Jogo: City of Mist – A Detective Roleplaying Game in a City of Ordinary People and Legendary Powers.
Sistema: Powered by the Apocalypse (PbtA), bom mais ou menos...
Autoria: Amit Moshe
Editora: Son of Oak Game Studio/ Uma versão brasileira está em financiamento coletivo pela Retropunk nesse momento.
Experiência: Estou jogando uma campanha mestrada por um amigo meu exatamente com esse personagem.
Livros usados: Acho que o Corebook e o City of Mist Player’s Guide.
City of Mist é um jogo de mistério e investigação em uma cidade com tom noir onde pessoas comuns começam a manifestar poderes estranhos baseados em lendas, histórias e fábulas diversas.
Confesso que eu não li os livros desse jogo. Um amigo meu, o Mateus, me falou dele, eu me interessei e pedi uma vaga na mesa dele com esse personagem na cabeça. Vou tentar passar aqui um pouco do que foi a experiência de montar esse personagem junto com ele.
Comecemos com o conceito. O primeiro conceito que me veio a mente para esse personagem foi o de uma espécie de “guerreiro relutante”. Li a pouco isso em um texto e achei interessante. A ideia é de alguém que esteve na guerra e viu tanta merda por lá que prefere resolver as coisas sem violência, apesar de a violência fazer parte dele. O segundo conceito que pensei foi me inspirar na lenda de Lancelot. Vamos ver o que eu consigo fazer com essa combinação.
Kevin Knight lutou na última guerra (que pode ter sido a grande guerra ou não, já que a própria cidade não tem um lugar muito definido no tempo e no espaço). Ele viu os horrores da guerra e, ao voltar, tenta evitar a violência como única resposta. Lá ele conheceu Maxwell Kingsman, que se tornou um grande amigo e companheiro de batalha.
Ao retornarem, os dois entraram juntos para a polícia da Cidade da Névoa. Foi um tempo depois que eles conheceram Donna Hope (deu pra ver que eu não fui nem um pouco sutil na escolha dos sobrenomes, né? rs) e os dois se apaixonaram por ela. Kevin decidiu sair do caminho e dar espaço para o amigo. Eles foram feitos um para o outro, ele pensou.
Mas ele nunca conseguiu tirá-la da cabeça.
Nessa época coisas estranhas começaram a acontecer. A mais estranha foi uma misteriosa armadura de luz que surgiu quando ele mais precisava de proteção em meio a uma batida. Kevin não podê suportar mais e aceitou a proposta de uma colega para deixar a polícia e trabalhar como detetive particular para tentar entender o que diabos estava acontecendo com essa cidade.
Isso é conceito o suficiente, vamos entrar um pouco no sistema. Que é meio que uma mistura entre Powered by the Apocalypse e FATE. Agora, como eu disse lá em cima eu não li esse sistema todo. A partir do conceito que eu escrevi acima meu amigo que está mestrando esse jogo foi me indicando pelo sistema.
Com isso em mente, eu vou escolher quatro Themes, que funcionam similar a mini-playbooks de outros PbtA. Cada Theme pode ser um Mythos (ligado à lenda que meu personagem incorpora) ou um Logos (ligado ao lado mortal do meu personagem). Eu posso ter dois de cada ou três de um e um do outro. Minha escolha inicial foi ter dois de cada, mas estava aberto para mudar isso caso necessário (spoiler: não foi necessário).
Como meu primeiro Theme eu quero focar no poder de ter uma armadura de cavaleiro. Meu mestre de jogo me indica para a opção Bastion que se refere a poderes de resistência sobre-humana.
Eu agora escolho os Tags do meu Theme. Tags são similares a Aspectos em FATE, onde eles são conceitos abertos que descrevem como meu poder funciona. Eles são respostas a perguntas específicas e me dão um bônus de +1 para cada uma delas eu consigo associar a um determinado teste.
Eu preciso responder a pergunta principal (a pergunta A) e depois escolho mais duas.
A) Que qualidade ou habilidade conferida pelo seu Mythos protege você mais frequentemente? Armadura de Luz. Eu imagino esse poder se ativando como uma armadura luminosa ao redor de Kevin.
B) Quais meios você tem para estender a proteção para outros? Um Grande Escudo. Afinal o que é um cavaleiro sem seu escudo, não é?
H) Quem ou o quê seus poderes são destinados a proteger? Proteger os Fracos.
Eu também preciso pegar uma Tag de fraqueza. Essa me dá uma penalidade -1 quando ativada, mas também é a forma como se ganha “xp” nesse jogo. Eu só preciso responder a pergunta A nesse caso, mas posso pegar outras fraquezas com o passar do tempo (para acelerar o desenvolvimento desse Theme).
A) Como seus poderes defensivos afetam a sua aparência? Armadura Brilhante. Não é um poder discreto. Kevin Knight não é um homem discreto, certamente.
Ainda preciso escolher um Mystery para esse Theme. Mythos possuem mistérios que são representados em uma pergunta cuja a busca pela resposta faz parte da história do meu personagem. Para esse eu escolho Quem Protege os Protetores? Para representar o quanto Kevin coloca as necessidades dos outros acima das dele mesmo.
Por fim eu dou um nome a esse Theme/Mythos: Armadura do Cavaleiro do Lago. E sigo para a próxima.
Basicamente eu vou fazer isso mais três vezes, então vamos ver se consigo acelerar um pouco esse processo.
O próximo Mythos foi mais complicado. Eu queria um poder para representar o valor do cavaleiro encarnando em Kevin. Algo que ele representa. Conversando o mestre de jogo (que não foi imaginário dessa vez), ele me sugeriu pegar Expression como meu tema dessa vez. É um poder mais genérico e que encaixa no que eu estou pensando. Eu vou chamar esse tema de Valoroso Cavaleiro.
Vamos as perguntas de minhas Tags de Poder. Eu tenho de responder a A e posso escolher mais duas.
A) De que forma mais comum que o seu Mythos afeta o mundo? Lancelot era o cavaleiro de confiança de Arthur e eu quero que Kevin carregue essa confiança (tanto em si mesmo quanto no olhar dos outros) para onde for. Vou chamar essa power tag de A Confiança do Rei.
C) Qual a qualidade útil que o seu efeito principal tem? Eu quero que Kevin se mostre bom em tudo que tentar fazer quando age como um cavaleiro da távola redonda, nada excessivamente super-humano. Essa power tag vai ser Proeza do Cavaleiro.
G) Qual expressão adicional, não necessariamente relacionada com a principal, o seu Mythos tem? Já deu pra notar que esse personagem está cada vez mais com cara de um paladino, né? Então vamos responder essa pergunta com Fonte de Inspiração. Kevin é alguém que tenta fazer o melhor e inspira os outros a fazerem o mesmo. O que vai ser muito divertido de interpretar em um detetive noir.
Para a minha Tag de Fraqueza eu escolho a pergunta A mesmo (na verdade nem eu nem o meu mestre de jogo sabíamos que eu poderia escolher outra na época que fizemos esse personagem, mas deixa pra lá rs): Que situações ou condições enfraquecem ou suprimem a Espressão do seu Mythos? Acho que os poderes de Kevin dependem do quanto ele confia em si mesmo e no quanto ele acredita no que está fazendo, então a tag aqui vai ser Qual é o meu valor? que vai se manifestar sempre que ele estiver em dúvida sobre esses pontos.
Por fim eu crio uma pergunta para representar o meu Mistério. Para isso eu retomo a ideia de que Kevin não é a encarnação de qualquer cavaleiro, mas de Lancelot, que teve de escolher entre servir seu rei ou atender aos seus sentimentos. Meu mistério é Sempre terei de escolher entre Coração e Lealdade?
Com isso eu fiquei satisfeito com os meus Mythos, então me volto para os meus Logos, os temas mais mundanos do meus personagem. Eu já sei o nome do primeiro de cara. Guerreiro Relutante. Para representar isso, meu mestre de jogo me sugere pegar Defining Event, evento definidor. Acho que ter lutado em uma guerra se encaixa perfeitamente, não?
Vamos as perguntas de poder. A) Com que tipo de forte emoção seu evento definidor te deixou? Camaradagem pelos seus companheiros de luta que se expandiu para seus colegas policiais e agora com seus colegas investigadores. Um grande respeito e irmandade por aqueles que lutam ao seu lado.
F) Que habilidade mundana você adquiriu devido ao seu evento definidor? Kevin passou pela Forja da Guerra que lhe conferiu habilidades de luta de um soldado.
H) Que abordagem de vida você adotou a partir do seu evento definidor? Acho que essa é a pergunta mais importante desse personagem. Kevin viu os horrores da guerra e apesar de continuar um soldado ele irá evitar usar a violência como resposta se houver outra opção. Defino essa tag como Todos Queremos Sair Vivos Daqui.
Para a minha pergunta de fraqueza eu pego a letra A (não sabia que podia pegar outra, lembram?): Que ferida ou bagagem emocional o seu evento definidor te deixou? Assim como outras pessoas que sobrevivem a guerras, acidentes, assaltos ou outras situações envolvendo mortes, acho que Kevin ficou marcado com a Síndrome do Sobrevivente que o faz se sentir culpado por estar vivo enquanto outros não puderam voltar para casa. Imagino que isso vai repercutir em todos aqueles que ele não salvar.
Em vez de um mistério, cada Logos tem a sua Identidade. Uma afirmação que representa o meu personagem. No caso de Kevin eu penso em A Guerra Nunca é a Solução. Onde ele sempre tenta encontrar caminhos não violentos para resolver os problemas.
Último tema! E esse eu quero que represente o Triângulo Amoroso onde Kevin, como bom avatar do Cavaleiro do Lago está enfiado até o pescoço. Para este, meu mestre de jogo me indica o tema Relacionamento Definidor. Com certeza a estranha relação de Kevin com Max e Donna definem muito de quem ele é.
A) Por que este relacionamento é tão importante para você? Acho que os sentimentos que ele tem por ambos dão a Kevin um senso de Pertencimento como se ele tivesse um lugar no mundo.
C) O que você foi forçado a aprender por causa desse relacionamento? Kevin precisa constantemente Esconder Sentimentos para não destruir seu relacionamento com as duas pessoas mais importantes da sua vida.
F) Que presente, herança, ferramenta, etc esse relacionamento te deu? Acho que essa pergunta complementa com a A com Um Lugar de Paz. Que é algo muito importante para um soldado como Kevin.
Para a pegunta de fraqueza vamos com A) Como eles podem ser feridos ou impedidos? Acho que Kevin vive em um constante Conflito de Lealdade quando tem de escolher entre sua camaradagem e seu amor (será que há alguma diferença entre os dois? Talvez vamos descobrir ao longo do jogo rs).
E a Identidade desse tema é Eles Merecem Um ao Outro onde Kevin tenta se manter afastado das pessoas mais importantes de sua vida na esperança de que seus sentimentos e sua presença nunca vá interferir na felicidade dos dois.
Com isso termino o personagem. Ainda teria o tema do grupo, mas isso exigiria um grupo.
Foi um dos personagens mais longos que fiz para esse projeto, mas foi muito divertido. Gostei muito do sistema. No momento que estou postando isso já estou jogando com esse personagem faz uns dois ou três meses e o jogo vai se tornando cada vez mais divertido a cada sessão.
Espero ver outros jogos usando variações desse sistema no futuro próximo.
________________________________________________
Kevin Knight/ Lancelot
Temas:
Armadura do Cavaleiro do Lago
Mythos – Bastion
Mystery: Quem protege os protetores?
Power Tags:
A) Armadura de Luz
B) Grande Escudo
H) Protetor dos Fracos
Weakness Tags:
A) Armadura Brilhante
Valoroso Cavaleiro
Mythos – Expression
Mystery: Sempre terei de escolher entre Coração e Lealdade?
A) A Confiança do Rei
C) Proeza de Cavaleiro
G) Fonte de Inspiração
Weakness Tags:
Mystery: Sempre terei de escolher entre Coração e Lealdade?
A) A Confiança do Rei
C) Proeza de Cavaleiro
G) Fonte de Inspiração
Weakness Tags:
A) Qual é o meu valor?
Guerreiro Relutante
Logos – Defyning Event
Identity: A Guerra Nunca é a Solução.
Power Tags:
A) Camaradagem
F) Forja da Guerra
H) Todos Queremos Sair Daqui Vivos
Weakness Tags:
A) Síndrome do Sobrevivente
Triângulo Amoroso
Logos – Defyning Relationship
Identity: Eles Merecem Um ao Outro
Power Tags:
A) Pertencimento
C) Esconder Sentimentos
F) Um Lugar de Paz
Weakness Tags:
A) Conflito de Lealdade
Logos – Defyning Event
Identity: A Guerra Nunca é a Solução.
Power Tags:
A) Camaradagem
F) Forja da Guerra
H) Todos Queremos Sair Daqui Vivos
Weakness Tags:
A) Síndrome do Sobrevivente
Triângulo Amoroso
Logos – Defyning Relationship
Identity: Eles Merecem Um ao Outro
Power Tags:
A) Pertencimento
C) Esconder Sentimentos
F) Um Lugar de Paz
Weakness Tags:
A) Conflito de Lealdade
Nenhum comentário:
Postar um comentário