se erguendo nas cinzas desses oito mundos. Mas sem o conhecimento que esses mundos construíram. Então é algo como um aldeão da idade média encontrando um celular e pensando se tratar de uma lanterna.

Bom, chega de papo e vamos criar um cidadão do nono mundo.

Passo Um: Conceito. Bom, eu não tenho uma ideia muito clara do personagem ainda, mas como já fiz muitos guerreiros para Cypher aqui eu sei que eu quero fazer algo diferente. Quero fazer um personagem mais no estilo de malandro, um cara viajado que conhece muitos lugares e histórias, mas está sempre em busca da próxima história. Acho que vou começar com esse tema e seguir daí.

Passo Dois: Escolha um Tipo. O Tipo é a classe de Cypher, o substantivo da fórmula “Você é um [substantivo] com [adjetivo] que faz [verbo]”. Como todo livro de Cypher os tipos tem nomes específicos para o cenário mas são versões do Warrior, Adept e Explorer do Cypher System básico. Há também o Speaker, mas não nessa edição. Então das opções aqui vou fazer um Jack (o Explorer daqui).
Eu começo com Might, Speed e Intelect 10 e mais seis pontos para distribuir. Fico tentado em distribuir igualmente, mas acho que vou colocar três em Speed e Intelect e deixar Might com 10.
Eu começo com Effort 1, e eu tenho um Edge 1 em uma das três características a minha escolha. Vou colocar em Intellect. Acho que meu personagem é mais um cara de palavras e pensamento rápido do que de corpo rápido, pelo menos por agora.
Eu também sou treinado em uma skill e tenho a habilidade Flex Skill que me permite ser treinado em uma skill diferente cada dia após um processo de meditação.
Bom, antes de eu fazer novas escolhas vou rolar na tabela de conexões pra ver se aparece alguma ideia legal. Rolo 1d20, tiro 11 que significa: “Eu estou apaixonado por uma dona de loja local mas ela não demonstra qualquer interesse em mim”. Que é um gancho bem leve.
Acho que meu personagem, Adrine Narush’Kopoy cresceu nessa pequena comunidade de Navarene onde imagino que nosso jogo imaginário começa e sempre ouviu histórias dos mercadores sobre o que havia lá fora. Ele se apaixonou por Lorin Vadasho, done de uma pequena loja de flores multicoloridas famosas na região e prometeu a elu encontrar um colar de estrelas cuja história ele ouviu uma vez e foi isso que o lançou em suas primeiras aventuras.
Bom, agora eu escolho dois truques de tier um. Eu quero Treinado em Speed Defense e Hedge Magic, esse último me permite fazer pequenos truques de mágica. Não estou pegando nenhuma habilidade de combate, espero que Adrine possa se livrar dos problemas com agilidade e charme. Rs
Já ia esquecendo, a skill em que ele é treinado é em Mitos e Contos. Adrine pode contar uma história ou outra para ganhar um trocado em um bar qualquer.
Ah! Eu também posso ter dois cyphers. Mas isso eu acho que posso sortear depois.

Passo Três: Escolha um Descritor. Esse é o adjetivo naquela combinação ali de cima. Ao olhar o livro nesse capítulo dou de cara com Charming, Clever e Graceful. Todos os três serviriam para descrever minha imagem de Adrine. Deixa eu ver qual encaixa melhor.
Dos três, Clever é o que melhor se encaixa com a ideia que eu tenho para este personagem, tirando uma desvantagem que eu achei que não encaixava, mas acho que posso trabalhar com isso.
Então eu ganho +2 em Intellect (aumentando para 15) e ganho três skills:
Eu sou treinado em todas as interações envolvendo mentiras e trapaças.
Eu sou treinado em testes de defesa contra efeitos mentais.
Eu sou treinado em todas as tarefas envolvendo identificar ou analisar perigo, mentiras, qualidades, importância, função, ou poder.
Mas eu também tenho uma inabilidade com estudos e conhecimento trivial. Ou seja, testes que envolvem conhecimentos ou entendimento das coisas tem uma dificuldade maior. Só que isso bate de frente com aquela perícia que eu escolhi lá em cima. Então vou modificá-la para ser treinado em Contar Histórias. Minha ideia é que Adrine sempre acompanhou fascinado as histórias dos mercadores que passavam por seu vilarejo, mas ele não é bom em reter as histórias, só que ele compensa isso re-criando as histórias que ele ouviu. Fico pensando que a história sobre o colar de estrelas vai ser diferente cada vez que alguém perguntar a respeito. Rs
Eu também começo com mais 10 shins (o dinheiro desse jogo).
Por fim, eu escolho ou rolo 1d4 para ver qual o meu link inicial para a aventura. Eu ia rolar, mas gostei de uma mistura das opções dois e quatro: De longe, Adrine viu alguma coisa acontecendo e achou que poderia ser interessante. Além disso, é claro que o que quer que os outros personagens estão metidos em fazer eles precisam de alguém como Adrine para que dê certo (assim ele pensa).

Passo Quatro: Escolha um Focus. O Foco é o verbo da equação. Ele diz basicamente o que eu posso fazer. Olho para a lista do livro e vejo Entertain, mas apesar de eu achar que até faz sentido com Adrine, acho que Fight With Panache é perfeito demais para deixar passar.
Se eu estivesse em um grupo eu escolheria um personagem de outra pessoa para ser alguém que eu quero impressionar por algum motivo. Também criaria o motivo. Vamos dizer que Adrine apenas achou o grupo legal e quer que todos o acolham em suas aventuras.
Além disso eu ganho a habilidade Attack Flourish. Quando eu ataco eu faço uma série de movimentos impressionantes que impressionam pessoas ao meu redor a minha escolha e, por isso, eu dou um bônus de +1 para todos eles em seus próximos rolamentos de dados.

Passo Cinco: Equipamento. AAAAAARRRRGGHHH!!! Bom, vamos lá. Não achei onde fica a minha grana inicial, mas também não tem muita coisa que eu queira. Pego uma armadura leve que é basicamente uma jaqueta de algum material futurista e uma rapieira como arma e está pronto.
Por último, mudo meu Edge para Speed que eu acho que fez mais sentido ao final do que Intellect.

Adrine Narush’Kopoy está pronte para desbravar o nono mundo.
________________________________________________________
Adrine Narush’Kopoy
Clever Jack who Fights With Panache

Might 10
Speed 15 (Edge 1)
Intellect 13

Effort 1

Skills:
Trained in Telling Stories.
Trained in all social interactions regarding lies and trickery.
Trained in all tests in defense against mental effects.
Trained in all tasks regarding indentifying and accessing danger, lies, quality, importance, function or power.
Inability in all tests regarding lore, knowledge or understanding.

Abilities: Flex Skill, Trained in Speed Defense, Hedge Magic

Equipment: Leather jacket and Rapier.

quarta-feira, 20 de maio de 2026

Mil Faces de um RPGista - Advanced Defensores de Tóquio - João Praga, Ranger Laranja do Mosquito da Dengue


Jogo: Advanced Defensores de Tóquio: A Esculhambação (ou Defensores de Tóquio 2a edição)
Sistema: D&T (o antecessor do 3D&T).
Autoria: Marcelo Cassaro
Editora: Trama Editorial
Experiência: Praticamente nenhuma. Só li anos atrás e guardei como item de coleção.
Livros usados: Só essa revista mesmo.

Revirando uns livros e revistas velhos encontrei essa edição da segunda edição do Defensores de Tóquio. Eu também tinha a primeira edição, mas doei para um primo junto com várias revistas da Dragão Brasil uns anos atrás. Pensei até que tinha doado essa também.

Sem mais delongas vamos fazer (de novo) um defensor de Tóquio.

Passo Zero: Conceito. Na verdade se eu fosse jogar mesmo isso teria uma proposta de cenário de quem iria mestrar. Viro para meu mestre imaginário e nós dois concordamos que seria legal dessa vez fazer um personagem Super Sentai ou, para os mais jovens, algo estilo Power Rangers. Então meu personagem seria parte de um grupo. Daí vem a pergunta: Fazer algo sério ou zoeira? Como o nome do jogo tem “A Esculhambação”, acho que vou para zoeira e deixarei uma ideia mais séria que eu tive para outro jogo mais sério.
Pensando nas várias encarnações de Super Sentais (e suas versões estadunidenses, os Power Rangers), é difícil achar algo que não tenha sido usado como base para uma equipe. Então olhando para a capa desse jogo vejo uma versão de Kamen Rider e penso que taí! Um grupo Super Sentai de insetos seria legal. Mas qual inseto eu quero para o meu personagem?
Já sei! Vou fazer o Power Ranger Laranja do Mosquito da Dengue. Seu nome é João Praga (só quem viveu os anos 90 vai entender essa referência). Eu vejo ele como um sexto ranger. O cara que chegou atrasado no rolê. Talvez ele apareça primeiro como um vilão que se redime? Talvez!

Passo Um: Características. O sistema é por distribuição de pontos. Eu tenho 150 para gastar, começando com as Características do personagem que são: Força, Habilidade, Resistência, Armadura e Poder de Fogo. Cada ponto em uma Característica custa 10 pontos. Eu quero que ele tenha pelo menos 2 em tudo, o que custa 100 dos meus 150 pontos. Também quero que ele tenha Habilidade, Armadura e Poder de Fogo bons, então vou gastar mais 30 para aumentá-los para três. Se sobrarem pontos talvez eu volte aqui.

Passo Dois: Vantagens e Desvantagens: Vamos começar com as desvantagens para ganhar uns pontinhos. Eu quero Grito Ridículo (Preparem-se para o Ferrão da Dengue) por dez pontos, Identidade Secreta por mais dez (gostei da ideia dele começar como um vilão ou anti-herói e só depois ser revelada sua identidade) e Limite de Tempo por trinta pontos (ele só vai fazer aparições rápidas, afinal o jogador sempre chega atrasado rs). O que me dá um mais 50 pontos para um total de 70 pontos para gastar.
Das Vantagens eu quero: Espada por vinte pontos e Sumiço Salvador por trinta pontos para meu personagem sair de fininho quando o limite de tempo estiver acabando.
Isso ainda me deixa com 20 pontos de lambuja. Vou gastar para aumentar Habilidade para 4 e Força para 3 e fechamos por aqui.

O Ranger Laranja da Dengue está pronto para picar quem deixa água parada, ou talvez ele se redima no futuro e vire um marimbondo? Quem sabe!?
______________________________________________
Ranger Laranja da Dengue
Identidade Civil: João Praga.
Força 3
Habilidade 4
Resistência 2
Armadura 3
Poder de Fogo 3

Vantagens: Espada e Sumiço Salvador.

Desvantagens: Grito Ridículo, Identidade Secreta e Limite de Tempo.




segunda-feira, 18 de maio de 2026

Leituras 2026 - Semana 20


Leituras 2026 - Semana 20
15 lidos

Lendo:
01 - Cem Bilhões de Neurônios? - Conceitos Fundamentais de Neurociência - Roberto Lent - 43% [325]
02 - Tempestade de Ônix - Quarta Asa 3 - Rebecca Yarros - 33%
03 - A História de O - Pauline Reàge - 37% [34]
04 - Swords of Serpentine (RPG) - Kevin Pulp & Emily Dresner - 29% [118]
05 - Rom Com Drama Bomb (RPG) - Elliot Davis - 55% [50]


Coletâneas de Contos, Poesias & Artigos*
Sem nenhuma no momento.
*Sendo lidos de forma não-linear. Os mais em cima foram lidos mais recentemente. O número entre ()s indica quantos contos/poesias faltam para terminar.

Lidos:
01 - Antes do Sim - Nicole Oliveira
02 - Os Tesouros Que Deixamos Pelo Caminho - Ediane Ribeiro
03 - Never Send a Barber to do an Assassin's Job (RPG) - ???
04 - Além do Prazer: O BDSM Como Ferramenta de Comunicação, Confiança e Elaboração Sexual em Casais sob a Ótica da Terapia (Artigo) - Daiana Cândido Gottgtroy
05 - Eberron Campaign Setting (RPG) - Keith Baker (.org)
06 - Uma Introdução ao Pensamento de Vygotsky (Artigo) - Inhelora Kretzschmar Joenka
07 - Thristy Sword Lesbians (RPG) - April Kit Walsh (.org)
08 - Partners - The Junior Detective File (RPG) - Cody Garett Wells
09 - Savage Worlds Super Powers Companion (RPG) - Shane Lacy Hensley
10 - Shortsword v1.4 (RPG) - DNGN Club
11 - Eyes on the Prize (RPG) - Ira Prince Valls
12 - Necessary Evil (RPG) - Clint Black & Scott Pyle
13 - Save the Prom! - A Bubblegumshoe Demo Adventure (RPG) - ???
14 - Emocionário - Cristina Nuñez & Rafael R. Valcárcel
15 - Blue Planet Recontact Player's Guide (RPG) - Jeff Barber (.org)

Abandonados:
01 - Toda Ansiedade Merece um Abraço - Alexandre Coimbra Amaral - 29%

quarta-feira, 13 de maio de 2026

Mil Faces de um RPGista - Wheel of Time - Liadrin

Esse personagem era pra ter ido ao ar em 31 de dezembro, mas 2026 não foi muito delicado comigo até o memento. Mas a Roda do Tempo gira (trocadilho proposital), então vamos começar o ano enfim!

Jogo: The Wheel of Time Roleplaying Game
Sistema: d20 system
Autoria: Charles Ryan, Steven Long, Christian Moore e Owen K.C. Stephens (tive de catar na Wikipedia, porque não achei em nenhum lugar do livro.
Editora: Wizards of the Coast.
Experiência: Lembro de ter lido esse livro quando o comprei em algum ponto dos anos 2000 (2006?), mas confesso que lembro muito pouco dele.
Livros usados: Só o básico mesmo.

Essa é a adaptação da série de livros (que a alguns anos se tornou uma série de televisão) chamada a Roda do Tempo de Robert Jordan. Eu confesso que não li nem os livros e nem vi a série, então o que eu sei é a partir desse livro de RPG. Resumindo o cenário é um mundo de fantasia onde uma força maligna foi vencida mas de alguma forma ele contaminou parte da magia do mundo, o lado masculino. Então os praticantes do Poder Verdadeiro (One Power) são todos mulheres. Há a expectativa do retorno do Dragão Renascido que seria uma espécie de escolhido para reequilibrar a magia, mas que também está destinado a se corromper. Simplificando é basicamente isso. Mas o que me fez comprar esse livro lá nos anos 2000 foi mesmo o sistema de magia um pouco diferente.

Dito isso, vamos criar uma aventureira.

Passo Zero: Cheque com seu Mestre de Jogo. Gosto que tenha esse passo e só por isso citei aqui.

Passo Um: Habilidades. E lá vamos nós rolar 4d6 seis vezes ignorando o menor para selecionar as habilidades básicas… Eu consegui 13, 15, 16, 13, 15 e 12. Magia nesse mundo depende tanto de Intelligence quanto Wisdom, então vamos colocar 16 e 15 ali, respectivamente. Também quero um Charisma decente então vou colocar o outro 15 ali. O 12 vai para Strength e os dois 13s vão para Dexterity e Constitution. Bem mediana.

Passo Dois: Background. Como só existe uma raça não humana nesse jogo, o background substitui. Gostei de Domani. Imagino minha personagem, vou chamá-la Liandrin, como uma nobre menor em Arad Doman que em algum ponto do início da adolescência descobriu o dom para o Poder Verdadeiro e foi recrutada pelas Aes Sedai (o principal grupo de Iniciadas do cenário).
Pelo meu Background eu escolho um feat extra de uma lista bem pequena e ganho uma perícia extra de outra lista. Eu escolho o feat Seductive (bônus de +3 em Bluff e Diplomacy com o sexo oposto) e Bluff, respectivamente.

Passo Três: Classe. Eu quero Initiate, aquelas que tem acesso ao Poder Verdadeiro. Eu ganho profeciência com club e dagger, mas nenhuma em armadura ou escudo.
Eu recebo uma afinidade com um dos Elementos desse cenário (espírito é o quinto elemento além dos clássicos Ar, Água, Fogo e Terra), além um Talento e oito Weaves (que são as magias propriamente ditas) de nível zero ou um.
Aqui acho que cabe explicar um pouco sobre o sistema de magia desse cenário e como ele se diferencia do sistema clássico do D&D terceira edição.
As magias são divididas em grupos chamados de Talentos que incluem coisas como Cloud Dancing, Conjunction, Elementalism, etc. As magias, ou Weaves, tem níveis variáveis e o nível do slot de magia usado indica quão poderoso é o efeito. Se você também tiver afinidade a todos os elementos que compõe essa magia você tem um desconto no slot de magia, fazendo um efeito de nível dois com um slot de nível um, por exemplo. Eu posso fazer weaves de talentos que não tenho, mas estou limitado apenas aos efeitos de nível zero.
Voltando a Liandrim eu acho que Ar ou Espírito fazem mais sentido para o que estou montando para essa personagem. Deixa eu ver as magias pra ver o que vou escolher.
Bom, vou ficar com Espírito como Elemento e Illusion como Talento. Para meus Weaves vou pegar Disguise, Eavesdrop, Folded Light (invisibilidade, mas fala diferente), Mirror of Mists e Voice of Power desse talento. Os outros três virão de outros Talentos: Circle of Silence, Light e Sense Shadowspawn.
Resolvido isso eu também recebo um bônus de +4 na perícia Wavesight e um feat bônus do tipo channeling que eu vou escolher quando chegar nos feats.

Passo Quatro: Perícias. Eu tenho um 28 pontos de perícia pela minha classe e Inteligência. Eu quero Bluff, Diplomacy, Gather Information, Listen, Read Lips e as perícias de canalização: Composure e Weavesight. Coloco quatro pontos em cada e tá pronto.

Passo Cinco: Feats. Eu começo com três feats, um do meu background que eu já escolhi lá em cima, um geral e um do tipo Channeling pela minha classe.
Acho que vou pegar dois channeling feats pra ser sincero. Eu quero Extra Afinity pra também ter afinidade com o elemento Ar e Tie Off Weave que me permite manter uma magia indefinidamente sem que eu precise me concentrar nela, o que vai ser perfeito para algumas magias de Ilusão que Liandrim tem no seu acervo.

Passo Seis: Características Heróicas. Ou poderia ser chamado de “Detalhes”. Nome e Gênero eu já defini acima. Idade, acho que Eladrin tem 19 anos, quase 20. Ela ainda não teve muita experiência de vida, mas também não é nenhuma criança. Aparência: Acho que Liadrin tem uma aparência latina, mais italiana, porque é assim que eu imagino que sejam os Domani. Uma mulher alta, de cabelos e olhos negros. E, por fim, ela começa com Reputação 1 por ser Iniciada.

Passo Sete: Equipamento. Eu odeio essa parte, mas vamos lá. Eu começo com 3d4x10 silver marks. Rolei aqui e isso me dá 60 dessas moedas. Eu vou comprar uma adaga por 2 mks e não achei nada como “roupas finas” no livro, mas, com certeza, custariam ao menos mais uns 5 mks para Eladrin ter uma guarda-roupa completo.

E é isso,

Vejo ela mais como uma diplomata do que uma guerreira, mas isso poderia mudar com o passar do tempo.
_______________________________________________________________
Eladrin
Background: Domani
Class: Initiate
Basic Abilities: Str 12, Dex 13, Cons 13, Int 16, Wis 15, Cha 15
Skills: Bluff 7, Composure 7, Diplomacy 7, Gather Information 7, Listen 7, Read Lips 6, Weavesight 10.
Feats: Extra Afinity, Seductive, Tie Off Weave.

Affinities: Air and Spirit.
Talents: Illusion.
Weaves: Disguise, Eavesdrop, Folded Light, Mirror of Mists Voice of Power, Circle of Silence, Light, Sense Shadowspawn.

Equipment: Dagger & Fine Clothes.

segunda-feira, 11 de maio de 2026

Leituras 2026 - Semana 19

Leituras 2026 - Semana 19
14 lidos

Lendo:
01 - Cem Bilhões de Neurônios? - Conceitos Fundamentais de Neurociência - Roberto Lent - 43% [325]
02 - Tempestade de Ônix - Quarta Asa 3 - Rebecca Yarros - 33%
03 - Blue Planet Recontact Player's Guide (RPG) - Jeff Barber (.org) - 93% [303]
04 - A História de O - Pauline Reàge - 37% [34]
05 - Swords of Serpentine (RPG) - Kevin Pulp & Emily Dresner - 22% [088]
06 - Rom Com Drama Bomb (RPG) - Elliot Davis - 31% [28]

Coletâneas de Contos, Poesias & Artigos*
Sem nenhuma no momento.
*Sendo lidos de forma não-linear. Os mais em cima foram lidos mais recentemente. O número entre ()s indica quantos contos/poesias faltam para terminar.

Lidos:
01 - Antes do Sim - Nicole Oliveira
02 - Os Tesouros Que Deixamos Pelo Caminho - Ediane Ribeiro
03 - Never Send a Barber to do an Assassin's Job (RPG) - ???
04 - Além do Prazer: O BDSM Como Ferramenta de Comunicação, Confiança e Elaboração Sexual em Casais sob a Ótica da Terapia (Artigo) - Daiana Cândido Gottgtroy
05 - Eberron Campaign Setting (RPG) - Keith Baker (.org)
06 - Uma Introdução ao Pensamento de Vygotsky (Artigo) - Inhelora Kretzschmar Joenka
07 - Thristy Sword Lesbians (RPG) - April Kit Walsh (.org)
08 - Partners - The Junior Detective File (RPG) - Cody Garett Wells
09 - Savage Worlds Super Powers Companion (RPG) - Shane Lacy Hensley
10 - Shortsword v1.4 (RPG) - DNGN Club
11 - Eyes on the Prize (RPG) - Ira Prince Valls
12 - Necessary Evil (RPG) - Clint Black & Scott Pyle
13 - Save the Prom! - A Bubblegumshoe Demo Adventure (RPG) - ???
14 - Emocionário - Cristina Nuñez & Rafael R. Valcárcel

Abandonados:
01 - Toda Ansiedade Merece um Abraço - Alexandre Coimbra Amaral - 29%

segunda-feira, 4 de maio de 2026

Leituras 2026 - Semana 18


Leituras 2026 - Semana 18
12 lidos

Lendo:
01 - Cem Bilhões de Neurônios? - Conceitos Fundamentais de Neurociência - Roberto Lent - 43% 
02 - Tempestade de Ônix - Quarta Asa 3 - Rebecca Yarros - 30%
03 - Blue Planet Recontact Player's Guide (RPG) - Jeff Barber (.org) - 67% 
04 - Emocionário - Cristina Nuñez & Rafael R. Valcárcel - 55% 
05 - A História de O - Pauline Reàge - 37% 
06 - Swords of Serpentine (RPG) - Kevin Pulp & Emily Dresner - 16% 
07 - Save the Prom! - A Bubblegumshoe Demo Adventure (RPG) - ??? - 21% 

Coletâneas de Contos, Poesias & Artigos*
Sem nenhuma no momento.
*Sendo lidos de forma não-linear. Os mais em cima foram lidos mais recentemente. O número entre ()s indica quantos contos/poesias faltam para terminar.

Lidos:
01 - Antes do Sim - Nicole Oliveira
02 - Os Tesouros Que Deixamos Pelo Caminho - Ediane Ribeiro
03 - Never Send a Barber to do an Assassin's Job (RPG) - ???
04 - Além do Prazer: O BDSM Como Ferramenta de Comunicação, Confiança e Elaboração Sexual em Casais sob a Ótica da Terapia (Artigo) - Daiana Cândido Gottgtroy
05 - Eberron Campaign Setting (RPG) - Keith Baker (.org)
06 - Uma Introdução ao Pensamento de Vygotsky (Artigo) - Inhelora Kretzschmar Joenka
07 - Thristy Sword Lesbians (RPG) - April Kit Walsh (.org)
08 - Partners - The Junior Detective File (RPG) - Cody Garett Wells
09 - Savage Worlds Super Powers Companion (RPG) - Shane Lacy Hensley
10 - Shortsword v1.4 (RPG) - DNGN Club
11 - Eyes on the Prize (RPG) - Ira Prince Valls
12 - Necessary Evil (RPG) - Clint Black & Scott Pyle

Abandonados:
01 - Toda Ansiedade Merece um Abraço - Alexandre Coimbra Amaral - 29%

segunda-feira, 13 de abril de 2026

Leituras 2026 - Semana 15

Leituras 2026 - Semana 15
11 lidos

Lendo:
01 - Cem Bilhões de Neurônios? - Conceitos Fundamentais de Neurociência - Roberto Lent - 43% 
02 - Tempestade de Ônix - Quarta Asa 3 - Rebecca Yarros - 27%
03 - Blue Planet Recontact Player's Guide (RPG) - Jeff Barber (.org) - 45% 
04 - Necessary Evil (RPG) - Clint Black & Scott Pyle - 83% 
05 - Emocionário - Cristina Nuñez & Rafael R. Valcárcel - 33% 
06 - A História de O - Pauline Reàge - 37% 
07 - Swords of Serpentine (RPG) - Kevin Pulp & Emily Dresner - 06% 

Coletâneas de Contos, Poesias & Artigos*
Sem nenhuma no momento.
*Sendo lidos de forma não-linear. Os mais em cima foram lidos mais recentemente. O número entre ()s indica quantos contos/poesias faltam para terminar.

Lidos:
01 - Antes do Sim - Nicole Oliveira
02 - Os Tesouros Que Deixamos Pelo Caminho - Ediane Ribeiro
03 - Never Send a Barber to do an Assassin's Job (RPG) - ???
04 - Além do Prazer: O BDSM Como Ferramenta de Comunicação, Confiança e Elaboração Sexual em Casais sob a Ótica da Terapia (Artigo) - Daiana Cândido Gottgtroy
05 - Eberron Campaign Setting (RPG) - Keith Baker (.org)
06 - Uma Introdução ao Pensamento de Vygotsky (Artigo) - Inhelora Kretzschmar Joenka
07 - Thristy Sword Lesbians (RPG) - April Kit Walsh (.org)
08 - Partners - The Junior Detective File (RPG) - Cody Garett Wells
09 - Savage Worlds Super Powers Companion (RPG) - Shane Lacy Hensley
10 - Shortsword v1.4 (RPG) - DNGN Club
11 - Eyes on the Prize (RPG) - Ira Prince Valls

Abandonados:
01 - Toda Ansiedade Merece um Abraço - Alexandre Coimbra Amaral - 29%

segunda-feira, 6 de abril de 2026

Leituras 2026 - Semana 14


Leituras 2026 - Semana 14
10 lidos

Lendo:
01 - Cem Bilhões de Neurônios? - Conceitos Fundamentais de Neurociência - Roberto Lent - 42% 
02 - Tempestade de Ônix - Quarta Asa 3 - Rebecca Yarros - 24%
03 - Blue Planet Recontact Player's Guide (RPG) - Jeff Barber (.org) - 40% 
04 - Necessary Evil (RPG) - Clint Black & Scott Pyle - 72% 
05 - Emocionário - Cristina Nuñez & Rafael R. Valcárcel - 22% 
06 - A História de O - Pauline Reàge - 25% 
07 - Eyes on the Prize (RPG) - Ira Prince Valls - 72% 

Coletâneas de Contos, Poesias & Artigos*
Sem nenhuma no momento.
*Sendo lidos de forma não-linear. Os mais em cima foram lidos mais recentemente. O número entre ()s indica quantos contos/poesias faltam para terminar.

Lidos:
01 - Antes do Sim - Nicole Oliveira
02 - Os Tesouros Que Deixamos Pelo Caminho - Ediane Ribeiro
03 - Never Send a Barber to do an Assassin's Job (RPG) - ???
04 - Além do Prazer: O BDSM Como Ferramenta de Comunicação, Confiança e Elaboração Sexual em Casais sob a Ótica da Terapia (Artigo) - Daiana Cândido Gottgtroy
05 - Eberron Campaign Setting (RPG) - Keith Baker (.org)
06 - Uma Introdução ao Pensamento de Vygotsky (Artigo) - Inhelora Kretzschmar Joenka
07 - Thristy Sword Lesbians (RPG) - April Kit Walsh (.org)
08 - Partners - The Junior Detective File (RPG) - Cody Garett Wells
09 - Savage Worlds Super Powers Companion (RPG) - Shane Lacy Hensley
10 - Shortsword v1.4 (RPG) - DNGN Club

Abandonados:
01 - Toda Ansiedade Merece um Abraço - Alexandre Coimbra Amaral - 29%

segunda-feira, 30 de março de 2026

Leituras 2026 - Semana 13

Leituras 2026 - Semana 13
09 lidos

Lendo:
01 - Cem Bilhões de Neurônios? - Conceitos Fundamentais de Neurociência - Roberto Lent - 41% 
02 - Tempestade de Ônix - Quarta Asa 3 - Rebecca Yarros - 20%
03 - Blue Planet Recontact Player's Guide (RPG) - Jeff Barber (.org) - 36% 
04 - Necessary Evil (RPG) - Clint Black & Scott Pyle - 64% 
05 - Emocionário - Cristina Nuñez & Rafael R. Valcárcel - 11% 
06 - A História de O - Pauline Reàge - 15% 
07 - Eyes on the Prize (RPG) - Ira Prince Valls - 27% 

Coletâneas de Contos, Poesias & Artigos*
Sem nenhuma no momento.
*Sendo lidos de forma não-linear. Os mais em cima foram lidos mais recentemente. O número entre ()s indica quantos contos/poesias faltam para terminar.

Lidos:
01 - Antes do Sim - Nicole Oliveira
02 - Os Tesouros Que Deixamos Pelo Caminho - Ediane Ribeiro
03 - Never Send a Barber to do an Assassin's Job (RPG) - ???
04 - Além do Prazer: O BDSM Como Ferramenta de Comunicação, Confiança e Elaboração Sexual em Casais sob a Ótica da Terapia (Artigo) - Daiana Cândido Gottgtroy
05 - Eberron Campaign Setting (RPG) - Keith Baker (.org)
06 - Uma Introdução ao Pensamento de Vygotsky (Artigo) - Inhelora Kretzschmar Joenka
07 - Thristy Sword Lesbians (RPG) - April Kit Walsh (.org)
08 - Partners - The Junior Detective File (RPG) - Cody Garett Wells
09 - Savage Worlds Super Powers Companion (RPG) - Shane Lacy Hensley

Abandonados:
01 - Toda Ansiedade Merece um Abraço - Alexandre Coimbra Amaral - 29%

segunda-feira, 23 de março de 2026

Leituras 2026 - Semana 12

Leituras 2026 - Semana 12
09 lidos

Lendo:
01 - Cem Bilhões de Neurônios? - Conceitos Fundamentais de Neurociência - Roberto Lent - 38% [291]
02 - Tempestade de Ônix - Quarta Asa 3 - Rebecca Yarros - 19%
03 - Blue Planet Recontact Player's Guide (RPG) - Jeff Barber (.org) - 33% [106]
04 - Necessary Evil (RPG) - Clint Black & Scott Pyle - 47% [066]
05 - Emocionário - Cristina Nuñez & Rafael R. Valcárcel - 05% [05]

Coletâneas de Contos, Poesias & Artigos*
Sem nenhuma no momento.
*Sendo lidos de forma não-linear. Os mais em cima foram lidos mais recentemente. O número entre ()s indica quantos contos/poesias faltam para terminar.

Lidos:
01 - Antes do Sim - Nicole Oliveira
02 - Os Tesouros Que Deixamos Pelo Caminho - Ediane Ribeiro
03 - Never Send a Barber to do an Assassin's Job (RPG) - ???
04 - Além do Prazer: O BDSM Como Ferramenta de Comunicação, Confiança e Elaboração Sexual em Casais sob a Ótica da Terapia (Artigo) - Daiana Cândido Gottgtroy
05 - Eberron Campaign Setting (RPG) - Keith Baker (.org)
06 - Uma Introdução ao Pensamento de Vygotsky (Artigo) - Inhelora Kretzschmar Joenka
07 - Thristy Sword Lesbians (RPG) - April Kit Walsh (.org)
08 - Partners - The Junior Detective File (RPG) - Cody Garett Wells
09 - Savage Worlds Super Powers Companion (RPG) - Shane Lacy Hensley

Abandonados:
01 - Toda Ansiedade Merece um Abraço - Alexandre Coimbra Amaral - 29%