quarta-feira, 27 de outubro de 2021

RPG - Uranium Chef - Makotoh

Jogo: Uranium Chef
Sistema: FATE Accelerated
Autoria: Dave Joria
Editora: Evil Hat Productions
Experiência: Mestrei a aventura pronta que vem no livro e quero mais. Foi minha primeira experiência mestrando FATE.
Livros usados: FATE Accelerated e o Uranium Chef.

Quem acompanha esse blog e mais especificamente esse pequeno projeto/exercício criativo já deve ter notado o quanto eu gosto de jogos que saem dos padrões clássicos de RPG. Uma coisa que vocês talvez não saibam é o quanto eu gosto de cozinhar e de programas de culinária, inclusive da “Maior Competição de Culinária do Mundotm”(deixo aqui para vocês tentarem adivinhar de qual eu estou falando, até porque não estão me pagando para fazer propaganda deles). Então quando eu esbarrei nesse RPG no site drivethrurpg é claro que eu peguei imediatamente.
Uranium Chef é uma paródia a programas de competição culinária com uma boa dose de ficção científica e humor. Os jogadores são competidores na Maior Competição de Culinária da Galáxia! Vindo de vários planetas, nebulosas, luas e asteroides. Trazendo os estilos culinários mais diversos e peculiares que a mente louca de jogadores de RPG são capazes de criar. Junto com a competição de culinária os jogadores terão de lidar com sabotagens dos seus oponentes (SIM, é um rpg competitivo!), ingredientes estranhos e técnicas de culinária interplanetárias (que tal cozinhar em gravidade zero? Ou usando cápsulas? Ou contra robôs assassinos?).
Então, vamos fazer o nosso cozinheiro.

Passo Um: Aspectos. Claro que eu preciso de um conceito, mas ele vai se formando junto com os Aspectos, que são a base e raiz do sistema FATE. A maior dificuldade é criar aspectos que podem tanto me ser positivos (me dando um bônus de +2 quando eu os ativar) quanto negativos (me dando pontos de FATE quando o mestre os ativar para me prejudicar).
Eu quero me inspirar em um Chef do mundo real e para esse personagem eu escolhi o Rodrigo Oliveira, chefe do Mocotó. Admiro como ele é calmo e tranquilo na preparação dos pratos. Meu personagem vai se chamar Makotoh em homenagem ao restaurante dele. Para brincar com essa calma vou transformá-lo em um bicho preguiça espacial gigante do tipo dos que aparecem em Zootopia. Então meu primeiro Aspecto é Preguiça Espacial Chef de Cozinha Tradicional do Nordeste da Galáxia e esse é meu Conceito Principal.
Para meu Aspecto Problema vou me manter na questão dele ser um Bicho Preguiça e colocar Devagar e Sempre para representar tanto a lentidão quanto a obstinação dele.
Meu terceiro Aspecto é minha Persona No Ar, ou seja, a cara que eu uso quando as câmeras estão ligadas.
Como não quero ficar me repetindo, acho que seria legal pensar em uma outra faceta para esse personagem. Para além do lado largadão e devagar acho que Makotoh pode ser um brincalhão, ou melhor, um Pregador de Peças Profissional. Não que chegue a ser maldoso, mas ele adora fazer uma brincadeira aqui e ali.
Os outros dois Aspectos são para construir ligações com os outros personagens, mas como sou só eu acho que vou deixá-los em aberto. A não ser que pinte uma boa ideia aí eu volto aqui.
Voltei! Acabo de me dar conta que nesse jogo não existe o Aspecto Problema. No lugar meu personagem teria um Aspecto Cenoura (Carrot no original) que representa a motivação para participar do Uranium Chef. Para Makotoh eu acho que seria legal algo como Eu Quero Divulgar Minha Culinária, pensei em colocar que ele queira ser famoso, mas acho que o fato de que ele está mais interessado que conheçam o tipo de comida que ele faz em vez de ser conhecido torna o Aspecto mais interessante.
Vou manter o Aspecto Problema porque gostei dele. Mas acho que não vou criar o quinto Aspecto porque seria o de conexão com outro personagem e não encaixa com esse projeto.

Próximo passo são as Abordagens. Os substitutos de perícias nesse jogo. Em Uranium Chef, diferente de no FATE Acelerado normal, existem dois grupos de Abordagens. Um para as ações gerais e outro para as ações culinárias. E em cada grupo a divisão é a mesma. +3, +2, +2, +1, +1 e 0.
Para o primeiro grupo de Abordagens eu vou colocar o +3 em Cuidadoso (que tem tudo a ver com o personagem), os +2 vão para Furtivo e Inteligente. Os +1 ficam com Agressivo e Chamativo e o 0 vai para Rápido, é claro!
Já no segundo grupo a distribuição vai ficar Ácido, Picante, Salgado, Amargo, Doce e Gelado, respectivamente.

Passo seguinte são as Façanhas. Em Uranium Chef existem dois tipos, os que dão um bônus de +2 em uma Abordagem (geral ou culinária) em uma determinada situação e os que dão algum tipo de imunidade. Eu tenho direito a três e já sei quais eu quero.
A primeira Façanha dele é Preparação Antecipada, com a qual sempre que Makotó usa Cuidadoso para criar um Aspecto de Preparação ele ganha um bônus de +2 porque ele gosta de fazer as coisas Devagar e Sempre.
A segunda Façanha dele é Peguei Você que dá um bônus de +2 quando Makotó usa Sorrateiro para criar um Aspecto de Sabotagem de uma forma que não gere dano ou consequências para ninguém.
Por fim eu quero uma Façanha de culinária. Olhando o livro eu vi um que eu gostei. Mestre das Marinadas que permite que eu use Ácido no lugar de Salgado quando eu crio um Aspecto de Prato Salgado. Posso fazer isso uma vez por cena ou disputa, depois do primeiro turno.

Eu poderia pegar mais algumas em troca de “Refreshs” (não lembro o nome traduzido agora e estou com preguiça de pesquisar), mas vou deixar assim.

Para finalizar é só anotar quantos Recargas (é, eu acabei olhando o nome traduzido) eu tenho e os pontos de dano e consequências e pronto!

_____________________________________________

Nome: Makotoh
Aspectos:
Conceito Principal
Preguiça Espacial Chef de Cozinha Tradicional do Nordeste da Galáxia
Cenoura
Eu Quero Divulgar Minha Culinária
Persona No Ar
Pregador de Peças Profissional
Outro Aspecto
Devagar e Sempre
Conexão
???

Abordagens de Realidade: Agressivo+1, Chamativo+1, Cuidadoso+3, Furtivo+2, Inteligente+2 e Rápido 0
Abordagens Culinárias: Ácido+3, Amargo+1, Doce+1, Gelado 0, Picante+2 e Salgado+2

Façanhas
Preparação Antecipada,
Peguei Você
Mestre das Marinadas

Recargas: 3
Condições:
Fugaz: Tenso [1] / Mexido [1]
Viscoso: Drenado [2] / Vencido [2]
Duradouro: Queimado [4] [4] / Fatiado [4] [4]

segunda-feira, 25 de outubro de 2021

Leituras 2021 - Semana 43

Leituras 2021 - Semana 43
49 Lidos
Lendo:
01 - Mage: The Ascension M20 - Richard Thomas (org.) - 88% 
02 - Wanderhome (RPG) - Jay Dragon - 08% 
03 - A Foot in the Grave (RPG) - A Jumpstart of Geist: The Sin Eaters 2nd edition - Vera Vartarian - 35% 
04 - A Sociedade do Espetáculo - Guy Debord - 10% 
05 - Ranma 1/2 (manga) Volume 03 - Rumiko Takahashi - 11% 

Contos, Poesias & Artigos*
- Cyberpunk: Registros Recuperados de Futuros Proibidos - Vários Autores - 48%(08)
- Antologia Vilãs - Várias Autoras - 56%(06)
- Resist: Tales from a Future Worth Fighting Against - Vários Autores - 79%(05)
- Samurais X Ninjas - Vários Autores - 64%(07)
*Sendo lidos de forma não-linear. Os mais em cima foram lidos mais recentemente. O número entre ()s indica quantos contos/poesias faltam para terminar.

Lidos:
01 - Honey Heist (RPG) - Grant Howitt
02 - Pentatlo Surpresa (RPG) - Diego Barreto
03 - Dark Sun - A Little Knowledge Adventure (RPG) - DM's Book - Autor Desconhecido
04 - Machine Learning: New and Colleted Stories - Hugh Howey
05 - Dark Sun - A Little Knowledge Fiction - Jerry Oltion
06 - As Cores, o Tempo e Nós - Beatriz D'Oliveira & Maria Veloso
07 - Dark Sun (RPG) - Rules Book - Troy Denning & Timothy B. Brown
08 - Panorama das Terapias Familiares Vol.2 - Vários Autores
09 - Mutant City Blues 2e (RPG) - Robin D. Laws & Gareth Ryder-Hanrahan
10 - Royal Blood (RPG) - Grant Howitt
11 - Harder They Fall (RPG) - Minerva McJanda
12 - Ela é só uma garota comum - Pedro A. Ribeiro
13 - Dream Askew (RPG) - Avery Alder
14 - Bluebeard's Bride (RPG) - Whitney "Strix" Beltran, Marissa Kelly & Sarah Richardson
15 - Numenera: Discovery (RPG) - Monte Cook, Bruce R. Cordell, Sean K. Reynolds, Shanna Germain
16 - Blood Feud Playtest Version (RPG) - Alf Peter Malmberg & Amos Johan Persson
17 - Descent into Midnight Quick Start Guide (RPG) - Rich Howard and Richard Kreutz-Landry
18 - SW Blue Planet (RPG) - FanMade
19 - Como Evitar os 7 Pecados Capitais dos Investidores - Edu Moreira
20 - Sandman Edição Definitiva #1 - Neil Gaiman
21 - The Wheel - Neil Gaiman
22 - Faith #1/#4 (HQ) - Jody Houser, Francis Portela, Marguerite Sauvage
23 - Masks: A New Generation (RPG) - Brendan Conway
24 - Bluebeard's Bride - Book of Rooms (RPG) - Elizabeth Chaipraditkul, Marissa Kelly, Felipe Real, Sarah Richardson
25 - Atlas Ageográfico de Lugares Imaginados - Ana Cristina Rodrigues
26 - Como arruinar sua reputação de vilã - Denise Flaibam
27 - Monster Care Squad (Preview) (RPG) - ???
28 - Recall rev2 (RPG) - Diego Barreto
29 - Glitter Hearts (ver BR) (RPG) - Greg Leatherman & Clarice França(trad.)
30 - Changeling the Dreaming 2e (RPG) (relendo) - Ian Lemke (org.)
31 - A Sutil Arte de Ligar o Foda-se (audiobook) - Mark Manson
32 - StarCrossed (RPG) - Alex Roberts
33 - Horror em Kingsburg in Rastro de Cthulhu - Kenneth Hite
34 - Nana to Kaoru (mangá) #1/#160 - Ryuta Amazume
35 - Um Dia na Aldeia: Uma História Mundukuru - Daniel Mundukuru
36 - Alice o Vestido de Noiva (Quase) Assombrado - Bianca da Silva
37 - Astonishing Times #1 (HQ) -
38 - Her First Collar - Kitten Play Book 1 - Kelly Ambers
39 - Alien - Jogo de RPG (ver BR) (RPG) - Free League
40 - Princess Princess Ever After - Kay O'Neill
41 - Como se Encontrar na Escrita - Ana Holanda
42 - Como as Democracias Morrem (audiobook) - Steven Levitsky & Daniel Ziblatt
43 - Training His Pet - Kitten Play Book 2 - Kelly Ambers
44 - Utopias Esquecidas: Origens da Teologia da Libertação - Daniel Marques Vilela
45 - A Magia da Arrumação - Marie Kondo
46 - Ranma 1/2 (manga) Volume 01 - Rumiko Takahashi
47 - Transtorno Bipolar e Transtornos Relacionados in DSM-V
48 - Amor Líquido - Zygmunt Bauman
49 - Ranma 1/2 (manga) Volume 02 - Rumiko Takahashi

Abandonados:
01 - Desenhando com o Lado Direito do Cérebro - Betty Edwards - 38%
02 - Solarpunk: Come ho Imparato ad Amare il Futuro - Vários Autores - 02%
03 - Organize Sem Frescura - Rafaela Oliveira - 35%

segunda-feira, 18 de outubro de 2021

Leituras 2021 - Semana 42

Leituras 2021 - Semana 42
43 Lidos
Lendo:
01 - Transtorno Bipolar e Transtornos Relacionados in DSM-V - 80% 
02 - Mage: The Ascension M20 - Richard Thomas (org.) - 86% 
03 - Utopias Esquecidas: Origens da Teologia da Libertação - Daniel Marques Vilela - 75%
04 - A Magia da Arrumação - Marie Kondo - 79%
05 - Amor Líquido - Zygmunt Bauman - 27% 
06 - Wanderhome (RPG) - Jay Dragon - 08% 

Contos, Poesias & Artigos*
- Resist: Tales from a Future Worth Fighting Against - Vários Autores - 79%(05)
- Samurais X Ninjas - Vários Autores - 64%(07)
- Cyberpunk: Registros Recuperados de Futuros Proibidos - Vários Autores - 48%(08)
- Antologia Vilãs - Várias Autoras - 47%(07)
*Sendo lidos de forma não-linear. Os mais em cima foram lidos mais recentemente. O número entre ()s indica quantos contos/poesias faltam para terminar.

Lidos:
01 - Honey Heist (RPG) - Grant Howitt
02 - Pentatlo Surpresa (RPG) - Diego Barreto
03 - Dark Sun - A Little Knowledge Adventure (RPG) - DM's Book - Autor Desconhecido
04 - Machine Learning: New and Colleted Stories - Hugh Howey
05 - Dark Sun - A Little Knowledge Fiction - Jerry Oltion
06 - As Cores, o Tempo e Nós - Beatriz D'Oliveira & Maria Veloso
07 - Dark Sun (RPG) - Rules Book - Troy Denning & Timothy B. Brown
08 - Panorama das Terapias Familiares Vol.2 - Vários Autores
09 - Mutant City Blues 2e (RPG) - Robin D. Laws & Gareth Ryder-Hanrahan
10 - Royal Blood (RPG) - Grant Howitt
11 - Harder They Fall (RPG) - Minerva McJanda
12 - Ela é só uma garota comum - Pedro A. Ribeiro
13 - Dream Askew (RPG) - Avery Alder
14 - Bluebeard's Bride (RPG) - Whitney "Strix" Beltran, Marissa Kelly & Sarah Richardson
15 - Numenera: Discovery (RPG) - Monte Cook, Bruce R. Cordell, Sean K. Reynolds, Shanna Germain
16 - Blood Feud Playtest Version (RPG) - Alf Peter Malmberg & Amos Johan Persson
17 - Descent into Midnight Quick Start Guide (RPG) - Rich Howard and Richard Kreutz-Landry
18 - SW Blue Planet (RPG) - FanMade
19 - Como Evitar os 7 Pecados Capitais dos Investidores - Edu Moreira
20 - Sandman Edição Definitiva #1 - Neil Gaiman
21 - The Wheel - Neil Gaiman
22 - Faith #1/#4 (HQ) - Jody Houser, Francis Portela, Marguerite Sauvage
23 - Masks: A New Generation (RPG) - Brendan Conway
24 - Bluebeard's Bride - Book of Rooms (RPG) - Elizabeth Chaipraditkul, Marissa Kelly, Felipe Real, Sarah Richardson
25 - Atlas Ageográfico de Lugares Imaginados - Ana Cristina Rodrigues
26 - Como arruinar sua reputação de vilã - Denise Flaibam
27 - Monster Care Squad (Preview) (RPG) - ???
28 - Recall rev2 (RPG) - Diego Barreto
29 - Glitter Hearts (ver BR) (RPG) - Greg Leatherman & Clarice França(trad.)
30 - Changeling the Dreaming 2e (RPG) (relendo) - Ian Lemke (org.)
31 - A Sutil Arte de Ligar o Foda-se (audiobook) - Mark Manson
32 - StarCrossed (RPG) - Alex Roberts
33 - Horror em Kingsburg in Rastro de Cthulhu - Kenneth Hite
34 - Nana to Kaoru (mangá) #1/#160 - Ryuta Amazume
35 - Um Dia na Aldeia: Uma História Mundukuru - Daniel Mundukuru
36 - Alice o Vestido de Noiva (Quase) Assombrado - Bianca da Silva
37 - Astonishing Times #1 (HQ) -
38 - Her First Collar - Kitten Play Book 1 - Kelly Ambers
39 - Alien - Jogo de RPG (ver BR) (RPG) - Free League
40 - Princess Princess Ever After - Kay O'Neill
41 - Como se Encontrar na Escrita - Ana Holanda
42 - Como as Democracias Morrem (audiobook) - Steven Levitsky & Daniel Ziblatt
43 - Training His Pet - Kitten Play Book 2 - Kelly Ambers

quarta-feira, 13 de outubro de 2021

RPG - Harder They Fall - Jessie, B1Y e Perry


Jogo: Harder They Fall
Sistema: É meio que inspirado em PbtA.
Autoria: Minerva McJanda.
Editora: UFO Press.
Experiência: Ainda não consegui jogar, mas estou ansioso para isso.
Livros usados: O único que existe.
Nos últimos tempos eu tenho conhecido sistemas de rpg independentes (os famosos Indies) com mecânicas curiosas que vão desde sistemas não-aleatórios, passando por sistemas que usam cartas (normais ou especiais) até jogos que usam torres de blocos. Harder Thay Fall é um dos jogos de rpg que eu conheci que usa dominós como sistema de resolução de ações. E, sim, eu estou falando no plural.
O princípio desse jogo é um embate entre duas forças em um combate épico. Isso é representado por linhas de dominós enfileirados em um campo de batalha na mesa. Infelizmente ainda não consegui colocar esse jogo na mesa por motivos de estar respeitando o isolamento social em meio a pandemia (#vemvacina).
O sistema também é gm-less e desenhado para duas pessoas ou para dois grupos de pessoas (tecnicamente um duet, mas pode ser jogado por dois grupos em vez de duas pessoas). A cada turno você pode escolher entre pegar um dominó da pilha e acrescentar a uma das linhas no campo de batalha ou derrubar a linha representando o seu combatente, simbolizando um ataque e a destruição causada. Os números nos dominós e na quantidade de peças derrubadas tem significados no sistema de jogo. A partir da ação e dos números o jogador narra o que acontece na batalha. Deu pra notar porque estou louco para jogar esse troço? :-)
Mas aqui sou só eu então vamos montar um personagem.

Começando eu preciso primeiro decidir duas coisas:
1) Que tipo de Conflito vamos representar?
2) Qual a fonte de poder dos combatentes.
Eu acho que, para esse personagem, eu vou representar um combate de mechas e kaijus. Algo no estilo Pacific Rim ou coisa similar. O que também me dará a chance de criar dois personagens diferentes para esse jogo. Vou considerar que o poder das mechas vem de tecnologia super avançada e dos kaijus vem de radiação interdimensional.

Criando Seu Combatente:
Vamos começar com minha piloto e seu mecha (sua mecha? Mechas são masculinos, femininos ou gêneros neutros? Não faço ideia!).

Passo Um: Conceito. Quando os kaiju vieram dos misteriosos buracos que apareceram por toda a superfície da Terra, Jesse era apenas uma neurocientista estudando sobre redes neurais. Logo ela era recrutada para desenvolver a tecnologia que poderia salvar a humanidade. Quando sua base foi atacada por um dos monstros gigantes, apenas ela, a modelo teste do sistema de alinhamento neuronal, poderia assumir o controle do protótipo B1Y e enfrentar a criatura. Tudo se resume a essa batalha!
Beleza. Ficou legal. Próximo passo é Strengths. O que meu personagem tem para combater seu oponente. Eu crio três aspectos para isso e eles servem para explicar as minhas ações e o posicionamento das peças de dominós durante o jogo. Eles também são de certa forma meus “pontos de vida”, porque quando meu oponente me causa dano (derrubando a minha fileira de dominós com a dele), eu posso perder minhas forças.
Para Jessie e B1Y eu escolho:
Sincronia Perfeita, Jessie foi usada como modelo para o sistema de alinhamento neuronal, então ela e sua mecha funcionam como um único ser.
Mísseis intermináveis, o interior da mecha é como uma fábrica automatizada que vai fabricando mísseis conforme necessário (sim, eu sei que isso é impossível, mas ei! Vocês já viram explicações piores no seu anime favorito).
Para terminar eu quero que B1Y tenha um Canhão Cósmico no peito, que vai ser quase que uma arma final dessa mecha.

Passo Três: Oaths. Porquê eu devo lutar? Isso impulsiona meu combatente e também serve como “pontos de vida” conforme o jogo se desenvolve, podendo se transformar em dúvidas (Doubts, próximo passo). Eu crio três aqui também.
Eu luto por todos os que morreram nas mãos dos Kaiju.
Eu luto para que a humanidade tenha uma chance de sobreviver.
Eu luto porquê não há mais ninguém para lutar no meu lugar.
Ficou bem legal. Jessie é uma heroína relutante, mas ela tem noção da responsabilidade sobre os seus ombros (e seus neurônios).

Passo Quatro: Doubt. Por fim eu escolho uma Doubt. Um motivo pelo qual minha personagem não quer lutar. Meu oponente pode usar minhas Doubts contra mim quando me causa dano e ao longo do jogo eu posso ganhar novas Doubts ou eu posso me livrar das que eu tenho. Para Jessie, a Doubt que eu vejo é:
Eu não sei se sou capaz.
Ela questiona a própria capacidade de vencer e com tanto em jogo isso fica bem pesado.

E essa é a minha personagem para Harder They Fall. Mas como se trata de jogo para dois, vou fazer mais um, agora um Kaiju. O processo de criação de um combatente monstruoso é bem parecido começando com:

Passo Um: Conceito. Desconhecido da humanidade, os Kaiju não atacam a humanidade por maldade. Eles são atraídos aos portais que os levam até a humanidade. Seja por um fenômeno natural, ou sendo usados como armas por uma força de invasão alienígena, as criaturas não tem escolha ao chegarem a Terra além de buscar energias das quais se alimentar para sobreviverem na atmosfera terrestre que é nociva a eles. A criatura similar a um ornitorrinco com tentáculos elétricos apelidada de Perry (saque a referência ;-)) é apenas mais uma pobre vítima em um plano maior.

Passo Dois: Strengths. Novamente aqui eu escolho o que torna meu monstro mais forte. Criando três aspectos que o descrevem:

Tentáculos Elétricos.
Poderes Telecinéticos.
Ausência de Dor.

Passo Três: Hungers. Aqui é que a coisa enfim muda. Em vez de Oaths (juramentos), monstros combatentes tem Hungers (fomes), coisas que eles anseiam ou precisam e que os mobiliza a lutar. Novamente eu crio três desses.
Eu Tenho Fome de Energia Elétrica.
Eu Tenho Fome por Luz do Sol.
Eu Tenho Fome por Destruir Quem me Trouxe a Esse Lugar de Dor.

Passo Quatro: Frailty. Em vez de uma Doubt (dúvida), monstros tem uma Frailty (fraqueza), algo que pode ser explorado por Jessie. No caso de P-RI já que ele é tão ligado a energia, principalmente elétrica acho que uma boa fragilidade seria:
Água e Umidade me Causam Dor.
Talvez ele só precise de um bom banho.

Gostei dos meus combatentes. O legal é que talvez dê para amarrar um jogo ao outro criando uma história. Se Jessie ganhar ela pode descobrir que os Kaiju não tem inteligência ou que estão sendo forçados a vir para a Terra. Se P-RI ganhar talvez a próxima batalha seja com uma mecha de outro laboratório ou de uma raça alienígena que decide ajudar a humanidade. Quem sabe?

________________________________________
Jessie & B1Y
Strengths:
Sincronia Perfeita
Mísseis intermináveis
Canhão Cósmico
Oaths:
Eu luto por todos os que morreram nas mãos dos Kaiju.
Eu luto para que a humanidade tenha uma chance de sobreviver.
Eu luto porquê não há mais ninguém para lutar no meu lugar.
Doubt:
Eu não sei se sou capaz.

---------------------

Perry (Kaiju)
Strenghts:
Tentáculos Elétricos.
Poderes Telecinéticos.
Ausência de Dor.
Hungers:
Eu Tenho Fome de Energia Elétrica.
Eu Tenho Fome por Luz do Sol.
Eu Tenho Fome por Destruir Quem me Trouxe a Esse Lugar de Dor.
Frailty:
Água e Umidade me Causam Dor.


segunda-feira, 11 de outubro de 2021

Leituras 2021 - Semana 41

Leituras 2021 - Semana 41
43 Lidos
Lendo:
01 - Transtorno Bipolar e Transtornos Relacionados in DSM-V - 63% 
02 - Mage: The Ascension M20 - Richard Thomas (org.) - 85% 
03 - Utopias Esquecidas: Origens da Teologia da Libertação - Daniel Marques Vilela - 53%
04 - A Magia da Arrumação - Marie Kondo - 60%
05 - Amor Líquido - Zygmunt Bauman - 20% 
06 - Wanderhome (RPG) - Jay Dragon - 08% 

Contos, Poesias & Artigos*
- Resist: Tales from a Future Worth Fighting Against - Vários Autores - 79%(05)
- Samurais X Ninjas - Vários Autores - 64%(07)
- Cyberpunk: Registros Recuperados de Futuros Proibidos - Vários Autores - 48%(08)
- Antologia Vilãs - Várias Autoras - 47%(07)
*Sendo lidos de forma não-linear. Os mais em cima foram lidos mais recentemente. O número entre ()s indica quantos contos/poesias faltam para terminar.

Lidos:
01 - Honey Heist (RPG) - Grant Howitt
02 - Pentatlo Surpresa (RPG) - Diego Barreto
03 - Dark Sun - A Little Knowledge Adventure (RPG) - DM's Book - Autor Desconhecido
04 - Machine Learning: New and Colleted Stories - Hugh Howey
05 - Dark Sun - A Little Knowledge Fiction - Jerry Oltion
06 - As Cores, o Tempo e Nós - Beatriz D'Oliveira & Maria Veloso
07 - Dark Sun (RPG) - Rules Book - Troy Denning & Timothy B. Brown
08 - Panorama das Terapias Familiares Vol.2 - Vários Autores
09 - Mutant City Blues 2e (RPG) - Robin D. Laws & Gareth Ryder-Hanrahan
10 - Royal Blood (RPG) - Grant Howitt
11 - Harder They Fall (RPG) - Minerva McJanda
12 - Ela é só uma garota comum - Pedro A. Ribeiro
13 - Dream Askew (RPG) - Avery Alder
14 - Bluebeard's Bride (RPG) - Whitney "Strix" Beltran, Marissa Kelly & Sarah Richardson
15 - Numenera: Discovery (RPG) - Monte Cook, Bruce R. Cordell, Sean K. Reynolds, Shanna Germain
16 - Blood Feud Playtest Version (RPG) - Alf Peter Malmberg & Amos Johan Persson
17 - Descent into Midnight Quick Start Guide (RPG) - Rich Howard and Richard Kreutz-Landry
18 - SW Blue Planet (RPG) - FanMade
19 - Como Evitar os 7 Pecados Capitais dos Investidores - Edu Moreira
20 - Sandman Edição Definitiva #1 - Neil Gaiman
21 - The Wheel - Neil Gaiman
22 - Faith #1/#4 (HQ) - Jody Houser, Francis Portela, Marguerite Sauvage
23 - Masks: A New Generation (RPG) - Brendan Conway
24 - Bluebeard's Bride - Book of Rooms (RPG) - Elizabeth Chaipraditkul, Marissa Kelly, Felipe Real, Sarah Richardson
25 - Atlas Ageográfico de Lugares Imaginados - Ana Cristina Rodrigues
26 - Como arruinar sua reputação de vilã - Denise Flaibam
27 - Monster Care Squad (Preview) (RPG) - ???
28 - Recall rev2 (RPG) - Diego Barreto
29 - Glitter Hearts (ver BR) (RPG) - Greg Leatherman & Clarice França(trad.)
30 - Changeling the Dreaming 2e (RPG) (relendo) - Ian Lemke (org.)
31 - A Sutil Arte de Ligar o Foda-se (audiobook) - Mark Manson
32 - StarCrossed (RPG) - Alex Roberts
33 - Horror em Kingsburg in Rastro de Cthulhu - Kenneth Hite
34 - Nana to Kaoru (mangá) #1/#160 - Ryuta Amazume
35 - Um Dia na Aldeia: Uma História Mundukuru - Daniel Mundukuru
36 - Alice o Vestido de Noiva (Quase) Assombrado - Bianca da Silva
37 - Astonishing Times #1 (HQ) -
38 - Her First Collar - Kitten Play Book 1 - Kelly Ambers
39 - Alien - Jogo de RPG (ver BR) (RPG) - Free League
40 - Princess Princess Ever After - Kay O'Neill
41 - Como se Encontrar na Escrita - Ana Holanda
42 - Como as Democracias Morrem (audiobook) - Steven Levitsky & Daniel Ziblatt
43 - Training His Pet - Kitten Play Book 2 - Kelly Ambers

Abandonados:
01 - Desenhando com o Lado Direito do Cérebro - Betty Edwards - 38%
02 - Solarpunk: Come ho Imparato ad Amare il Futuro - Vários Autores - 02%
03 - Organize Sem Frescura - Rafaela Oliveira - 35%

domingo, 3 de outubro de 2021

Leituras 2021 - Semana 40

Leituras 2021 - Semana 40
42 Lidos
Lendo:
01 - Transtorno Bipolar e Transtornos Relacionados in DSM-V - 53% 
02 - Mage: The Ascension M20 - Richard Thomas (org.) - 76% 
03 - Training His Pet - Kitten Play Book 2 - Kelly Ambers - 79%
04 - Utopias Esquecidas: Origens da Teologia da Libertação - Daniel Marques Vilela - 26%
05 - A Magia da Arrumação - Marie Kondo - 17%
06 - Amor Líquido - Zygmunt Bauman - 10% 

Contos, Poesias & Artigos*
- Resist: Tales from a Future Worth Fighting Against - Vários Autores - 77%(06)
- Samurais X Ninjas - Vários Autores - 64%(07)
- Cyberpunk: Registros Recuperados de Futuros Proibidos - Vários Autores - 48%(08)
- Antologia Vilãs - Várias Autoras - 47%(07)
*Sendo lidos de forma não-linear. Os mais em cima foram lidos mais recentemente. O número entre ()s indica quantos contos/poesias faltam para terminar.

Lidos:
01 - Honey Heist (RPG) - Grant Howitt
02 - Pentatlo Surpresa (RPG) - Diego Barreto
03 - Dark Sun - A Little Knowledge Adventure (RPG) - DM's Book - Autor Desconhecido
04 - Machine Learning: New and Colleted Stories - Hugh Howey
05 - Dark Sun - A Little Knowledge Fiction - Jerry Oltion
06 - As Cores, o Tempo e Nós - Beatriz D'Oliveira & Maria Veloso
07 - Dark Sun (RPG) - Rules Book - Troy Denning & Timothy B. Brown
08 - Panorama das Terapias Familiares Vol.2 - Vários Autores
09 - Mutant City Blues 2e (RPG) - Robin D. Laws & Gareth Ryder-Hanrahan
10 - Royal Blood (RPG) - Grant Howitt
11 - Harder They Fall (RPG) - Minerva McJanda
12 - Ela é só uma garota comum - Pedro A. Ribeiro
13 - Dream Askew (RPG) - Avery Alder
14 - Bluebeard's Bride (RPG) - Whitney "Strix" Beltran, Marissa Kelly & Sarah Richardson
15 - Numenera: Discovery (RPG) - Monte Cook, Bruce R. Cordell, Sean K. Reynolds, Shanna Germain
16 - Blood Feud Playtest Version (RPG) - Alf Peter Malmberg & Amos Johan Persson
17 - Descent into Midnight Quick Start Guide (RPG) - Rich Howard and Richard Kreutz-Landry
18 - SW Blue Planet (RPG) - FanMade
19 - Como Evitar os 7 Pecados Capitais dos Investidores - Edu Moreira
20 - Sandman Edição Definitiva #1 - Neil Gaiman
21 - The Wheel - Neil Gaiman
22 - Faith #1/#4 (HQ) - Jody Houser, Francis Portela, Marguerite Sauvage
23 - Masks: A New Generation (RPG) - Brendan Conway
24 - Bluebeard's Bride - Book of Rooms (RPG) - Elizabeth Chaipraditkul, Marissa Kelly, Felipe Real, Sarah Richardson
25 - Atlas Ageográfico de Lugares Imaginados - Ana Cristina Rodrigues
26 - Como arruinar sua reputação de vilã - Denise Flaibam
27 - Monster Care Squad (Preview) (RPG) - ???
28 - Recall rev2 (RPG) - Diego Barreto
29 - Glitter Hearts (ver BR) (RPG) - Greg Leatherman & Clarice França(trad.)
30 - Changeling the Dreaming 2e (RPG) (relendo) - Ian Lemke (org.)
31 - A Sutil Arte de Ligar o Foda-se (audiobook) - Mark Manson
32 - StarCrossed (RPG) - Alex Roberts
33 - Horror em Kingsburg in Rastro de Cthulhu - Kenneth Hite
34 - Nana to Kaoru (mangá) #1/#160 - Ryuta Amazume
35 - Um Dia na Aldeia: Uma História Mundukuru - Daniel Mundukuru
36 - Alice o Vestido de Noiva (Quase) Assombrado - Bianca da Silva
37 - Astonishing Times #1 (HQ) -
38 - Her First Collar - Kitten Play Book 1 - Kelly Ambers
39 - Alien - Jogo de RPG (ver BR) (RPG) - Free League
40 - Princess Princess Ever After - Kay O'Neill
41 - Como se Encontrar na Escrita - Ana Holanda
42 - Como as Democracias Morrem (audiobook) - Steven Levitsky & Daniel Ziblatt

Abandonados:
01 - Desenhando com o Lado Direito do Cérebro - Betty Edwards - 38%
02 - Solarpunk: Come ho Imparato ad Amare il Futuro - Vários Autores - 02%
03 - Organize Sem Frescura - Rafaela Oliveira - 35%