quarta-feira, 29 de novembro de 2023

Mil Faces de um RPGista - Glitter Hearts - David Ferreiro/Metallia


Jogo: Glitter Hearts – O RPG de Pessoas Heróicas Mágicas e Transformações
Autoria: Greg Leatherman
Editora: Leatherman Games, estou usando a versão brasileira da Editora Chá.
Experiência: Li o livro apenas.
Livros usados: Só o basico.

Glitter Hearts é um RPG sobre pessoas heróicas que se transformam. Ao menos esse é o seu subtítulo. Na verdade a proposta é um jogo para pesonagens estilo Sailor Moon, Guerreiras Mágicas de Rayearth e Super Sentais em geral. Na prática, o sistema é o que alguns designers chamam de um “PbtA de primeira geração” que tenta abarcar muita coisa de uma vez, se tornando quase que um sistema de super-heróis.
Dito isso, é um bom sistema de superpoderes e quem acompanha o projetos sabe que eu adoro um sistema de supers.

Por isso, vamos fazer uma pessoa heróica.

Passo Zero: Conceito. Isso não está na lista de criação de personagem do livro, mas eu sempre gosto de começar por isso. Como um dos focos de Glitter Hearts são dramas adolescentes e, principalmente, histórias LGBTQIAP+ pensei em fazer um personagem que muda de gênero quando se transforma e precisa lidar com essa mudança de gênero e a construção de sua própria identidade. Estou pensando em um cara popular que esconde seu lado mais feminino que se revela quando se transforma em uma heroína. Seu nome é David Ferreiro e seu nome heroico é Metallia, isso por conta de algumas reflexões que já fiz sobre esse personagem.

Passo Um: Personalidade Diária. Na lista do livro, essas são as quatro primeiras escolhas que lidam com a forma do personagem no seu dia a dia. No caso de David, ele é um desportista, um atleta, o típico “menino popular”. Então, Atleta entra como sua Personalidade Diária, o que lhe dá Físico +2 e Místico -1. Eu tenho um +1 para colocar em qualquer atributo e acho que vai para Emocional por ser o atributo mais ligado às relações sociais. Por fim, eu escolho um movimento dessa personalidade e acho que vou pegar Capitã do Time que me dá um bônus de +1 quando ajo primeiro e tem tudo a ver com a personalidade de David.

Passo Dois: Personalidade Heróica. Agora é a hora de criar Metallia, a personagem heróica quando David se transforma. Tanto em uma forma como na outra, ela é uma pessoa alta. David é um jogador de basquete. A imagem da Sailor Júpiter é a que mais se aproxima da que penso para essa personagem. A personalidade heróica para ela é a Defensora. Metallia está sempre a frente para proteger os outros, principalmente suas amigas. Tem alguns movimentos dessa personalidade que me interessam, mas acho que vou ficar com “Eu Vou Salvar Você” que representa a velocidade de Metallia em se colocar ao lado de alguém para protegê-la.

Passo Três: Conexão Mística. Agora eu escolho a conexão mística dessa personagem. Isso normalmente envolve uma conexão com um elemento ou com um sentimento. Pensei em pegar Confiança, mas acho que a confiança que tanto David quanto Metallia demonstram não é totalmente verdadeira. Por dentro elu morre de medo de falhar e de deixar as pessoas que ama na mão. Então acho que vou ficar com uma conexão com Metal e para meu movimento vou pegar Escudos que permite a elu criar escudos em qualquer lugar, ajudando mais ainda a proteger os outros.

Passo Quatro: Toques Finais. Os Pontos de Vida são 12 e estabeleceria aqui uma relação com outra personagem, mas como sou só eu vou parar por aqui.

E é isso. David e Metallia terão de se entender para encarar as forças do mal.
_____________________________________________________
David Ferreiro / Metallia

Personalidade Diária: Atleta
Personalidade Heróica: Defensora
Conexão Mística: Metal

Físico +2, Emocional +1, Mental 0, Persona 0, Místico -1

Movimentos:
- Capitã do Time
- Eu Vou Salvar Você
- Escudos

Pontos de Vida 12

domingo, 26 de novembro de 2023

Leituras 2023 - Semana 46


Leituras 2023 - Semana 46
74 Lidos
Lendo:
01 - Shibari For Beginners: The Step-by-Step Guide to Learn the Art of Japanese Bondage - 31%
02 - Never Going Home (RPG) - Irvin Jackson, Mathew Orr & Sarah Orr Aten - 55% 
03 - Clube Shadowlands - Mestres do Shadowlands 01 - Cherise Sinclair - 26% 

Contos, Poesias & Artigo*
- Ecos do Golpe - Vários Autores - 55% (07)
- Mulheres vs Monstros - Vários Autores - 82% (01)
- Paranoia XP - Crash Priority (RPG) - Vários Autores - 03% [02] (08)
- Olhares Sobre a Formiga: Comunidade, escola e universidade em um encontro de saberes - 05% (13)
*Sendo lidos de forma não-linear. Os mais em cima foram lidos mais recentemente. O número entre ()s indica quantos contos/poesias faltam para terminar.

Lidos:
01 - Border, e agora? Do Diagnóstico ao dia a dia - Letícia Lopes
02 - The Dare: Call of Cthulhu Adventure (RPG) - Kevin A. Ross
03 - It Takes A Child To Raze A Village (RPG) - Matt Jones
04 - Como Educar Crianças para a Paz - Laura Perls
05 - Dreadful: Three Ready to Play Scenarios for Dread (RPG) - Sam Gundaker
06 - Laser & Feelings (RPG) - John Harper
07 - L5R 1e - Code of Bushido (RPG) - Ree Soesbee, Rob Vaux, John Wick e Pat Kapera
08 - Renewal & Riot (RPG) - Joan Nobile
09 - Vampire: The Masquerade V5 (RPG) - Jason Carl (org.)
10 - Hentai Ouji to Warawanai Neko Vol. 01 (Mangá) - Sagara, Sou & Okomeken
11 - Hentai Ouji to Warawanai Neko Vol. 02 (Mangá) - Sagara, Sou & Okomeken
12 - Hentai Ouji to Warawanai Neko Vol. 03 (Mangá) - Sagara, Sou & Okomeken
13 - Wise Women (RPG) - Aleksandra Brokman
14 - 7th Sea 1e - For the Sake of Change (RPG) - Les Simpsom
15 - SMH 2016 - Remoções no Rio de Janeiro Olímpico - Lucas Faulhaber & Lena Azevedo
16 - Black Silence (HQ) - Mary Gagnin
17 - Dangerous Times Zine (RPG) - Michael Bacon
18 - A luta esquecida dos negros pelo fim da escravidão no Brasil - Amanda Rossi Juliana Gragnani
19 - Mage: The Ascension 1e - Loom of Fate (RPG) - Chris Hind
20 - Parselings Core Rulebook (RPG) - Leo Cheung
21 - PoliEdro Position (RPG) - Daniel Capua
22 - Picking Up the Pieces (RPG) - Summer
23 - Transformers RPG Core Rulebook (RPG) - Ryan Costello, Gabriel Hicks, JF Sambrano, Bryan C.P. Steele, Elisa Teague, Eddy Webb
24 - GURPS MAGE - The Outside Place (RPG) - Steve Kenson
25 - Correntes de Veneno e Caos - Ana Cristina Rodrigues
26 - M20 - Mage Made Easy Advice from That Damn Mage Guy (RPG) - Satyros Phil Brucatto
27 - Goddess Save the Queen (RPG) - Carol Neves e Julio Matos
28 - I'm Sorry Did You Say Street Magic (RPG) - Caro Asercion
29 - Welcom to Global Dragon Egg Conservation Training Manual (RPG) - KuumatheBronze
30 - M20 Book of Secrets (RPG) - Satyros Phil Brucatto
31 - Goddess Saves the Queen Fastplay (RPG) - Carol Neves e Júlio Matos
32 - Rebel R - Jogo Rápido (RPG) - Júlio Matos
33 - Anos 20 (RPG) - Luís Heavy
34 - Amusing Genetic Copies (RPG) - Aaron Lins
35 - Fae's Anatomy - A Melodramatic Medical Mystery RPG (RPG) - Caleb Stokes
36 - Maid (RPG) - Ryo Kamiya
37 - Candela Obscura Quickstart Guide (RPG) - Spenser Starke & Rowan Hall
38 - Ôoo, Tia (RPG) - Ann Botticelli, Bruno Ricardo da Silva, Ginosik, Jorge Botticelli e Ton Botticelli
39 - Mídia em Luta (RPG) - Klint Finley
40 - Paper Girls Vol 01 (HQ) - Brian K. Vaughan
41 - Lankhmar - Cidade dos Ladrões (RPG) - Thomas M. Reid
42 - Paper Girls Vol 02 (HQ) - Brian K. Vaughan
43 - Paper Girls Vol 03 (HQ) - Brian K. Vaughan
44 - Paper Girls Vol 04 (HQ) - Brian K. Vaughan
45 - Paper Girls Vol 05 (HQ) - Brian K. Vaughan
46 - Paper Girls Vol 06 (HQ) - Brian K. Vaughan
47 - Meu Brinquedo Preferido (RPG) - Eduardo Caetano
48 - Dungeon World (RPG) - Sage LaTorra and Adam Koebel
49 - Faith e Força Futuro (HQ) - Jody Houser
50 - Republic (RPG) - Karl Larsson
51 - A Menina que Roubava Livros - Marcus Zuzak
52 - O que os donos do poder não querem que você saiba - Eduardo Moreira
53 - Predation (RPG) - Shanna Germain
54 - Dust Devils Corebook (RPG) - Matt Snyder
55 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.1 - Amazume Ryuta
56 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.2 - Amazume Ryuta
57 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.3 - Amazume Ryuta
58 - Ryuutama - Atsuhiro Okada, Ayako Nagamori, Mariko Kobayashi, Mia Nekozuki, Ryutaro Matsukawa
59 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.4 - Amazume Ryuta
60 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.5 - Amazume Ryuta
61 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.1 - Amazume Ryuta
62 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.2 - Amazume Ryuta
63 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.3 - Amazume Ryuta
64 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.4 - Amazume Ryuta
65 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.4 - Amazume Ryuta
66 - My Life With Master (RPG) - Paul Czege
67 - Economia do Desejo - A Farsa da Tese Neoliberal - Eduardo Moreira
68 - Something Wrong With This House (RPG) - Anna Landin & Jonah Baumann
69 - Eba! Aprendendo a Pedalar - Luciana Souza, Tássia Furtado & Vivian Garelli
70 - Werewolf: The Apocalypse 5ed (RPG) - Justin Achilli & Karim Muammar
71 - O Governo no Futuro - Noam Chomsky
72 - Brindlewood Bay (RPG) - Jason Cordova
73 - Deus Ex Machina - Deuses e Monstros - Vários Autores
74 - Warmer In Winter Test (RPG) - William Lentz

Abandonados:
01 - Buddhism: A Beginners Guidebook (audiobook) - Sam Siv - 51%
02 - Legend of the Five Rings 4th Edition (RPG) - Shawn Carman, Robert Hobart, Jim Pinto & Brian Yoon - 27% [106]
03 - Objection! (RPG) - VoidKris - 43%

quarta-feira, 22 de novembro de 2023

Mil Faces de um RPGista - Kindred of the East - Kaede Matsumoto

Jogo: Kindred of the East – A Sourcebook for Vampire: The Masquerade
Autoria: Robert Hatch (org.)
Editora: White Wolf Publishing, se não me engano houve uma versão em portguguês da Devir nos anos 90 chamada Vampiros do Oriente.
Experiência: Joguei duas mini-campanhas no final dos anos 90 que não foram pra frente, infelizmente. Faz anos que não pego esse livro, então muita coisa não lembro direito, mas vamos lá.
Livros usados: O básico, que é meio que um suplemento de V:tM, meio o básico de uma nova linha.

Em 1998, a White Wolf lançou o Ano da Lotus, a ideia era lançar um suplemento para cada uma de suas linhas do Mundo das Trevas ambientada no oriente. Acho que o único jogo que não ganhou um livro desse evento foi Mage. Werewolf ganhou o livro dos Hengeyokai, Wraith ganhou o Reino de Jade (que é muito bom, diga-se de passagem), Changeling ganhou o Livro dos Mil Sonhos e até os Caçadores ganharam um livro próprio do qual eu não me recordo o nome.
Kindred of the East é o livro que fala dos vampiros orientais. Eles possuem uma mitologia própria e várias mecânicas próprias. Aqui os vampiros são possuídos pelos Kuei, espíritos famintos por chi. Não vou entrar muito fundo na mitologia primeiro porque é enorme, segundo porque não lembro de tudo. Só sei que eles são meio que o primeiro gancho para o fim do Mundo das Trevas e a invasão deles a São Francisco ainda é considerada canônica mesmo na atual quinta edição.

Dito isso, vamos fazer um Kuei-jin.

Passo Um: Conceito. Lembro que na primeira vez que joguei isso eu fiz um cara meio ninja, meio yakuza. Minha dúvida é se repito o personagem ou faço algo novo. Talvez um monge? Um samurai? Lembrando que meu personagem só foi transformado a pouco tempo, vamos pensar em algo mais atual… já sei. Kaede Matsumoto é uma jovem historiadora especializada na era meiji que defende que a ocidentalização do Japão no século XIX abriu as portas para o Nacionalismo Showa (o Fascismo Japonês na segunda guerra mundial) e para o que ele considera a deterioração da sociedade japonesa como um todo. Suas ideias, apesar de ridicularizadas na academia, acabaram atraindo a atenção de um kuei-jin mais tradicionalista que o levou a participar do ritual para o segundo fôlego (kuei-jins não são abraçados como os vampiros ocidentais).
Ok, agora eu escolho meu Balance, Direction, Dharma, Nature, Demeanor e P’o Archetype. Eu não lembro para que metade dessas coisas serve, mas vamos lá.
Balance basicamente dita se eu tenho mais energia Yin (como um ser das trevas), Yang (pulsando vida) ou se tendo ao Equilíbrio entre ambos. Acho que Kaede seria ou Yin ou Equilíbrio, por enquanto vou deixar como Equilíbrio até descobrir se isso tem alguma influência mecânica.
Direction parece ser algo mais de roleplay, acho que Kaede tente mais a ter a direção Norte, focado em manter as tradições e interpretar as leis. Vejo ele se tornando algo como um investigador nas cortes dos kuei-jin.
Dharma é o equivalente aos clãs e sei que vai influenciar minha escolha de Disciplinas. Meu personagem antigo era do Uivo do Tigre Demônio, mas acho que Kaede tem mais semelhança com O Caminho da Garça Resplandescente por forcar no Hun, um aspecto mais voltado para o pensamento analítico e filosófico.
Para a Natureza estou entre Juiz ou Burocrata. Acho que o segundo tem mais a ver e Diretor como Comportamento.
O Arquétipo do P’O é meio que uma personalidade da minha Besta. Algo que eles puxaram claramente de Wraith e eu acho bem legal a ideia. Da lista aqui acho que o P’o (o espírito mais basal, primal e animalesco) de Kaede acho que seria o Tolo (The Fool). Ele tenta convencê-lo a seguir o caminho mais fácil e menos tradicional, com menos regras e mais diversão.
Hummm… pensando melhor, vejo Kaede como alguém muito focada em regras e tradições. Então acho que o Mentiroso (The Deceiver) seria um P’O melhor para ela. Tentando-a para resolver as coisas com mentiras e provocando-a quando ela distorcesse a verdade para conseguir o que quer.

Passo Dois: Atributos. Físico é terciário, certamente. Acho que vou colocar Social como primário e Mental como secundário.
No Social, vou colocar dois em cada um e o último em Manipulação. Ficando com Carisma 3, Manipulação 4 e Aparência 3.
No Mental, vão dois para Percepção e Inteligência e o último para Raciocínio. Total: Percepção 3, Inteligência 3, Raciocínio 2.
No Físico, acho que vou distribuir igualmente e pronto. Força 2, Destreza 2 e Vigor 2.

Passo Três: Habilidades. Conhecimentos seria o mais óbvio, mas olhando para a lista de habilidades, acho que Talentos são mais importantes para Kaede em sua nova vida. Conhecimentos ficam como secundários e Perícias como terciários.
Talents: Alertnes 3, Athletics 2, Dodge 1, Empathy 3, Intimidation 2, Subterfuge 2.
Skills: Etiquette 3, Stealth 2.
Knowledges: Investigation 3, Politics 3, e vou pegar History que não está na lista em 3 também.

Passo Quatro: Vantagens. Primeiro vou distribuir meus quatro pontos em Chi igualmente ficando tanto com Yang quanto Yin em 3.
Faz sentido Kaede ter alguns pontos em Rites, mas eu não coloquei pontos na habilidade Rituals. Acho que vou diminuir o nível de Politics e History para 2 e pegar Rituals 2. Com isso, vou colocar 3 pontos em Rites, o que vai me dar rituais que somem três níveis e os outros dois pontos vão para Mentor. Imagino que Kaede esteja sob a proteção de um antigo daimyo que viu nela como uma pedra a ser lapidada.
Quanto as Disciplinas, tenho três pontos sendo que um tem de ser em uma Demon Art. Não acho que Demon Shintai tem a ver com ela, então minha Demon Art é Black Wind que é uma versão melhorada de Celerity. Os outros dois pontos vão para Obligation que dão a ela poder de ler informações e influenciar o Hun dos seus oponentes.

Passo Cinco: Toques Finais. Hun começa em um, P’o em três, Willpower é igual ao Hun, Chi iguais às virtudes, ou seja, três em cada Dharma em um.
Eu tenho 15 “freebie points” para customizar o personagem. Sendo que eu tenho de aumentar meu Willpower para cinco de alguma forma… se é obrigatório porque isso não está no design da construção do personagem?
Então vou aumentar o Hun para três para ao menos igualar com o P’o. Custa seis pontos. Outros dois pontos para aumentar Willpower de três para cinco.
Isso me deixa com sete pontos.
Acho que vou gastar seis para pegar dois níveis de Martial Arts e o último ponto vai para Mentor aumentando para três.

Imagino Kaede como uma mulher japonesa com longos cabelos negros sempre amarrados em um arranjo bem tradicional inclusive com duas hastes (que podem ser as armas dela). Ela sempre se veste de forma tradicional ou com um taileur cinzento em situações que tem de lidar com pessoas do mundo “moderno”.

Ela está pronta para negociar e investigar crimes nos domínios de seu daimyo.
________________________________________________
Kaede Matsumoto
Dharma: Resplandescent Crane.
Nature: Bureaucrat
Demeanor: Director
Balance: Balanced
Direction: North

Attributes:
Physical: Strength 2, Dextery 2, Stamina 2.
Social: Charisma 3, Manipulation 4, Appearance 3
Mental: Perception 3, Intelligence 3, Wits 2

Abilities:
Talents: Alertnes 3, Athletics 2, Dodge 1, Empathy 3, Intimidation 2, Subterfuge 2.
Skills: Etiquette 3, Martial Arts 2, Stealth 2.
Knowledges: Investigation 3, Politics 2, History 2, Rites 2.

Backgrounds: Mentor 3, Rituals 3
Virtues: Yang 3, Yin 3
Disciplines: Black Wind 1, Obligation 2

Hun 3
P’o 3
Willpower 6
Yang Chi 3
Yin Chi 3
Dharma (Resplandescent Crane) 1

domingo, 19 de novembro de 2023

Leituras 2023 - Semana 46


Leituras 2023 - Semana 46
74 Lidos
Lendo:
01 - Shibari For Beginners: The Step-by-Step Guide to Learn the Art of Japanese Bondage - 31%
02 - Never Going Home (RPG) - Irvin Jackson, Mathew Orr & Sarah Orr Aten - 25% 
03 - Clube Shadowlands - Mestres do Shadowlands 01 - Cherise Sinclair - 26% 

Contos, Poesias & Artigo*
- Mulheres vs Monstros - Vários Autores - 82% (02)
- Ecos do Golpe - Vários Autores - 50% (07)
- Paranoia XP - Crash Priority (RPG) - Vários Autores - 03% [02] (08)
- Olhares Sobre a Formiga: Comunidade, escola e universidade em um encontro de saberes - 05% (13)
*Sendo lidos de forma não-linear. Os mais em cima foram lidos mais recentemente. O número entre ()s indica quantos contos/poesias faltam para terminar.

Lidos:
01 - Border, e agora? Do Diagnóstico ao dia a dia - Letícia Lopes
02 - The Dare: Call of Cthulhu Adventure (RPG) - Kevin A. Ross
03 - It Takes A Child To Raze A Village (RPG) - Matt Jones
04 - Como Educar Crianças para a Paz - Laura Perls
05 - Dreadful: Three Ready to Play Scenarios for Dread (RPG) - Sam Gundaker
06 - Laser & Feelings (RPG) - John Harper
07 - L5R 1e - Code of Bushido (RPG) - Ree Soesbee, Rob Vaux, John Wick e Pat Kapera
08 - Renewal & Riot (RPG) - Joan Nobile
09 - Vampire: The Masquerade V5 (RPG) - Jason Carl (org.)
10 - Hentai Ouji to Warawanai Neko Vol. 01 (Mangá) - Sagara, Sou & Okomeken
11 - Hentai Ouji to Warawanai Neko Vol. 02 (Mangá) - Sagara, Sou & Okomeken
12 - Hentai Ouji to Warawanai Neko Vol. 03 (Mangá) - Sagara, Sou & Okomeken
13 - Wise Women (RPG) - Aleksandra Brokman
14 - 7th Sea 1e - For the Sake of Change (RPG) - Les Simpsom
15 - SMH 2016 - Remoções no Rio de Janeiro Olímpico - Lucas Faulhaber & Lena Azevedo
16 - Black Silence (HQ) - Mary Gagnin
17 - Dangerous Times Zine (RPG) - Michael Bacon
18 - A luta esquecida dos negros pelo fim da escravidão no Brasil - Amanda Rossi Juliana Gragnani
19 - Mage: The Ascension 1e - Loom of Fate (RPG) - Chris Hind
20 - Parselings Core Rulebook (RPG) - Leo Cheung
21 - PoliEdro Position (RPG) - Daniel Capua
22 - Picking Up the Pieces (RPG) - Summer
23 - Transformers RPG Core Rulebook (RPG) - Ryan Costello, Gabriel Hicks, JF Sambrano, Bryan C.P. Steele, Elisa Teague, Eddy Webb
24 - GURPS MAGE - The Outside Place (RPG) - Steve Kenson
25 - Correntes de Veneno e Caos - Ana Cristina Rodrigues
26 - M20 - Mage Made Easy Advice from That Damn Mage Guy (RPG) - Satyros Phil Brucatto
27 - Goddess Save the Queen (RPG) - Carol Neves e Julio Matos
28 - I'm Sorry Did You Say Street Magic (RPG) - Caro Asercion
29 - Welcom to Global Dragon Egg Conservation Training Manual (RPG) - KuumatheBronze
30 - M20 Book of Secrets (RPG) - Satyros Phil Brucatto
31 - Goddess Saves the Queen Fastplay (RPG) - Carol Neves e Júlio Matos
32 - Rebel R - Jogo Rápido (RPG) - Júlio Matos
33 - Anos 20 (RPG) - Luís Heavy
34 - Amusing Genetic Copies (RPG) - Aaron Lins
35 - Fae's Anatomy - A Melodramatic Medical Mystery RPG (RPG) - Caleb Stokes
36 - Maid (RPG) - Ryo Kamiya
37 - Candela Obscura Quickstart Guide (RPG) - Spenser Starke & Rowan Hall
38 - Ôoo, Tia (RPG) - Ann Botticelli, Bruno Ricardo da Silva, Ginosik, Jorge Botticelli e Ton Botticelli
39 - Mídia em Luta (RPG) - Klint Finley
40 - Paper Girls Vol 01 (HQ) - Brian K. Vaughan
41 - Lankhmar - Cidade dos Ladrões (RPG) - Thomas M. Reid
42 - Paper Girls Vol 02 (HQ) - Brian K. Vaughan
43 - Paper Girls Vol 03 (HQ) - Brian K. Vaughan
44 - Paper Girls Vol 04 (HQ) - Brian K. Vaughan
45 - Paper Girls Vol 05 (HQ) - Brian K. Vaughan
46 - Paper Girls Vol 06 (HQ) - Brian K. Vaughan
47 - Meu Brinquedo Preferido (RPG) - Eduardo Caetano
48 - Dungeon World (RPG) - Sage LaTorra and Adam Koebel
49 - Faith e Força Futuro (HQ) - Jody Houser
50 - Republic (RPG) - Karl Larsson
51 - A Menina que Roubava Livros - Marcus Zuzak
52 - O que os donos do poder não querem que você saiba - Eduardo Moreira
53 - Predation (RPG) - Shanna Germain
54 - Dust Devils Corebook (RPG) - Matt Snyder
55 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.1 - Amazume Ryuta
56 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.2 - Amazume Ryuta
57 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.3 - Amazume Ryuta
58 - Ryuutama - Atsuhiro Okada, Ayako Nagamori, Mariko Kobayashi, Mia Nekozuki, Ryutaro Matsukawa
59 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.4 - Amazume Ryuta
60 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.5 - Amazume Ryuta
61 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.1 - Amazume Ryuta
62 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.2 - Amazume Ryuta
63 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.3 - Amazume Ryuta
64 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.4 - Amazume Ryuta
65 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.4 - Amazume Ryuta
66 - My Life With Master (RPG) - Paul Czege
67 - Economia do Desejo - A Farsa da Tese Neoliberal - Eduardo Moreira
68 - Something Wrong With This House (RPG) - Anna Landin & Jonah Baumann
69 - Eba! Aprendendo a Pedalar - Luciana Souza, Tássia Furtado & Vivian Garelli
70 - Werewolf: The Apocalypse 5ed (RPG) - Justin Achilli & Karim Muammar
71 - O Governo no Futuro - Noam Chomsky
72 - Brindlewood Bay (RPG) - Jason Cordova
73 - Deus Ex Machina - Deuses e Monstros - Vários Autores
74 - Warmer In Winter Test (RPG) - William Lentz

Abandonados:
01 - Buddhism: A Beginners Guidebook (audiobook) - Sam Siv - 51%
02 - Legend of the Five Rings 4th Edition (RPG) - Shawn Carman, Robert Hobart, Jim Pinto & Brian Yoon - 27% [106]
03 - Objection! (RPG) - VoidKris - 43%

quinta-feira, 16 de novembro de 2023

Mil Faces de um RPGista - Amusing Genetic Copies - Pequeno Abe


Jogo: Amusing Genetic Copies
Autoria: Aaron Lim
Editora: Autopublicação, pode ser encontrado em ehronlime.ithc.io/amusing-genetic-copies
Experiência: Nenhuma. Nem lembro como acabei pegando esse jogo.
Livros usados: Só o “panfleto” básico. Não sei se existe alguma “expansão”.

Amusing Genetic Copies é um RPG de uma página onde os jogadores são clones adolescentes de figuras históricas que foram colocados em um colégio pelo Conselho Escolar Sombrio (SSB no original) por algum motivo desconhecido.
Eu superconsigo imaginar esse jogo com um grupo de clones de ex-presidentes e figuras importantes da história americana com o intuito de influenciar os americanos. Vou fazer esse personagem com essa premissa.

Vamos fazer um clone adolescente.

Passo Um: Escolha uma Figura Histórica. Seguindo a premissa que eu pus ali em cima, meu personagem é um clone de Abraham Lincoln.

Passo Dois: Expectativas. Agora eu deveria perguntar à Escola (representada pelo mestre) quais são as expectativas dela baseado nas conquistas e reputação da pessoa a quem eu fui clonado. Como sou só eu, vou dizer que a Escola espera que eu seja um líder e um apaziguador (tudo que eu imagino meu personagem não sendo).

Passo Três: Diferença. Eu escolho uma diferença chave do meu personagem com o Original de quem eu fui clonado. Penso em duas. Licoln era um homem alto. Se não me engano ele tinha mais de um metro e oitenta. Meu personagem seria baixinho com menos de um metro e sessenta. Por isso teria o apelido de Pequeno Abe.
A outra diferença é que Abe não seria tão honesto quanto seu Original era famoso ser. Mas até aí pode ter sido reputação enganosa, né!?

Passo Quatro: Atributos. Eu agora perguntaria a um colega clone para me dar notas de 1 a 10 para cada um dos quatro atributos do jogo. Realmente não gostei dessa mecânica. Porque é muito fácil imaginar um grupo que dê dez para tudo uns para os outros e eles nunca falhariam (o sistema rola 1d10 e tem de tirar menos que o atributo).
Mas vamos dar umas notas para Abe.
Loving eu acho que seria baixo, mas não muito baixo. Acho que vou dar um cinco. Ele não é atraente, mas consegue se dar bem com a maioria das pessoas.
Learning acho que seria um sete ou oito. Vou deixar sete. Ele é bom nos estudos, mas não é um “nerd”.
Sharing acho que vai ser o atributo mais alto dele. Isso mede a capacidade de trabalhar com os outros e inspirá-los. Acho que Abe é mais líder do que imagina. Fica com oito.
Judging acho que fica com sete também. Ele é bom em analisar pessoas e situações, mas não bom demais.

Passo Cinco: Aparência e Relações. Agora eu descrevo a aparência, o estilo e o relacionamento com outro clone. Não sei porquê, mas imaginei esse personagem com a cara do Tobey McGuire quando ele fez o Peter Parker Emo em Homem-Aranha 3. Então, Abe é baixinho, com um cabelo preto escorrido (emo) e anda meio curvado o que faz ele parecer ainda mais baixinho. A voz dele é baixa e rouca, exceto quando ele toma a liderança que é quando essa voz rouca se torna profunda e impostada. Pode ser um desenvolvimento interessante do personagem.
Eu teria de descrever uma relação com algum outro clone. Como sou só eu, posso pular isso ou criar um clone qualquer. Hummmm… Ele tem uma rivalidade com Gigi, o clone de George Washington. Talvez uma certa tensão sexual?

Passo Seis: Objetivo. Por fim, eu crio um objetivo pessoal para meu personagem que provavelmente vai de encontro aos objetivos da SSB. Seguindo o clássico modelo das comédias adolescentes, o objetivo de Pequeno Abe é dar a maior festa de todos os tempos e, com isso, se tornar popular.

E é isso. Eu gostaria de jogar esse jogo. Parece bem divertido.
_____________________________________________________
Little Abe
Original: Abraham Lincoln
Expectatives: Become a great leader and orator
Difference: shorty

Stats:
Loving 5
Learning 7
Sharing 8
Judging 7

Goal: Throw the best party and become popular.


domingo, 12 de novembro de 2023

Leituras 2023 - Semana 45


Leituras 2023 - Semana 45
72 Lidos
Lendo:
01 - Shibari For Beginners: The Step-by-Step Guide to Learn the Art of Japanese Bondage - 31%
02 - Warmer In Winter Test (RPG) - William Lentz - 17% [03]

Contos, Poesias & Artigo*
- Deus Ex Machina - Deuses e Monstros - Vários Autores - 78% (05)
- Mulheres vs Monstros - Vários Autores - 65% (05)
- Ecos do Golpe - Vários Autores - 40% (08)
- Paranoia XP - Crash Priority (RPG) - Vários Autores - 03% [02] (08)
- Olhares Sobre a Formiga: Comunidade, escola e universidade em um encontro de saberes - 05% (13)
*Sendo lidos de forma não-linear. Os mais em cima foram lidos mais recentemente. O número entre ()s indica quantos contos/poesias faltam para terminar.

Lidos:
01 - Border, e agora? Do Diagnóstico ao dia a dia - Letícia Lopes
02 - The Dare: Call of Cthulhu Adventure (RPG) - Kevin A. Ross
03 - It Takes A Child To Raze A Village (RPG) - Matt Jones
04 - Como Educar Crianças para a Paz - Laura Perls
05 - Dreadful: Three Ready to Play Scenarios for Dread (RPG) - Sam Gundaker
06 - Laser & Feelings (RPG) - John Harper
07 - L5R 1e - Code of Bushido (RPG) - Ree Soesbee, Rob Vaux, John Wick e Pat Kapera
08 - Renewal & Riot (RPG) - Joan Nobile
09 - Vampire: The Masquerade V5 (RPG) - Jason Carl (org.)
10 - Hentai Ouji to Warawanai Neko Vol. 01 (Mangá) - Sagara, Sou & Okomeken
11 - Hentai Ouji to Warawanai Neko Vol. 02 (Mangá) - Sagara, Sou & Okomeken
12 - Hentai Ouji to Warawanai Neko Vol. 03 (Mangá) - Sagara, Sou & Okomeken
13 - Wise Women (RPG) - Aleksandra Brokman
14 - 7th Sea 1e - For the Sake of Change (RPG) - Les Simpsom
15 - SMH 2016 - Remoções no Rio de Janeiro Olímpico - Lucas Faulhaber & Lena Azevedo
16 - Black Silence (HQ) - Mary Gagnin
17 - Dangerous Times Zine (RPG) - Michael Bacon
18 - A luta esquecida dos negros pelo fim da escravidão no Brasil - Amanda Rossi Juliana Gragnani
19 - Mage: The Ascension 1e - Loom of Fate (RPG) - Chris Hind
20 - Parselings Core Rulebook (RPG) - Leo Cheung
21 - PoliEdro Position (RPG) - Daniel Capua
22 - Picking Up the Pieces (RPG) - Summer
23 - Transformers RPG Core Rulebook (RPG) - Ryan Costello, Gabriel Hicks, JF Sambrano, Bryan C.P. Steele, Elisa Teague, Eddy Webb
24 - GURPS MAGE - The Outside Place (RPG) - Steve Kenson
25 - Correntes de Veneno e Caos - Ana Cristina Rodrigues
26 - M20 - Mage Made Easy Advice from That Damn Mage Guy (RPG) - Satyros Phil Brucatto
27 - Goddess Save the Queen (RPG) - Carol Neves e Julio Matos
28 - I'm Sorry Did You Say Street Magic (RPG) - Caro Asercion
29 - Welcom to Global Dragon Egg Conservation Training Manual (RPG) - KuumatheBronze
30 - M20 Book of Secrets (RPG) - Satyros Phil Brucatto
31 - Goddess Saves the Queen Fastplay (RPG) - Carol Neves e Júlio Matos
32 - Rebel R - Jogo Rápido (RPG) - Júlio Matos
33 - Anos 20 (RPG) - Luís Heavy
34 - Amusing Genetic Copies (RPG) - Aaron Lins
35 - Fae's Anatomy - A Melodramatic Medical Mystery RPG (RPG) - Caleb Stokes
36 - Maid (RPG) - Ryo Kamiya
37 - Candela Obscura Quickstart Guide (RPG) - Spenser Starke & Rowan Hall
38 - Ôoo, Tia (RPG) - Ann Botticelli, Bruno Ricardo da Silva, Ginosik, Jorge Botticelli e Ton Botticelli
39 - Mídia em Luta (RPG) - Klint Finley
40 - Paper Girls Vol 01 (HQ) - Brian K. Vaughan
41 - Lankhmar - Cidade dos Ladrões (RPG) - Thomas M. Reid
42 - Paper Girls Vol 02 (HQ) - Brian K. Vaughan
43 - Paper Girls Vol 03 (HQ) - Brian K. Vaughan
44 - Paper Girls Vol 04 (HQ) - Brian K. Vaughan
45 - Paper Girls Vol 05 (HQ) - Brian K. Vaughan
46 - Paper Girls Vol 06 (HQ) - Brian K. Vaughan
47 - Meu Brinquedo Preferido (RPG) - Eduardo Caetano
48 - Dungeon World (RPG) - Sage LaTorra and Adam Koebel
49 - Faith e Força Futuro (HQ) - Jody Houser
50 - Republic (RPG) - Karl Larsson
51 - A Menina que Roubava Livros - Marcus Zuzak
52 - O que os donos do poder não querem que você saiba - Eduardo Moreira
53 - Predation (RPG) - Shanna Germain
54 - Dust Devils Corebook (RPG) - Matt Snyder
55 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.1 - Amazume Ryuta
56 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.2 - Amazume Ryuta
57 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.3 - Amazume Ryuta
58 - Ryuutama - Atsuhiro Okada, Ayako Nagamori, Mariko Kobayashi, Mia Nekozuki, Ryutaro Matsukawa
59 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.4 - Amazume Ryuta
60 - Nana to Kaoru: Black Label (Mangá) Vol.5 - Amazume Ryuta
61 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.1 - Amazume Ryuta
62 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.2 - Amazume Ryuta
63 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.3 - Amazume Ryuta
64 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.4 - Amazume Ryuta
65 - Nana to Kaoru: Last Year (Mangá) Vol.4 - Amazume Ryuta
66 - My Life With Master (RPG) - Paul Czege
67 - Economia do Desejo - A Farsa da Tese Neoliberal - Eduardo Moreira
68 - Something Wrong With This House (RPG) - Anna Landin & Jonah Baumann
69 - Eba! Aprendendo a Pedalar - Luciana Souza, Tássia Furtado & Vivian Garelli
70 - Werewolf: The Apocalypse 5ed (RPG) - Justin Achilli & Karim Muammar
71 - O Governo no Futuro - Noam Chomsky
72 - Brindlewood Bay (RPG) - Jason Cordova

Abandonados:
01 - Buddhism: A Beginners Guidebook (audiobook) - Sam Siv - 51%
02 - Legend of the Five Rings 4th Edition (RPG) - Shawn Carman, Robert Hobart, Jim Pinto & Brian Yoon - 27% [106]
03 - Objection! (RPG) - VoidKris - 43%




quinta-feira, 9 de novembro de 2023

Mil Faces de um RPGista - Kid-Thulhu - Christina Shepherd


Jogo: Kid-Thulhu
Sistema: Call of Cthulhu
Autoria: Kevin A. Ross
Editora: Chaosium
Experiência: Eu li a aventura que vem com essa versão do sistema e pretendo mestrá-la.
Livros usados: The Dare, uma aventura para Call of Cthulhu onde essa adaptação foi colocada.

Call of Cthulhu é um dos RPGs mais famosos do mundo, ainda mais no gênero terror. Entretanto eu tive uma experiência muito ruim nos anos 90 com esse jogo e nunca mais quis jogá-lo, até colocar as mãos nessa aventura. Eu peguei o quickstart da sétima edição do CoC então conto essa história quando for fazer um personagem pra ele. Aqui vamos focar nessa aventura que eu citei em “livros usados”.
The Dare é uma aventura antiga de CoC que foi recentemente adaptada para a edição mais recente. Ela gira ao redor de crianças dos anos 80 tentando cumprir uma aposta, ou um desafio (the dare do título) de passar a noite em uma casa mal assombrada. Dentro do livro da aventura existe uma versão simplificada do sistema voltada para a criação de personagens para a aventura.

Então, vamos fazer uma criança bisbilhoteira.

Passo Um: Profissão. No Call of Cthulhu normal aqui eu escolheria uma profissão que me daria vantagens para comprar certas habilidades. Nessa versão só há a opção “kid” e a lista de habilidades é adaptada para isso. Algumas das adaptações são geniais, inclusive.

Passo Dois: Fantasia de Halloween. Não é um passo normal, mas para essa aventura eu preciso pensar na fantasia da minha criança. Acho que é um bom momento para pensar no conceito dela também. Eu quero fazer uma menina, mas uma menina grandona que muita gente zoa na escola e acaba se tornando rebelde. Sim, a ideia é brincar com clichês dos anos 80. No fundo acho que ela tem um bom coração. Ela aceitou sair para pegar doces com essas crianças dizendo que senão elas poderiam se perder ou ameaçando roubar os doces delas, mas, no fundo, ela quer ser aceita. Agora é pensar em um nome e na fantasia. Acho que ela estaria fantasiada de Jason, com uma máscara e um bastão de hockey. O nome dela é Christina Shepherd, em homenagem a uma personagem dos filmes Sexta Feira 13. Mas acho que só sua mãe a chama assim, para os outros, ela é apenas Tina.

Passo Três: Estatísticas (Atributos, mas fala diferente). Os atributos, digo, estatísticas desse jogo são roladas. E, ao menos nessa versão, cada estatística tem sua própria fórmula para rolar e calcular. Imagino que seja por ser um personagem criança.
Deixa eu pegar uns dados.
Educação (EDU) é (1d4-2) +6 x5…sério!? Eu rolo 1d4 e tenho um 3. O que me dá EDU 35.
Força (STR) e Tamanho (SIZ) usam a mesma fórmula: 1d6+6 x5. Tirei 2 e 3. Queria um valor mais alto para essa personagem, droga. Tenho 40 e 45. O livro não fala se tenho de deixar na ordem ou posso selecionar, mas acho que vou deixar STR 40 e SIZ 45 mesmo.
Para Aparência (APP) e Constituição(CON) a fórmula é 2d6+3 x6. Consigo 6 e 5. Putz! Estou rolando bem mal. Dessa vez vou inverter e deixar APP 48 e CON 54.
Inteligência (INT), Destreza (DEX), Poder (POW) e Sorte (LUCK) são apenas 3d6 x5. Meus resultados são: 8, 10, 17 e 10. Acho que vou colocar o 17 em Sorte, os 10s vão para Inteligência e Destreza, o que deixa o 8 para Poder. Não vejo Tina como alguém muito ligada ao oculto de qualquer forma. Isso me deixa com INT 50, DEX 50, POW 40 e LUCK 85 Iwow!).
Meus pontos de magia são meu POW divididos por cinco, ou seja, os 8 que eu tinha rolado.
Pontos de vida SIZ+CON, o que dá 99. Nada mal.
Sanidade é igual à POW, 40. Essa eu não esperava. Mas faz sentido que a pessoa vestida de Jason seja a mais propensa do grupo a ter um surto homicida, né!?

Passo Quatro: Perícias. Em vez de distribuir uma cacetada de pontos, eu apenas escolho algumas perícias de uma forma parecida com a ladeira de FATE. Uma em 80, duas em 60, três em 40 e quatro em 20.
O sistema é d100 e você rola abaixo do nível da perícia para ter sucesso. Se for um teste difícil você precisa tirar a metade do nível naquela perícia e se rolar abaixo de um quinto do valor você consegue um Extremo que é um sucesso melhorado ou crítico.
A lista de perícias é genial. Temos várias perícias comuns, mas com nomes adaptados para crianças. Por exemplo, em vez de Atletismo tempos Gym Class/ Aula de Educação Física, em vez de ocultismo tempos Spooky Stuff/ Coisas Assustadoras. Como eu disse, genial.
Tina com certeza tem um nível alto em Educação Física, mas não vejo ela como uma “jock”, então não é essa que vai ganhar 80. Acho que acima de tudo ela é uma encrenqueira. Então Fighting/ Luta, ganha esse. Gym Classe/ Educação Física e Dodge/ Esquiva ganham os dois 60.
Acho que Fix Things/ Consertar Coisas, Playing With Matches/ Brincar com Fóstoros, Be Bossy/ Ser Mandona são bons para receber os 40s. Tina gosta de consertar coisas e destruir coisas. Ela também é intimidante, as vezes até sem querer.
Be Sneaky/ Ser Furtiva, Notice Stuff/ Perceber Coisas, Reading, Writing and Arithmetic/ Ler, Escrever e Aritmética e Taunt/ Provocar ficam com os 20s e fechou.

Passo Cinco: Equipamento. O livro diz que qualquer coisa razoável para meu personagem ter aprovada pelo meu Keeper (o mestre desse jogo) eu posso ter. Converso com meu mestre imaginário e decidimos que Tina pode ter um taco de hockey e um maço de cigarros e um esqueiro (algo que ela começou a fazer para parecer “cool”).

E é isso!

Tina está pronta para passar a noite nessa casa assombrada e provar que ela não é uma covarde. Custe o que custar.
___________________________________________________

Tina Shepherd
Profession: Kid
Costume: Jason

Statistics:
EDU 35, STR 40, SIZ 45, APP 48, CON 54, INT 50, DEX 50, POW 40, LUCK 85
Magic Points 8
Hit Points 99
Sanity 40

Skills:
Fighting 80
Gym Class 60
Dodge 60
Fix Things 40
Playing With Matches 40
Be Bossy 40
Be Sneaky 20
Notice Stuff 20
Reading, Writing and Arithmetic 20

Equipment: hockey stick, cigars, lighter.